La tabella sottostante mostra la quantità di abilità specifiche di classe disponibili per ognuna. Basandoci su informazioni dataminate (exact weighted chance on enchanting), conosciamo esattamente i valori e come questi influenzino la possibilità di ottenere gli affissi che desideriamo. Naturalmente vogliamo incantare qualcosa in una classe con il minor numero di affissi, in modo da migliorare la possibilità di ottenere gli affissi che vogliamo.
| Parts | DH | Barb | Wiz | WD | Monk | Sader |
|---|---|---|---|---|---|---|
| helm & shoes | 7 | 4 | 7 | 5 | 4 | 6 |
| chest & shoulder | 5 | 5 | 5 | 8 | 5 | 4 |
| belt & pants | 5 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 |
Ponete, ad esempio, di volere Vitalità (rimpiazzando Tutte le Resistenze) in questa Giacofosco, per il vostro Sciamano Fuoco. Incanterete con un Crociato piuttosto che con lo Sciamano per via della... matematica.
Probabilità di ottenere Vitalità sulla Giacofosco con il Crociato:
4000/(4000 + 1000 + 1000 + 2000 + 100 + 1000(4) + 1000) = 4000/13100 = 0.305
comparata con quella che abbiamo con lo Sciamano:
4000/(4000 + 1000 + 1000 + 2000 + 100 + 1000(8) + 1000) = 4000/17100 = 0.234
Come potete vedere, la probabilità di ottenere Vitalità in una Protezione per Torso è maggiore per un Crociato rispetto a uno Sciamano; quindi controllate la tabella prima di incantare. È abbastanza semplice una volta che avete compreso i numeri.
Buon incantamento. Cia!
Come di consueto, non dimenticate di darci la vostra opinione!