Rispondendo alle domande di alcuni utenti sui forum ufficiali, il Community Manager americano Nevalistis ha parlato del tasso di drop dei leggendari in Reaper of Souls e nel PTR della patch 2.0.1, del drop rate in generale e dell'aumento della frequenza con cui compaiono gli oggetti leggendari.
Ecco la traduzione del suo intervento:
Ho iniziato un nuovo thread riguardo le cose da fare per i doppioni di piani di artigianato:
Al momento, entrambe le borse Horadrim (quelle ottenute dalle bounty e quelle ottenute dai rift) dovrebbero avere una possibilità di produrre leggendari. Per quelle ottenute completando le Bounty, questo include anche leggendari che vengono droppati solo in un atto in particolare.
Greater Horadric Cache = danno da molto poco fino a nessun drop, ma ho trovato nuovi oggetti aprendole. Quindi, forse se si ottiene un drop da una borsa a difficoltà Tormento, ho la sensazione che ci sia una possibilità più alta che venga droppato un oggetto leggendario, dato che le ricompense per le bounty potrebbero avere un compenso limitato.
Detto ciò, in realtà rimuoveremo le ricompense ottenute per aver completato i Nephalem Rifts nella prossima patch. Comunque, non vi spaventate! Il loot di questi oggetti è stato solo spostato al Guardiano del Rift, e quindi vi godrete l'esplosione di oggetti quando il Guardiano sarà sconfitto.
Il fatto che le borse dei Rift non droppino oggetti leggendari è stato un problema discusso ormai da settimane.Come menzionato sopra, i Leggendari dovrebbero venire droppati sia dalle ricompense per le Bounty che dai Nephalem Rifts nella beta attuale. Stiamo facendo molti aggiustamenti e rifiniture nella prossima patch, ma ci sono anche alcuni bug che attenuano l'acquisizione del loot in questa particolare porzione della Closed Beta. I piani per gli oggetti leggendari sono una parte di questo bug, ma i leggendari (inclusi gli oggetti da set) hanno una possibilità, anche piccola, di essere ottenuti quando vengono comprati da Kadala, la venditrice di Blood Shard. Questo è sempre stato l'intento, doveva solo essere ancora implementato.
Esatto, e Lorath Nahr non sarà più considerato un venditore.
Quindi questa patch lascia solo le cache normali, dato che non ci sarà più modo di ottenere le Greater Caches a meno che non pianificate di reinserire il banco da venditore di Lorath Nahr.
Che dite del bug che coinvolge l'apertura delle cache a difficoltà superiori?Questo dovrebbe essere già stato risolto. Cambiare la difficoltà non dovrebbe più avere effetto sul contenuto di una ricompensa quando questa viene aperta. I contenuti sono decisi quando la ricompensa viene acquisita.
Ancora un'ultima domanda: i leggendari che possono essere acquisiti scommettendo... Hanno delle restrizioni riguardanti la difficoltà? O scommettere potrebbe non produrre un leggendario a livello Torment?Devo controllare meglio alcune informazioni riguardo questo argomento. Tornerò da voi quando ne scoprirò di più =)
