Di seguito potete trovare le note della patch 2.1.0 PTR più aggiornate. Ricordate che non sono le note definitive e molti cambiamenti potrebbero non essere stati documentati o descritti con la massima precisione.

Diablo III PTR - Patch 2.1.0.25390
Una volta che avrete provato un po' il PTR, assicuratevi di visitare il forum del Reame Pubblico di Prova per fornirci il vostro feedback sui cambiamenti alle classi e sulle nuove caratteristiche, oltre che per discutere la patch 2.1.0 con altri giocatori. Per segnalare bug o problemi tecnici, visitate il PTR Bug Report forum (solo in inglese). Per maggiori informazioni sul PTR, leggete questo blog.Tavola dei contenuti:
- Caratteristiche della patch
- Generale
- Classi
- Oggetti
- Imprese
- Modalità avventura
- Artigianato
- Eventi
- Mostri
- Interfaccia utente
- Correzione problemi

DETTAGLI DELLA PATCH
Nuova funzione: Stagioni Le stagioni sono una modalità di gioco alternativa e ricorrente che offre l'opportunità di creare e far avanzare da zero personaggi normali o Hardcore, senza l'oro, le risorse o i livelli d'eccellenza ottenuti in precedenza. Analogamente a quanto accade per le modalità Normale e Hardcore, i personaggi stagionali condivideranno un proprio forziere separato, oltre alla progressione degli artigiani. Al termine della stagione, qualunque oggetto, quantità d'oro o livello d'eccellenza ottenuto durante la stessa verrà trasferito ai personaggi non stagionali. Le stagioni prevedono ricompense uniche e nuove sfide per i giocatori, inclusi nuovi oggetti leggendari, un completo di trasmogrificazione riservato ai partecipanti e nuove imprese chiamate conquiste. I progressi all'interno di una data stagione verranno registrati nel nuovo sistema di classifiche. Per altri dettagli sulle stagioni, cliccate qui. Nuova funzione: Varchi Maggiori Chiamati inizialmente Progressivi, i Varchi Maggiori sono una variante a tempo dei Varchi dei Nefilim. I livelli dei Varchi Maggiori sono infiniti, ciascuno più difficile del precedente. Completando un Varco Maggiore nel tempo stabilito è possibile passare al livello successivo (e se il tempo è particolarmente buono, persino avanzare di più livelli). I giocatori possono continuare a progredire attraverso i livelli di un Varco Maggiore finché li completano prima dello scadere. A tempo scaduto, i giocatori raggiungono la fine del loro viaggio all'interno del Varco Maggiore e i loro migliori risultati vengono registrati nel nuovo sistema di classifiche. Per saperne di più sui Varchi Maggiori, cliccate qui. Nuova funzione: Classifiche Con l'aggiunta delle stagioni e dei Varchi Maggiori, vogliamo dare modo ai giocatori di misurare i loro progressi all'interno di questi ambienti. Per farlo, abbiamo creato le classifiche. Le classifiche terranno traccia di diversi dati, come i tempi di completamento dei Varchi Maggiori, i punti impresa stagionali e le conquiste stagionali in tutti gli stili di gioco. Progettate per essere informative e dettagliate, le classifiche permetteranno di confrontare i vostri progressi con quelli di amici, compagni di clan o altri giocatori nella vostra regione. Per altri dettagli sulle classifiche, cliccate qui. Nuova ambientazione: La Cloaca A partire dalla patch 2.1.0, i giocatori avranno occasione di visitare una nuova ambientazione all'interno di un Varco dei Nefilim o di un Varco Maggiore: la Cloaca. Originariamente, la Cloaca doveva essere la fogna di Cuor della Marca, ma non siamo riusciti a inserirla nella lista di ambienti giocabili in Reaper of Souls per il lancio dell'espansione. L'atmosfera malsana di questi sotterranei, però, ci piaceva molto, e abbiamo passato diverso tempo a sistemarla per introdurla nei Varchi dei Nefilim e nei Varchi Maggiori. Speriamo che vi piaccia questo nuovo panorama generato casualmente! Per saperne di più sulla Cloaca, cliccate qui.Cambiamenti specifici PTR
- Varchi Maggiori
- La curva di difficoltà dei Varchi Maggiori è stata modificata.
- Oggetti
- Scavatori del Profondo
- Il bonus ai danni conferito dal potere leggendario di questo oggetto non include più incantesimi personalizzati dello sciamano e del mago.
- Pietra Folle
- Il Palmo Esplosivo applicato da questo oggetto ora rispecchia la runa in uso.
- Massacro Fulminante ora applica Palmo Esplosivo sul bersaglio primario di ogni attacco.
- Dono di Ramalandi
- Correzione problemi
- Prima di usare il Dono di Ramalandi, ai giocatori ora compare una richiesta di conferma.
- Correzione problemi
- Scavatori del Profondo
- Interfaccia utente
- I Varchi Maggiori ora sono caratterizzati da un'icona speciale che compare quando uno di essi è aperto o quando un giocatore si trova al suo interno.
- Ora i tempi di completamento dei Varchi Maggiori dovrebbero sempre comparire nella finestra di chat.
- Correzione problemi
- Corretto un problema per il quale il timer dei Varchi Maggiori continuava a essere visibile anche dopo l'uccisione del Guardiano del Varco.
- Correzione problemi
- Corretto un problema che impediva di cambiare la difficoltà di una partita dopo il completamento di un Varco Maggiore.
- Corretto un problema per il quale i mostri dei Varchi Maggiori fornivano più esperienza del dovuto.
- Le creature evocate non ottengono più bonus non dovuti in base alla difficoltà di un Varco Maggiore.
- Corretto un problema che impediva di raffinare le gemme leggendarie conservate nel forziere personale.
