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Nuova Patch 2.0.1 per PTR e closed Beta disponibile!

Noan10 feb 20146 min lettura
Blizzard
Le note della patch in basso si applicano alla prossima fase del PTR e della closed beta di Diablo III: Reaper of Souls. Nota bene: le modifiche apportate nel PTR si applicano anche alla closed beta.

 Patch 2.0.1 PTR di Diablo III - v.2.0.0.21806

In basso troverai le note preliminari della patch 2.0.1 su PTR. Ricorda che queste note non descrivono la versione finale della patch 2.0.1 e che molte modifiche non sono ancora state documentate o descritte in dettaglio. Per fornirci il tuo feedback su queste modifiche, visita i seguenti forum: Per segnalare qualsiasi problema tecnico riscontrato in gioco, visita il forum PTR Bug Report (in inglese). GENERALE
  • I livelli di difficoltà Esperto, Maestro e Tormento I sono stati resi leggermente più facili.
    • Tormento II, III, IV e V sono stati adattati in modo da mantenere Tormento VI pressoché invariato.
  • La curva dei livelli d'eccellenza è stata regolata per corrispondere meglio agli indici di ottenimento dei PE al livello massimo.
    • I giocatori che avevano livelli d'eccellenza già relativamente alti (250+) dovrebbero notare un'accelerazione nell'avanzamento di livello.
  • L'area attiva dei giocatori è stata modificata per rispecchiare con maggiore precisione i modelli dei personaggi.
    • I modelli maschile e femminile della stessa classe hanno un'area attiva delle medesime dimensioni.
  • Risoluzione problemi: l'indicatore dei leggendari sulla minimappa ora compare correttamente quando viene trovato un oggetto leggendario o un oggetto appartenente a un completo.
  BOSS
  • I seguenti boss non si infuriano più, salvo a livello di difficoltà Tormento e superiore.
    • Macellaio
    • Zoltun Kulle
    • Belial
    • Ghom
    • Obsessor
    • Rakanoth
  • L'obsessor ora impiega la versione modificata dell'affisso Danni riflessi, che riflette danni in percentuale anziché in quantità fissa.
    • Per l'obsessor questo affisso è sempre attivo.
    • Le modifiche verranno applicate anche agli incontri del Congegno infernale.
  CLASSI
  • Barbaro
    • Abilità attive
      • Lancia Ancestrale
        • Costo in risorse aumentato da 15 a 25 Furia.
        • Danni base aumentati dal 350% al 480% dei danni dell'arma.
        • Runa di abilità - Lancia Seghettata
          • Danno elementale cambiato da fisico a fuoco.
          • Danni aumentati dal 435% al 620%.
      • Colpo Poderoso
        • Runa - Istigazione
          • Danno elementale cambiato da fisico a fuoco.
        • Runa - Sminuzzamento
          • Danno elementale cambiato da fisico a fuoco.
      • Ira Bellicosa
        • Runa - Da Spade a Spighe
          • Probabilità di generare globi di cura con un colpo critico ridotta dal 15% all'8%.
      • Richiamo degli Antichi
        • Runa - Concilio di Guerra
          • Danno elementale cambiato da fisico a fuoco.
        • Runa - Unione
          • Danno elementale cambiato da fisico a fulmine.
      • Fendente
        • Runa - Rottura
          • Danno elementale cambiato da fisico a fuoco.
        • Runa - Spazzata
          • Danno elementale cambiato da fisico a fulmine.
        • Runa - Fendente Furioso
          • Danno elementale cambiato da fisico a fuoco.
      • Terremoto
        • Runa - Richiamo Montano
          • Danno elementale cambiato da fuoco a fulmine.
      • Frenesia
        • Runa - Furia dei Cieli
          • Danno elementale cambiato da fisico a fulmine.
        • Runa - Fanatismo
          • Danno elementale cambiato da fisico a fuoco.
      • Carica Furiosa
        • Runa - Ariete
          • Danno elementale cambiato da fisico a fuoco.
      • Maglio degli Antichi
        • Durata dell'animazione di lancio dell'abilità ridotta del 25% per renderla più omogenea alle altre.
        • Runa - Schiacciata
          • Danno elementale cambiato da fisico a fuoco.
        • Runa - Incudine Diabolica
          • Danno elementale cambiato da fisico a freddo.
        • Runa - Tuono
          • Danno elementale cambiato da fisico a fulmine.
      • Sopraffazione
        • Runa - Furia Omicida
          • Danno elementale cambiato da fisico a fulmine.
        • Runa - Baldoria
          • Danno elementale cambiato da fisico a fuoco.
      • Vendetta
        • Runa - Punizione
          • Danno elementale cambiato da fisico a fuoco.
        • Runa - Rancore
          • Danno elementale cambiato da fisico a fulmine.
      • Scossa Sismica
        • Runa - Incertezza
          • Danno elementale cambiato da fisico a fulmine.
        • Runa - Sconvolgimento
          • Danno elementale cambiato da fisico a fuoco.
        • Runa - Fenditura
          • Sostituita da una nuova runa: Permafrost.
            • Crea un velo ghiacciato che infligge il 710% dei danni dell'arma come danni da freddo e rallenta i nemici del 60% per 2 secondi.
      • Lancio dell'Arma
        • Runa di abilità - Lancio Possente
          • Danno elementale cambiato da fisico a fulmine.
        • Runa - Rimbalzo
          • Danno elementale cambiato da fisico a fuoco.
        • Runa di abilità - Arma Bilanciata
          • Danno elementale cambiato da fisico a fuoco.
      • Turbine
        • Runa - Folata Travolgente
          • Danno elementale cambiato da fisico a fulmine.
    • Abilità passive
      • Ostilità
        • Incremento di generazione di Furia ridotto dal 30% al 20%.
      • Rissa
        • Raggio di attivazione necessario esteso da 8 a 12 metri.
  • Cacciatore di demoni
    • Abilità attive
      • Bolas
        • Runa - Pillola Amara
          • Danno elementale cambiato da fuoco a fulmine.
      • Compagno
        • Bonus ai danni del primo attacco successivo all'attivazione di Compagno Corvo senza rune ridotto dal 1.000% al 500%.
      • Tiro Vincolante
        • Runa - Incatenamento
          • Danno elementale cambiato da fisico a veleno.
        • Runa - Fardello
          • Danno elementale cambiato da fisico a freddo.
        • Runa - Odio dei Giusti
          • Danno elementale cambiato da fisico a fuoco.
      • Tiro Difensivo
        • Runa - Fuoco di Copertura
          • Danno elementale cambiato da fisico a fuoco.
        • Runa - Dislocazione
          • Danno elementale cambiato da fisico a freddo.
        • Runa - Dono d'Addio
          • Raggio esteso da 10 metri a 12 metri.
      • Ventaglio di Lame
        • Runa - Ventaglio di Pugnali
          • Danno elementale cambiato da fisico a fulmine.
      • Bomba
        • Runa - Scorta di Bombe
          • L'attivazione di questa runa ora può danneggiare ogni nemico solo una volta.
        • Runa - Bomba Stordente
          • Danno elementale cambiato da fisico a fulmine.
      • Dardo Vorace
        • Runa - Dardo Seghettato
          • Danno elementale cambiato da fisico a fuoco.
        • Runa di abilità - Dardo Frantumante
          • Danno elementale cambiato da fisico a fulmine.
      • Impalamento
        • Runa - Fuoco Chimico
          • Danno elementale cambiato da fisico a fuoco.
        • Runa - Penetrazione
          • Danno elementale cambiato da fisico a veleno.
        • Runa - Rimbalzo
          • Danno elementale cambiato da fisico a fulmine.
      • Marchio Mortale
        • Se Marchio Mortale è già attivo su un nemico e l'abilità viene lanciata su una zona aperta, ora il marchio esistente permane finché non si trova un bersaglio valido.
      • Tiro Multiplo
        • Danni aumentati dal 330% al 360%.
        • Runa - Bordata
          • Danni aumentati dal 420% al 460% dei danni dell'arma.
        • Runa - Arsenale
          • Danni aumentati dal 140% al 160% dei danni dell'arma.
      • Pioggia Vendicativa
        • Runa - Cielo Oscurato
          • Danno elementale cambiato da fisico a fulmine.
        • Runa - Carica Bestiale
          • Danno elementale cambiato da fisico a fuoco.
        • Runa - Anatema
          • Danno elementale cambiato da fisico a fuoco.
      • Rapid Fire
        • Runa - Ragnatela
          • Danno elementale cambiato da fisico a freddo.
      • Trappola Acuminata
        • Durata dell'animazione di lancio dell'abilità ridotta del 30% per renderla più omogenea alle altre.
        • Danno elementale cambiato da fisico a fuoco.
        • Runa - Trappola Vischiosa
          • Danno elementale cambiato da fisico a fuoco.
          • Risoluzione problemi: il raggio d'azione dell'esplosione di Trappola Vischiosa è aumentato da 8 a 16 metri.
        • Runa - Miccia Lunga
          • Danno elementale cambiato da fisico a fuoco.
        • Runa - Spargimento
          • Danno elementale cambiato da fisico a fuoco.
      • Assalto Dinamico
        • Runa - Demolizione
          • Danno elementale cambiato da fisico a fuoco.
      • Giusta Vendetta
        • Runa di abilità - Cuore Oscuro
          • Danno elementale cambiato da fisico a fulmine.
        • Runa - Alleati dell'Ombra
          • Danno elementale cambiato da fisico a veleno.
    • Abilità passive
      • Imboscata
        • Vengono inflitti danni aggiuntivi quando i nemici hanno più del 75% di vita (invece dell'80%).
      • Granatiere