Finora abbiamo presentato tutte le classi in questo blog settimanale, il che significa che possiamo tornare al monaco! Oggi diamo un'occhiata a una configurazione incentrata sui danni ad area d'effetto, inviataci da Vaeus#1389. Siete pronti a trafiggere i demoni con stile?
La configurazione:
Potenza, leggiadria e velocità sono le parole che meglio descrivono il monaco. Questi guerrieri hanno appreso le proprie tecniche di combattimento dopo anni di disciplinato addestramento, raggiungendo la perfezione fisica e mentale necessaria per devastare chiunque disturbi i mille e uno dei di Ivgorod. La configurazione di Vaeus è incentrata sulla potenza elementale del monaco e sull'ottimizzazione degli attacchi improvvisi durante gli scontri contro le forze degli Inferi Fiammeggianti.
Un nutrito gruppo di nemici si trasforma in una pioggia di arti, segno che il monaco di Vaeus è passato di qui.
Le abilità:
Per la cronaca, questa configurazione ci è stata inviata prima del lancio della patch 2.0.6. Questo non dovrebbe comunque influire sulla scelta delle abilità riportata qui sotto. Inoltre, ho contattato l'onorevole monaco MVP Druin per discutere dei punti chiave di questa configurazione. In cambio, ci ha fornito diversi consigli che potete trovare di seguito. Abilità attive:- Ondata Debilitante (Raffica Straziante)
- Generatore primario di Spirito
- Completa il tema della copertura a 360° e del fuoco elementale.
- Ondata di Luce (Luce Esplosiva)
- Completa il tema della copertura a 360° e del fuoco elementale.
- L'effetto visivo è straordinario e offre un'interessante alternativa per il gioco ai livelli di Tormento più bassi.
- Colpo del Ciclone (Esplosione Solare)
- Completa il tema della copertura a 360° e del fuoco elementale.
- Posiziona i nemici per sfruttare al meglio le potenzialità AdE di questa configurazione.
- Colpo Impetuoso (Selva di Colpi)
- Offre mobilità nelle situazioni più spinose.
- Bonus ai danni sull'ultimo bersaglio singolo colpito.
- Vento Sferzante (Tempesta di Fuoco)
- Completa il tema della copertura a 360° e del fuoco elementale.
- Mantra dell'Elusione (Reazione)
- Completa il tema della copertura a 360° e del fuoco elementale.
- Sinergia con l'abilità passiva Sesto Senso.
- Fornisce Tempra aggiuntiva.
- Comunione Universale
- Fornisce la sempre necessaria difesa, dato che le altre abilità sono incentrate sul DPS.
- Intraprendenza
- Fornisce la sempre necessaria difesa, dato che le altre abilità sono incentrate sul DPS.
- Sesto Senso
- Sinergia con Mantra dell'Elusione (Reazione)
- Fornisce Tempra aggiuntiva.
- Ritmo Leggendario
- Sinergia con Ondata Debilitante, che segnala visivamente quando è disponibile il bonus al DPS di quest'abilità passiva.
- Colpo Impetuoso (Via della Stella Cadente)
- Sostituisce Colpo Impetuoso (Selva di Colpi)
- Consente a questa via di fuga di concentrarsi più sulla mobilità che su un aumento del DPS su bersaglio singolo.
- Epifania (Fuoco Interiore)
- Sostituisce Vento Sferzante (Tempesta di Fuoco)
- Vento Sferzante è una dispendiosa fonte di danni ad area aggiuntivi.
- Epifania rappresenta una fonte di danni su bersaglio singolo, che non fanno mai male (ah ah!).
- Potenzia notevolmente la rigenerazione dello Spirito in una configurazione sempre a corto di risorse.
Gli oggetti:
Vedrete come gli oggetti consigliati di seguito completano il tema, oltre che la funzionalità. Alcuni di questi oggetti sono necessari perché questa configurazione funzioni alla perfezione, specialmente perché lo Spirito è sempre troppo poco.
Vaeus ha molti degli oggetti consigliati di seguito e ha configurato gli altri oggetti perché si adattassero a questo tema.
- Giacofosco
- Fornisce un'eccezionale riduzione del costo di risorse e un aumento ai danni di tutte le abilità usate.
- Ascia Fiammeggiante di Sankis
- Potenzia i danni da fuoco in uno slot aggiuntivo.
- Il secondo affisso leggendario aumenta notevolmente la sopravvivenza, benché non ci si debba fare totale affidamento.
- Devastazione
- Una buona alternativa, se non avete ancora ottenuto l'Ascia Fiammeggiante di Sankis.
- La si può creare ed è facile ottenerla.
- Insieme all'Ascia Fiammeggiante di Sankis, fornisce un grande potenziamento al DPS di tutte le abilità.
- Fasce del Mietitore
- Rigenerazione aggiuntiva di risorse che allevia le pene di una configurazione che ne è sempre a corto.
- Si possono creare e rappresentano quindi un ottimo punto di partenza per l'equipaggiamento.
- Pugni del Mago
- Altri danni da fuoco? Sì, grazie!
- Mantra di Inna
- Il bonus da 3 pezzi riduce l'alto costo di Vento Sferzante.
- I bonus da 2 e 4 pezzi aumentano notevolmente la sopravvivenza e il DPS.
- Sfida di Born
- Il bonus da 2 pezzi è un punto di partenza facile e rapido da ottenere per aumentare la Tempra.
- Un'arma di livello base per un aumento di DPS fin dal principio.
- Orpelli di Capitan Carnaio
- Fonte iniziale di riduzione del costo di risorse, facilmente reperibile (si può creare).
- Potenziamento della riduzione del tempo di recupero, beneficio ulteriore nel caso si usi Epifania.
- Stivali degli Otto Demoni
- Il bonus del set da 2 pezzi è un gradito beneficio aggiuntivo.
- Tematicamente, corrisponde al concetto del monaco che ha dedicato la sua vita alla distruzione delle forze demoniache.
- Mantello dei Peccatori Appesi
- Il bonus del set da 2 pezzi è un gradito beneficio aggiuntivo.
- Tematicamente, corrisponde al concetto del monaco che ha dedicato la sua vita alla distruzione delle forze demoniache.
