Attenzione! Questo articolo contiene contenuti inediti riguardanti l'espansione. Per chiunque non voglia rovinarsi la sorpresa, consigliamo caldamente di non proseguire con la lettura dell'articolo.
NUOVA PATCH 2.0.1 PER PTR E CLOSED BETA DISPONIBILE!
Nevalistis 16/01/2014 5
Le note della patch in basso si applicano alla prossima fase del PTR e della closed beta di Diablo III: Reaper of Souls. Nota bene: i cambiamenti effettuati nel PTR si applicano anche alla closed beta.
Di seguito potete trovare le note della patch 2.0.1 PTR più aggiornate. Ricordatevi che non sono le note definitive e molti cambiamenti potrebbero non essere stati documentati o descritti con la massima precisione.
GENERALE- La difficoltà Maestro ora si sblocca dopo aver completato l'Atto IV, mentre la difficoltà Tormento si sblocca al livello 60.
- Attenzione: gli eroi che non hanno accesso a Reaper of Souls saranno idonei solo ad alcuni bonus della difficoltà Tormento.
- Correzione problemi
- I clan ora possono essere sciolti.
- I personaggi non possono più risorgere presso il proprio cadavere durante gli scontri con i boss.
- Alcuni oggetti d'artigianato creati dagli artigiani e copiati sul PTR non hanno più un requisito di livello 61 o superiore (questo vale solo per il PTR).
- Gli oggetti dei seguaci trovati non hanno più un requisito di livello 61 o superiore (questo vale solo per il PTR).
- Risolto un problema per il quale le trappole ambientali (muri cadenti, candelieri, ecc.) non stordivano o danneggiavano correttamente i mostri.
- Risolto un problema per il quale il secondo portale d'uscita del Varco Infernale nel primo livello dei Giardini della Speranza non compariva.
- Risolti diversi problemi che potevano causare arresti improvvisi.
CLASSI
- Barbaro
- Abilità attive
- Lancia Ancestrale
- Danni base aumentati dal 300% al 350% dei danni dell'arma.
- Runa di abilità - Lancia Seghettata
- Danni aumentati dal 405% al 435% dei danni dell'arma.
- Frenesia
- Generazione di Furia aumentata da 3 a 4.
- Passo Tonante
- Raggio base aumentato da 12 a 14 metri.
- Runa di abilità - Schianto Assordante
- Cambio elemento: da fisico a freddo.
- Runa di abilità - Tremito
- Cambio elemento: da fisico a fuoco.
- Maglio degli Antichi
- Runa di abilità – Diritto di Nascita
- Non ha più probabilità di rilasciare tesori.
- Lancio dell'Arma
- Generazione di Furia aumentata da 5 a 6.
- Danni base aumentati dal 115% al 135% dei danni dell'arma.
- Runa di abilità - Lancio Possente
- Danni aumentati dal 175% al 200% dei danni dell'arma.
- Runa di abilità - Arma Bilanciata
- Generazione di Furia aumentata da 8 a 9.
- Danno elementale cambiato: da fisico a fuoco.
- Turbine
- Velocità di movimento durante Turbine aumentata dal 66% al 75%.
- Runa di abilità - Uragano
- Raggio di attrazione dei nemici ridotto da 45 metri a 35 metri.
- Frequenza di attrazione dei nemici ridotta da 0,5 a 1 secondo.
- I nemici attratti sono immuni all'effetto di Uragano per 5 secondi.
- Campioni ed élite ora sono correttamente immuni all'effetto di attrazione.
- Lancia Ancestrale
- Abilità passive
- Sete di Sangue
- Vita per Furia consumata ridotta del 30% (578 al livello 70).
- Sete di Sangue
- Abilità attive
