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Nevalistis sugli effetti di controllo

Marvin98515 gen 20142 min lettura

ATTENZIONE: l'articolo seguente contiene informazioni riguardanti la prossima espansione di Diablo 3: Reaper of Souls. Chiunque non voglia rovinarsi la sorpresa è invitato a non continuare nella lettura.


Chiunque abbia avuto la fortuna di giocare alla Beta di Reaper of Souls si è reso conto che, allo stato attuale delle cose, alcuni dei nuovi affissi dei mostri hanno bisogno di qualche piccolo accorgimento per renderli meno letali, o comunque per aumentare la possibilità che i giocatori riescano a evitarne gli effetti. Il Community Manager Nevalistis ha risposto nella giornata di ieri ad alcune domande degli utenti in merito, e noi siamo lieti di offrirvi una traduzione di quanto comunicato:
Pubblicato in origine da Blizzard
Apprezzo il feedback di questo thread. Abbiamo certamente ricevuto molte informazioni sugli affissi dei mostri in generale, ma la discussione che va avanti qui è molto più incentrata e utile. Sto prendendo appunti! =)

Questi effetti di controllo della massa si innescano dal danno inevitabile di abilità come Vortice, Wormhole, Carceriere e Thunderstorm (ma specialmente Thunderstorm).

So che questo non risolve completamente il tema della discussione, ma ho pensato che fosse una buona opportunità per condividere alcuni dei futuri cambiamenti alla Closed Beta del PTR, specificamente riguardo l'affisso Thunderstorm. I fulmini generati da Thunderstorm non "inseguiranno" più i bersagli, e i fulmini successivi al primo resteranno nella loro area generale. Questo dovrebbe portare a rendere l'affisso un po' più evitabile, ma fate attenzione: l'effetto di danno ad area è stato leggermente aumentato nello stesso momento.

Molti altri affissi come Ardente, Appestante, Congelante e Frozen Pulse hanno anche visto ridurre le loro aree bersaglio, il che dovrebbe ancora una volta permettere ai giocatori di evitare più facilmente questi effetti.

-Veleno. Troppo, troppo danno istantaneo, e non dovrebbe uccidere i seguaci all'istante.

I mostri con Poison Enchanted vedranno anche diminuiti i danni causati ai pet, quindi dovreste vedere questa cosa meno spesso.

Questo dovrebbe essere il modo in cui la Blizzard fa accumulare la diminuzione degli effetti di controllo sull'equipaggiamento. :(
L'intenzione non è quella di farvi aggiungere una statistica particolare al vostro equipaggiamento: la riduzione degli effetti di controllo è stata creata per essere una delle tante scelte attraverso le quali voi potete affrontare un incontro. È davvero l'unica opzione, o pensate di poter risolvere il problema usando abilità diverse o diverse statistiche difensive? Come affrontate al momento questi incontri estremamente difficili quando vi si parano davanti?