Articolo d'archivio 2014— Torna all'archivio 2014

Josh Mosqueira annuncia ufficialmente le ladder!

Marvin98525 mar 20143 min lettura
Dopo due tweet molto eloquenti ma non troppo specifici, durante l’evento di lancio di Reaper of Souls in Nord America, il Game Designer di Diablo 3 Josh Mosqueira ha annunciato che tra le prossime patch ci sarà la 2.1, una patch maggiore e non solo di assestamento dei contenuti, e che essa conterrà le ladder! Ecco in breve i contenuti del suo annuncio:
  • Questo sistema sarà rilasciato durante la prima patch di contenuti maggiori (non la prossima patch)
  • Gli sviluppatori stanno pensando di creare dei leggendari che possano essere trovati solo nella ladder!
  • Wyatt Cheng ha annunciato che ci saranno dei "Varchi a strati" (o "Tiered Rifts" in inglese, ndt) in cui i giocatori dovranno competere gli uni con gli altri in modalità avventura per essere parte delle classifiche.
  • Non saranno però aggiunti nuovi affissi speciali ai vecchi leggendari che non ne hanno. I nuovi che saranno aggiunti avranno invece effetti molto divertenti.
Andiamo ora a vedere una traduzione delle trascrizioni dell’annuncio originale di Josh Mosqueira:  
Josh Mosqueira
Sistema di Stagioni modello Ladder Uno dei contenuti che voi utenti avete richiesto molto, e su cui abbiamo fatto molta ricerca, è una cosa chiamata ladder. Sono felice di dire che, come parte della nostra prima patch di contenuti che verrà rilasciata tra un paio di mesi, rilasceremo il sistema delle Stagioni, che includerà un aspetto simile a quello della ladder. Ci stiamo ancora lavorando, ma il succo del discorso è che dovrete livellare un nuovo personaggio, che avremo classifiche specifiche per ogni stagione, e anche alcuni incentivi che saranno trovati per strada. Ci sono più informazioni da dare, e non daremo ora un annuncio di quando ve le forniremo, ma questo è quello che sta per uscire nella prossima patch maggiore – che non sarà la prima patch ad uscire, ma la prima patch di grandi dimensioni. Leggendari Esclusivi per le Stagioni Ci saranno più oggetti leggendari in futuro, sia come ricompensa per le Ladder, sia come ricompensa per i Tiered Rifts. Per i leggendari attuali, probabilmente non li rivisiteremo. Ci vuole tempo per farlo e preferirei che ci concentrassimo sui nuovi oggetti leggendari: il tempo è meglio speso sui nuovi oggetti leggendari che tornare ad aggiustare quelli vecchi. Tiered Rifts e Leaderboards C’è un altro contenuto importante nella patch 2.1, che è quello che è stato chiamato internamente Tiered Rifts. L’idea è quella di uno scenario di sfida, in cui i giocatori affrontano Varchi di difficoltà crescente, per vedere chi riesce ad arrivare più lontano. Completerete i vostri incarichi, farete un Varco dei Nephilim. Se lo ripulirete, c’è una possibilità che otteniate una chiave per un Rift Maggiore. Se riuscirete a finirlo, otterrete una chiave per un Rift Maggiore di secondo livello, poi di livello 3, e così via... Proprio come con le stagioni, stiamo per avere anche una classifica dei Tiered Rifts, così che potrete vedere chi ha ottenuto il livello massimo in un Tiered Rift, e in che tempo è riuscito a ottenerlo.
  Insomma, neanche il tempo di farci una passeggiata a Cuor della Marca che il team di sviluppo non perde tempo, annunciando l’aggiunta di un elemento fondamentale quanto al momento carente in Diablo 3, come la competizione, nel giro di pochi mesi e a quanto pare in grande stile! Musica per le orecchie di molti giocatori. E voi che ne pensate? Restate collegati con noi per non perdere nessuna delle novità del mondo di Diablo!