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La patch 2.0.1 è live!

Noan05 mar 20145 min lettura
Riportiamo, a distanza di qualche giorno, le note della patch 2.0.1, che ora sono interamente tradotte in italiano (anche la parte riguardante le classi, che finora rimandava alle note in inglese).
Nevalistis
Diablo III - Patch 2.0.1 v.2.0.1.22044 Di seguito trovate le note della patch per il più recente aggiornamento di Diablo III (patch 2.0.1).  

 

Tavola dei contenuti

 

 

GENERALE

  • Le Fonti del Riflesso sono state aggiunte al gioco.
    • Le Fonti del Riflesso forniscono un bonus del 25% all'esperienza ottenuta.
    • Questo bonus persiste fino al raggiungimento di una determinata quantità di esperienza bonus (pari a circa il 10% dell'attuale quantità di esperienza d'eccellenza necessaria per raggiungere il successivo livello d'eccellenza), o fino alla morte del personaggio.
    • Raccogliere bonus aggiuntivi dalle Fonti del Riflesso aumenta la quantità del bonus totale d'esperienza che un personaggio può ricevere fino alla morte, accumulandosi fino a 10 volte.
    • Questo bonus esperienza persiste anche dopo la disconnessione.
  • Il beneficio Gloria dei Nefilim è stato aggiunto al gioco.
    • Occasionalmente, durante le battaglie, i mostri rilasciano globi di potenza quando vengono danneggiati o uccisi.
    • I globi di potenza forniscono il beneficio Gloria dei Nefilim, che consente ai personaggi di infliggere danni aggiuntivi tramite saette dorate e di muoversi più velocemente per un breve periodo.
    • Questo beneficio può accumularsi fino a un massimo di tre volte.
    • Sono state introdotte nuove statistiche del personaggio:
      • Tempra, Guarigione, Danni ad area, Riduzione tempo di recupero e Riduzione costo in risorse.
      • Sottrazione vitale è stata modificata e ora è meno efficace ai livelli più alti dei personaggi.
        • Al livello 60 la Sottrazione vitale si riduce al 10% della sua efficacia.
    • I personaggi ora possono risorgere in più posti quando muoiono in partite non Hardcore.
      • È possibile risorgere presso il cadavere, in città o all'ultimo crocevia incontrato.
      • I personaggi non possono risorgere presso il loro cadavere durante lo scontro con un boss.
      • I personaggi possono risorgere presso il loro cadavere per un massimo di tre volte consecutive.
    • L'area attiva dei giocatori è stata modificata per rispecchiare con maggiore precisione i modelli dei personaggi.
      • I modelli maschile e femminile della stessa classe hanno un'area attiva delle medesime dimensioni.
    • I seguaci ora progrediscono di livello automaticamente insieme ai personaggi.
    • Le missioni ora forniscono occasionalmente oggetti come ricompensa durante la progressione dei livelli.
    • L'oro non può più essere scambiato.
    • Il motore grafico è stato aggiornato per supportare i riflessi.
      • I riflessi possono essere attivati nel menu Opzioni > Video.
      • Attenzione: questa impostazione non è consigliata per i computer che funzionano con i requisiti minimi di sistema.

BOSS

  • Le meccaniche di molti boss sono state rivisitate e ricalibrate.
    • Gli scontri con i seguenti boss sono stati significativamente modificati:
      • Maghda
      • Obsessor
      • Azmodan
      • Iskatu
    • Inoltre, i seguenti boss si infuriano solo a livello di difficoltà Tormento I e successivi:
      • Macellaio
      • Zoltun Kulle
      • Belial
      • Ghom
      • Obsessor
      • Rakanoth

CLASSI

  • Barbaro
    • Abilità attive
      • Colpo Poderoso
        • Furia per attacco ridotta da 8 a 6.
        • Danni aumentati dal 165% al 170% dei danni dell'arma.
        • Effetto di respinta rimosso.
        • Runa - Assalto Violento
          • Danni totali dei riverberi aumentati dal 50% all'80%.
        • Runa - Pena
          • Aumento dei danni ridotto dall'8% al 4% per 5 secondi.
        • Runa - Istigazione
          • Danno elementale cambiato da fisico a fuoco.
          • Ora aumenta a 8 la Furia generata da ogni attacco.
        • Runa - Sminuzzamento
          • Danni dell'onda d'urto aumentati dal 38% al 70% dei danni dell'arma.
          • Danno elementale cambiato da fisico a fuoco.
      • Fendente
        • Danni aumentati dal 140% al 150% dei danni dell'arma.
        • Runa - Rottura
          • Danni dell'esplosione aumentati dall'85% al 160% dei danni dell'arma.
          • Danno elementale cambiato da fisico a fuoco.
        • Runa - Fendente Furioso
          • Furia ottenuta per ogni nemico colpito ridotta da 3 a 1.
          • Danno elementale cambiato da fisico a fuoco.
        • Runa - Scoppio Respingente
          • Effetto di respinta aumentato da 9 a 10 metri.
          • Danni aumentati dal 60% all'80% dei danni dell'arma.
        • Runa - Spazzata
          • Danni aumentati dal 175% al 210% dei danni dell'arma.
          • Danno elementale cambiato da fisico a fulmine.
      • Frenesia
        • Danni aumentati dal 110% al 120% dei danni dell'arma.
        • Runa - Arma Bianca
          • Danni aumentati dal 110% al 130% dei danni dell'arma.
        • Runa - Trionfo
          • È stata rimossa dal gioco.
        • Nuova runa - Berserk
          • Aumenta la durata dell'effetto di Frenesia a 10 secondi.
        • Runa - Furia dei Cieli
          • Probabilità di invocare un fulmine dal cielo aumentata dal 20% al 30%.
          • Danno elementale cambiato da fisico a fulmine.
        • Runa - Fanatismo
          • Aumento per livello di Frenesia ridotto dal 4% al 2,5%.
          • Danno elementale cambiato da fisico a fuoco.
      • Lancio dell'Arma
        • Costo in Furia rimosso.
        • Ora genera 6 Furia per attacco.
        • Non rallenta più i nemici.
        • Danni aumentati dal 130% al 150% dei danni dell'arma.
        • Ora si sblocca al livello 17 (non più al livello 14).
        • Runa - Lancio Possente
          • Danni aumentati dal 169% al 210% dei danni dell'arma.
          • Danno elementale cambiato da fisico a fulmine.
        • Runa - Rimbalzo
          • Ampiezza del rimbalzo ridotta da 20 a 15 metri.
          • Danno elementale cambiato da fisico a fuoco.
        • Runa - Martello da Lancio
          • Probabilità di stordimento ridotta dal 50% al 30%.
          • Durata dello stordimento ridotta da 1,5 a 1 secondo.
        • Runa - Intontimento
          • Probabilità di confusione ridotta dal 20% al 15%.
          • Durata della confusione ridotta da 6 a 3 secondi.
        • Runa - Bomba Mortale
          • È stata rimossa dal gioco.
        • Nuova runa - Arma Bilanciata
          • Aumenta a 8 la Furia generata da ogni attacco.
          • Danno elementale cambiato a fuoco.
      • Maglio degli Antichi
        • Danni aumentati dal 325% al 535% dei danni dell'arma.
        • Runa - Tuono Rimbombante
          • Danni aumentati dal 275% al 505% dei danni dell'arma.
        • Runa - Schiacciata
          • Non colpisce più in un'area ridotta.
          • Danni aumentati dal 406% al 640% dei danni dell'arma.
          • Danno elementale cambiato da fisico a fuoco.
        • Runa - Incudine Diabolica
          • Danno elementale cambiato da fisico a freddo.
        • Runa - Tuono
          • Durata dello stordimento ridotta da 3 a 2 secondi.
          • Danno elementale cambiato da fisico a fulmine.
        • Runa – Diritto di Nascita
          • Non ha più probabilità di rilasciare tesori.
      • Lacerazione
        • Danni base aumentati dal 925% al 1.000% dei danni dell'arma.
        • Runa - Brama di Sangue
          • L'abilità è stata riprogettata.
            • Ripristina lo 0,5% della Vita massima al secondo per ogni nemico colpito dagli effetti.
        • Runa - Strazio
          • Danni aumentati dal 90