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Note della patch 2.1.0 PTR (Aggiornate al 5 agosto 2014)

Noan08 ago 20146 min lettura
Lylirra
Di seguito potete trovare le note della patch 2.1.0 PTR più aggiornate. Ricordatevi che non sono le note definitive e molti cambiamenti potrebbero non essere stati documentati o descritti con la massima precisione.

Diablo III PTR - Patch 2.1.0.26067

Una volta che avrete provato un po' il PTR, assicuratevi di visitare il forum del Reame Pubblico di Prova per fornirci il vostro feedback sui cambiamenti alle classi e sulle nuove caratteristiche, oltre che per discutere la patch 2.1.0 con altri giocatori. Per segnalare bug o problemi tecnici, visitate il PTR Bug Report forum (solo in inglese). Per maggiori informazioni sul PTR, leggete questo blog.

Tavola dei contenuti:

DETTAGLI DELLA PATCH

Nuova funzione: Stagioni Le stagioni sono una modalità di gioco alternativa e ricorrente che offre l'opportunità di creare e far avanzare da zero personaggi normali o Hardcore, senza l'oro, le risorse o i livelli d'eccellenza ottenuti precedentemente. Analogamente a quanto accade per le modalità Normale e Hardcore, i personaggi stagionali condivideranno un proprio forziere separato, oltre alla progressione degli artigiani. A conclusione della stagione, qualunque oggetto, quantità d'oro o livello d'eccellenza ottenuto durante la stessa verrà trasferito ai personaggi non stagionali. Le stagioni prevedono ricompense uniche e nuove sfide per i giocatori, inclusi nuovi oggetti leggendari, un completo di trasmogrificazione riservato ai partecipanti e nuove imprese chiamate conquiste. I progressi all'interno di una data stagione verranno registrati nel nuovo sistema di classifiche. Per altri dettagli sulle stagioni, cliccate qui. Tenete conto che le stagioni non sono ancora testabili sul PTR. Questa funzione verrà implementata in seguito. Nuova funzione: Varchi Maggiori Chiamati inizialmente Progressivi, i Varchi Maggiori sono una variante a tempo dei Varchi dei Nefilim. I livelli dei Varchi Maggiori sono infiniti, ciascuno più difficile del precedente. Completando un Varco Maggiore nel tempo stabilito è possibile passare al livello successivo (e se il tempo è particolarmente buono, persino avanzare di più livelli). I giocatori possono continuare a progredire attraverso i livelli di un Varco Maggiore finché li completano prima dello scadere. A tempo scaduto, i giocatori raggiungono la fine del loro viaggio all'interno del Varco Maggiore e i loro migliori risultati vengono registrati nel nuovo sistema di classifiche. Per saperne di più sui Varchi Maggiori, cliccate qui. Nuova funzione: Classifiche Con l'aggiunta delle stagioni e dei Varchi Maggiori, vogliamo dare modo ai giocatori di misurare i loro progressi all'interno di questi ambienti. Per farlo, abbiamo creato le classifiche. Le classifiche terranno traccia di diversi dati, come tempi di completamento dei Varchi Maggiori, punti impresa stagionali e conquiste stagionali in tutti gli stili di gioco. Progettate per essere informative e dettagliate, le classifiche permetteranno di confrontare i vostri progressi con quelli di amici, compagni di clan o altri giocatori nella vostra regione. Per altri dettagli sulle classifiche, cliccate qui. Nuova ambientazione: La Cloaca A partire dalla patch 2.1.0, i giocatori avranno occasione di visitare una nuova ambientazione all'interno di un Varco dei Nefilim o di un Varco Maggiore: la Cloaca. Originariamente, la Cloaca doveva essere la fogna di Cuor della Marca, ma non siamo riusciti a inserirla nella lista di ambienti giocabili in Reaper of Souls per il lancio dell'espansione. L'atmosfera malsana di questi sotterranei, però, ci piaceva molto, e abbiamo passato diverso tempo a sistemarla per introdurla nei Varchi dei Nefilim e nei Varchi Maggiori. Speriamo che vi piaccia questo nuovo panorama generato casualmente! Per saperne di più sulla Cloaca, cliccate qui.

Cambiamenti specifici PTR

  • Ora i portali per il Regno dei Tesori compaiono solo in modalità Avventura a livello 70.
  • L'accesso ai portali dei goblin adesso è consentito solo ai giocatori presenti alla comparsa dei portali stessi.
  • Varchi Maggiori
    • La curva di difficoltà dei Varchi Maggiori è stata modificata.
    • Dopo aver ucciso il Guardiano del Varco Maggiore, i giocatori ora possono cambiare abilità, equipaggiamento e teletrasportarsi avanti e indietro da altri luoghi.
    • Ora all'avvio di un Varco delle Prove verrà visualizzato un timer.
    • Ora i giocatori possono aprire l'inventario mentre sono in un Varco Maggiore, ma non possono spostare né equipaggiare gli oggetti.
    • I giocatori impegnati in un Varco Maggiore non possono cambiare equipaggiamento né abilità attive o passive in città fino alla sconfitta del Guardiano del Varco.
  • Guarigione
    • La quantità di Vita per colpo conferita da oggetti e livelli d'eccellenza è stata aumentata.
  • Oggetti
    • Scavatori del Profondo
      • Il bonus ai danni conferito dal potere leggendario di questo oggetto non include più incantesimi personalizzati dello sciamano e del mago.
    • Pietra Folle
      • Il Palmo Esplosivo applicato da questo oggetto ora rispecchia la runa in uso.
      • Massacro Fulminante ora applica Palmo Esplosivo sul bersaglio primario di ogni attacco.
    • Gemme leggendarie
      • Le gemme leggendarie ora iniziano dal grado 0.
      • Sono state apportate delle modifiche alla frequenza di raffinazione delle gemme leggendarie.
        • NB: in seguito a questa modifica, la potenza di ogni raffinazione è stata ridotta, ma la velocità complessiva di potenziamento delle gemme tramite raffinazione dovrebbe rimanere pressoché invariata.
      • Tutore
        • Riprogettata:
        • Aumenta i danni delle creature evocate del 25%.
        • Potere secondario: le creature evocate subiscono il 30% di danni in meno.
    • Correzione dei problemi
      • Corretto un problema che impediva di raffinare le gemme leggendarie conservate nel forziere personale.
      • Corretto un problema che impediva di visualizzare il nome e il grado delle gemme leggendarie incastonate negli oggetti.
      • Corretto un problema che impediva agli attacchi di Sentinella - Postazione Polare di attivare l'effetto di congelamento dei Guanti d'Arme Gelardente.
      • I danni inflitti dalle creature evocate ora contribuiscono correttamente al bonus di completo (6) del Manto della Fenice.
      • I danni prolungati infiniti applicati da Manto della Fenice ora si accumulano correttamente se derivano da due maghi diversi.
      • Corretto un problema che impediva alle gemme leggendarie di contribuire al bonus conferito dall'abilità passiva Raffinatezza del crociato.
      • Dono di Ramaladni
        • Prima di usare il Dono di Ramaladni, ai giocatori ora compare una richiesta di conferma.
        • Corretto un problema che modificava il valore degli affissi degli oggetti dopo l'utilizzo del Dono di Ramaladni.
        • Ora è correttamente vincolato all'account.
        • Corretto un problema che consentiva di ripristinare con l'incantamento i castoni su un oggetto dopo l'utilizzo del Dono di Ramaladni.
        • Corretto un problema che impediva di usare questo oggetto su equipaggiamento di basso livello.
  • Interfaccia utente
    • I Varchi Maggiori ora sono caratterizzati da un'icona speciale che compare quando uno di essi è aperto o quando un giocatore si trova al suo interno.
    • Ora i tempi di completamento dei Varchi Maggiori dovrebbero sempre comparire nella finestra di chat.
    • Ora le probabilità di riuscita della raffinazione di gemme leggendarie compaiono sulla scheda punteggi dei Varchi Maggiori.
    • Correzione dei problemi
      • Corretto un problema per il quale il timer dei Varchi Maggiori continuava a essere visibile anche dopo l'uccisione del Guardiano del Varco.
      • Corretto un problema che faceva comparire i nomi dei Varchi dei Nefilim sui portali dei Varchi Maggiori.
  • Correzione dei problemi
    • Corretto un problema che impediva di cambiare la difficoltà di una partita dopo il completamento di un Varco Maggiore.
    • Corretto un problema per il quale i mostri dei Varchi Maggiori fornivano più esperienza del dovuto.
    • Le creature evocate non ottengono più bonus non dovuti in base alla difficoltà di un Varco Maggiore.
    • Corretto un problema per il quale i timestamp venivano visualizzati erroneamente sulle classifiche.
    • Ora è possibile teletrasportarsi presso altri giocatori in un Varco Maggiore se si è pagato il costo di ingresso.
    • Corretto un problema che talvolta impediva di applicare il beneficio de Lo Swami al termine di