Postato da Arkayn Possiamo riavere indietro i drop quando si distruggono gli oggetti? Era una cosa importante… quel vaso nell’angolo lì, se avesse droppato un leggendario? O anche solamente un po’ di oro… meglio andare a romperlo! Adesso è solamente… beh, non importa.
Gli oggetti distruttibili (e cliccabili) possono ancora far cadere oro e oggetti, anche leggendari, ma è anche vero che le possibilità di ottenere il tesoro da questi oggetti sono più basse di quello che erano prima. Abbiamo ricevuto svariati suggerimenti secondo cui gli oggetti che potevano essere distrutti lasciavano anche troppi tesori se confrontati con i normali mostri. Ma adesso stiamo ottenendo il risultato opposto, dove gli oggetti distruttibili non sono più interessanti. Forse è il momento giusto per chiedere a tutti cosa ne pensate degli oggetti distruttibili e cliccabili in generale: pensate che siano abbastanza interessanti da essere presi in considerazione? Inoltre, per quelli che non sono in possesso della fascia di Harrington, cercate attivamente gli oggetti distruttibili e cliccabili, o li distruggete/cliccate solo quando vi capitano a tiro, o li ignorate completamente?Come sempre ringraziamo Tyrel per le sue preziose traduzioni. Gli interventi più recenti dei CM americani riguardano prevalentemente curiosità e perplessità della comunità.
Grande scoperta!
Abbiamo analizzato il problema e scoperto che questo non è esattamente un bug. La limitazione dei 10 stack derivava da una precedente build, e il cambiamento a 5 stack prima dell’uscita del PTR e durante la stesura delle note della patch è scomparsa. Ci scusiamo per la confusione, ma Sacrificio (Provocazione del Branco) ha un massimo di 5 stack.
Siccome questa cosa era presente sia al lancio del PTR 2.1 sia come era voluta dagli sviluppatori (e essenzialmente rende tutto ciò un errore di battitura), ho modificato le note della patch di conseguenza.
Grazie per la segnalazione!
