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Modifiche alle Armi a Due mani

Tyrel18 lug 20143 min lettura
Ecco un altro intervento di John Yang sul forum americano, che ci spiega i prossimi cambiamenti alle armi a due mani da corpo a corpo.
John Yang
È da un po' di tempo che discutiamo delle armi a due mani. Sul server live, per diverse ragioni, le armi a due mani sono quasi sempre meno performanti rispetto a equipaggiare due armi a una mano, e vogliamo risolvere questa cosa con la patch 2.1. Avevamo due opzioni disponibili per risolvere la questione:
  • Creare nuove armi a due mani con nuove passive e potenziare le passive delle armi a due mani per barbari, monaci, sciamani e maghi.
  • Potenziare tutte le armi a due mani e regolare la passiva Forza Celestiale di conseguenza.
Dopo aver testato entrambe le soluzioni, abbiamo deciso di optare per la seconda. Questa soluzione ha due risvolti positivi: 1) Sarà notata da tutti i giocatori, appena prenderanno in mano un’arma a due mani e vedranno il danno dell’arma decisamente più alto rispetto a un’arma a una mano e più alto rispetto alle armi a due mani pre-patch 2.1. 2) Modificare una passiva è molto meno complesso che dover aggiungere 4 nuove passive a tutte le armi. Nella prossima patch PTR, dovreste vedere il danno delle armi a due mani da corpo a corpo aumentato del 23-26%. L’obiettivo è quello di ottenere un danno dell’arma puro abbastanza alto da competere con il danno puro delle armi a una mano, così che la scelta dell’arma sia principalmente dettata dalla passiva di quest’ultima e non dal danno. Alcune delle principali differenze tra armi a due mani e armi a una mano sono che le prime sono più efficienti in termini di utilizzo di risorse e danni su abilità con un tempo di recupero, mentre le armi a una mano generano più procs, Vita per Attacco, fornendo alcune statistiche più alte. Attualmente, la differenza di danno puro è troppo alta e fa sembrare le armi a una mano sempre la scelta migliore. Riassumendo i cambiamenti:
  • Il danno delle armi a due mani da corpo a corpo è stato aumentato del 23-26%.
  • Questo si applica alle seguenti armi:
    • Mazze a due mani
    • Armi poderose a due mani
    • Asce a due mani
    • Mazzafrusti a due mani
    • Staffe a due mani
    • Spade a due mani
    • Bastoni da combattimento
    • Lance
  • Di conseguenza, Forza Celestiale ora riduce il danno complessivo del 20%. Sommando entrambi i cambiamenti, il crociato dovrebbe notare un leggero aumento dei danni.
  • Questi cambiamenti sono retroattivi su tutti gli oggetti del server live.
  • Questi cambiamenti affliggono solo le armi a due mani da corpo a corpo di livello 70.
  • Questi cambiamenti riguardano tutte le armi a due mani da corpo a corpo, sia leggendarie che non.
Stiamo ancora considerando altre modifiche se necessario, ma questo dovrebbe rappresentare un grande passo in avanti per rendere le armi a due mani una valida scelta per tutte le classi.

Cosa ne pensate? Siete più invogliati a provare le armi a due mani ora? Fateci sapere cosa ne pensate!