Sono di livello 60 e ogni volta che resetto le quest, il Re Scheletro mi dà un leggendario. È un bug?
Non capisco che senso abbia il pulsante di reset delle quest al livello 60 senza che ci sia qualcosa come un leggendario garantito dal Re Scheletro. Non mi sembra in realtà che ne valga la pena nemmeno con il leggendario garantito. Credo che dovreste lasciare le cose così come stanno o togliere il pulsante di reset delle missioni.Premesso che si tratta di un'opzione che diamo ai giocatori che vogliono sfruttarla (e non è una cosa obbligatoria in alcun modo per gli altri giocatori), non abbiamo alcuna intenzione di rimuovere questa caratteristica del gioco al momento.Ho chiarito qualche punto in più riguardo al pulsante di reset delle quest qui, se siete curiosi di saperne di più: http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/11913971402#12 Oh, cavolo. Citerò anche qui. Per una questione di efficienza (e grande giustizia). "Per poter sbloccare il pulsante "Reimposta missioni", i vostri personaggi dovranno aver completato ogni singola missione del gioco, inclusi tutti i punti di controllo individuali (o tutti i passaggi) nell'ambito delle stesse quest. Il solo aver ucciso Diablo non vorrà dire che il vostro personaggio abbia necessariamente completato ogni singola missione del gioco. Sappiamo che in questo momento causa confusione capire quale quest o quale pezzo di quest non avete completato, quindi stiamo cercando di capire quale possa essere il modo migliore di risolvere questo problema e rendere più evidente a tutti i giocatori vedere esattamente cosa hanno bisogno di completare per sbloccare il pulsante "Reimposta missioni" su ognuno dei loro personaggi. Questo tipo di cambiamento non è una cosa che possiamo risolvere con un hotfix, ma avrà bisogno di una patch dal lato server. È assolutamente nei nostri radar, comunque, ed è una cosa che vogliamo aggiustare. ---------- Quando abbiamo deciso di rimuovere il vecchio sistema di progressione (Normale → Incubo → Abisso → Inferno), sapevamo che avremmo tolto anche l'esperienza di ripetizione della storia. Sapevamo anche che ci sono giocatori a cui piaceva l'esperienza di giocare linearmente la storia da capo anche in maniera ripetuta. Ed è questo il punto in cui è entrata in gioco l'opzione "Reimposta missioni". Volevamo dare ai giocatori un modo di ripetere la storia e sentire che stessero ricevendo un bonus per farlo. Per quelli che non lo sanno, ogni volta che usate il pulsante "Reimposta missioni", non si reimposta solo la progressione delle missioni, ma anche tutte le ricompense in oro ed esperienza. Questo fornisce ai giocatori l'opportunità di ricevere le loro ricompense per la "prima volta che si finisce la missione" di nuovo, ma tutto al costo di dover rigiocare la storia da capo -- il che, hey, a qualcuno piace. Detto ciò, sappiamo che al momento è un po' troppo facile per i giocatori premere il pulsante "Reimposta missioni" e reimpostare accidentalmente la progressione della storia senza (a) volerlo e (b) sapere esattamente cosa li aspetta. Quindi, stiamo per aggiungere alcune funzioni addizionali che renderanno più chiaro cosa fa il pulsante "Reimposta missioni" e quali ricompense vengano con esso, e di rendere un po' più difficile che avvengano questi reset accidentali.
Credo che il commercio e la casa d'aste fossero anche opzioni per i giocatori che volevano sfruttarle, o no? O il commercio diventerebbe una cosa forzata per i giocatori disabilitando i drop se non hanno commerciato con qualcun altro nelle 24 ore precedenti o qualcosa di simile?Terremo d'occhio di sicuro come i giocatori usano il pulsante di Reset delle missioni. Se ci sembrerà che la grande maggioranza dei giocatori senta che questa caratteristica del gioco sia obbligatoria in base alla ricompensa che produce (o se in qualche modo inizia a cortocircuitare un elemento intenzionale del gioco, proprio come la casa d'aste), allora potremmo rivisitare la sua funzionalità e fare alcuni cambiamenti. Fino ad allora, ci piace poter fornire ai giocatori la possibilità di ricominciare la campagna da capo e ricevere i bonus "della prima volta". Abbiamo già in mente di rendere questa caratteristica più facile da trovare e comprendere, ma oltre a questo siamo piuttosto felici della sua attuale funzionalità e del suo scopo. Grazie del feedback, comunque! Mi assicurerò di passarlo a chi di dovere.
Hey Lylirra, per favore non prendete in considerazione di risolvere il "bug" del Re Scheletro. Ci dà una buona ragione per rigiocare la campagna.
Allora, ecco un po' di aggiornamenti dal team di design (quasi letterali)- Noi risolveremo il bug del Re Scheletro in una patch futura (il "bug" è che droppa un leggendario garantito ogni volta che lo si uccide dopo aver usato l'opzione di reimpostazione delle missioni, anche se si è di livello 60). Questo non è un bonus voluto a quel livello.
- Mentre aggiustiamo il bug del Re Scheletro, abbiamo senz'altro sentito il feedback dei giocatori a cui piace ricevere un leggendario garantito dopo aver ucciso un boss dopo aver usato il pulsante Reimposta Missioni. A noi, e anche agli sviluppatori, piace questa cosa, ma crediamo che il Re Scheletro sia il posto sbagliato in cui piazzare una cosa del genere. Quindi, aggiungeremo il leggendario garantito a Diablo. Ripeto, questo dovrebbe essere un bonus per usare il pulsante di reimpostazione delle missioni e aver giocato la campagna per intero, anche a livello 60.
- Rivisiteremo i drop rate per i boss di tutti gli atti dopo aver usato il pulsante Reimposta Missioni. Siamo d'accordo che vedere tutti drop blu sia alquanto brutto. =\
