Le note della patch in basso si applicano alla prossima fase del PTR e della closed beta di Diablo III: Reaper of Souls. Nota bene: le modifiche apportate nel PTR si applicano anche alla closed beta.
In basso troverai le note preliminari della patch 2.0.1 su PTR. Ricorda che queste note non descrivono la versione finale della patch 2.0.1 e che molte modifiche non sono ancora state documentate o descritte in dettaglio.
Per fornirci il tuo feedback su queste modifiche, visita i seguenti forum:
Per segnalare qualsiasi problema tecnico riscontrato in gioco, visita il forum PTR Bug Report (in inglese).
GENERALE
Patch 2.0.1 PTR di Diablo III - v.2.0.0.21806
In basso troverai le note preliminari della patch 2.0.1 su PTR. Ricorda che queste note non descrivono la versione finale della patch 2.0.1 e che molte modifiche non sono ancora state documentate o descritte in dettaglio.
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GENERALE
- I livelli di difficoltà Esperto, Maestro e Tormento I sono stati resi leggermente più facili.
- Tormento II, III, IV e V sono stati adattati in modo da mantenere Tormento VI pressoché invariato.
- La curva dei livelli d'eccellenza è stata regolata per corrispondere meglio agli indici di ottenimento dei PE al livello massimo.
- I giocatori che avevano livelli d'eccellenza già relativamente alti (250+) dovrebbero notare un'accelerazione nell'avanzamento di livello.
- L'area attiva dei giocatori è stata modificata per rispecchiare con maggiore precisione i modelli dei personaggi.
- I modelli maschile e femminile della stessa classe hanno un'area attiva delle medesime dimensioni.
- Risoluzione problemi: l'indicatore dei leggendari sulla minimappa ora compare correttamente quando viene trovato un oggetto leggendario o un oggetto appartenente a un completo.
- I seguenti boss non si infuriano più, salvo a livello di difficoltà Tormento e superiore.
- Macellaio
- Zoltun Kulle
- Belial
- Ghom
- Obsessor
- Rakanoth
- L'obsessor ora impiega la versione modificata dell'affisso Danni riflessi, che riflette danni in percentuale anziché in quantità fissa.
- Per l'obsessor questo affisso è sempre attivo.
- Le modifiche verranno applicate anche agli incontri del Congegno infernale.
- Barbaro
- Abilità attive
- Lancia Ancestrale
- Costo in risorse aumentato da 15 a 25 Furia.
- Danni base aumentati dal 350% al 480% dei danni dell'arma.
- Runa di abilità - Lancia Seghettata
- Danno elementale cambiato da fisico a fuoco.
- Danni aumentati dal 435% al 620%.
- Colpo Poderoso
- Runa - Istigazione
- Danno elementale cambiato da fisico a fuoco.
- Runa - Sminuzzamento
- Danno elementale cambiato da fisico a fuoco.
- Runa - Istigazione
- Ira Bellicosa
- Runa - Da Spade a Spighe
- Probabilità di generare globi di cura con un colpo critico ridotta dal 15% all'8%.
- Runa - Da Spade a Spighe
- Richiamo degli Antichi
- Runa - Concilio di Guerra
- Danno elementale cambiato da fisico a fuoco.
- Runa - Unione
- Danno elementale cambiato da fisico a fulmine.
- Runa - Concilio di Guerra
- Fendente
- Runa - Rottura
- Danno elementale cambiato da fisico a fuoco.
- Runa - Spazzata
- Danno elementale cambiato da fisico a fulmine.
- Runa - Fendente Furioso
- Danno elementale cambiato da fisico a fuoco.
- Runa - Rottura
- Terremoto
- Runa - Richiamo Montano
- Danno elementale cambiato da fuoco a fulmine.
- Runa - Richiamo Montano
- Frenesia
- Runa - Furia dei Cieli
- Danno elementale cambiato da fisico a fulmine.
- Runa - Fanatismo
- Danno elementale cambiato da fisico a fuoco.
- Runa - Furia dei Cieli
- Carica Furiosa
- Runa - Ariete
- Danno elementale cambiato da fisico a fuoco.
- Runa - Ariete
- Maglio degli Antichi
- Durata dell'animazione di lancio dell'abilità ridotta del 25% per renderla più omogenea alle altre.
- Runa - Schiacciata
- Danno elementale cambiato da fisico a fuoco.
- Runa - Incudine Diabolica
- Danno elementale cambiato da fisico a freddo.
- Runa - Tuono
- Danno elementale cambiato da fisico a fulmine.
- Sopraffazione
- Runa - Furia Omicida
- Danno elementale cambiato da fisico a fulmine.
- Runa - Baldoria
- Danno elementale cambiato da fisico a fuoco.
- Runa - Furia Omicida
- Vendetta
- Runa - Punizione
- Danno elementale cambiato da fisico a fuoco.
- Runa - Rancore
- Danno elementale cambiato da fisico a fulmine.
- Runa - Punizione
- Scossa Sismica
- Runa - Incertezza
- Danno elementale cambiato da fisico a fulmine.
- Runa - Sconvolgimento
- Danno elementale cambiato da fisico a fuoco.
- Runa - Fenditura
- Sostituita da una nuova runa: Permafrost.
- Crea un velo ghiacciato che infligge il 710% dei danni dell'arma come danni da freddo e rallenta i nemici del 60% per 2 secondi.
- Sostituita da una nuova runa: Permafrost.
- Runa - Incertezza
- Lancio dell'Arma
- Runa di abilità - Lancio Possente
- Danno elementale cambiato da fisico a fulmine.
- Runa - Rimbalzo
- Danno elementale cambiato da fisico a fuoco.
- Runa di abilità - Arma Bilanciata
- Danno elementale cambiato da fisico a fuoco.
- Runa di abilità - Lancio Possente
- Turbine
- Runa - Folata Travolgente
- Danno elementale cambiato da fisico a fulmine.
- Runa - Folata Travolgente
- Lancia Ancestrale
- Abilità passive
- Ostilità
- Incremento di generazione di Furia ridotto dal 30% al 20%.
- Rissa
- Raggio di attivazione necessario esteso da 8 a 12 metri.
- Ostilità
- Abilità attive
- Cacciatore di demoni
- Abilità attive
- Bolas
- Runa - Pillola Amara
- Danno elementale cambiato da fuoco a fulmine.
- Runa - Pillola Amara
- Compagno
- Bonus ai danni del primo attacco successivo all'attivazione di Compagno Corvo senza rune ridotto dal 1.000% al 500%.
- Tiro Vincolante
- Runa - Incatenamento
- Danno elementale cambiato da fisico a veleno.
- Runa - Fardello
- Danno elementale cambiato da fisico a freddo.
- Runa - Odio dei Giusti
- Danno elementale cambiato da fisico a fuoco.
- Runa - Incatenamento
- Tiro Difensivo
- Runa - Fuoco di Copertura
- Danno elementale cambiato da fisico a fuoco.
- Runa - Dislocazione
- Danno elementale cambiato da fisico a freddo.
- Runa - Dono d'Addio
- Raggio esteso da 10 metri a 12 metri.
- Runa - Fuoco di Copertura
- Ventaglio di Lame
- Runa - Ventaglio di Pugnali
- Danno elementale cambiato da fisico a fulmine.
- Runa - Ventaglio di Pugnali
- Bomba
- Runa - Scorta di Bombe
- L'attivazione di questa runa ora può danneggiare ogni nemico solo una volta.
- Runa - Bomba Stordente
- Danno elementale cambiato da fisico a fulmine.
- Runa - Scorta di Bombe
- Dardo Vorace
- Runa - Dardo Seghettato
- Danno elementale cambiato da fisico a fuoco.
- Runa di abilità - Dardo Frantumante
- Danno elementale cambiato da fisico a fulmine.
- Runa - Dardo Seghettato
- Impalamento
- Runa - Fuoco Chimico
- Danno elementale cambiato da fisico a fuoco.
- Runa - Penetrazione
- Danno elementale cambiato da fisico a veleno.
- Runa - Rimbalzo
- Danno elementale cambiato da fisico a fulmine.
- Runa - Fuoco Chimico
- Marchio Mortale
- Se Marchio Mortale è già attivo su un nemico e l'abilità viene lanciata su una zona aperta, ora il marchio esistente permane finché non si trova un bersaglio valido.
- Tiro Multiplo
- Danni aumentati dal 330% al 360%.
- Runa - Bordata
- Danni aumentati dal 420% al 460% dei danni dell'arma.
- Runa - Arsenale
- Danni aumentati dal 140% al 160% dei danni dell'arma.
- Pioggia Vendicativa
- Runa - Cielo Oscurato
- Danno elementale cambiato da fisico a fulmine.
- Runa - Carica Bestiale
- Danno elementale cambiato da fisico a fuoco.
- Runa - Anatema
- Danno elementale cambiato da fisico a fuoco.
- Runa - Cielo Oscurato
- Rapid Fire
- Runa - Ragnatela
- Danno elementale cambiato da fisico a freddo.
- Runa - Ragnatela
- Trappola Acuminata
- Durata dell'animazione di lancio dell'abilità ridotta del 30% per renderla più omogenea alle altre.
- Danno elementale cambiato da fisico a fuoco.
- Runa - Trappola Vischiosa
- Danno elementale cambiato da fisico a fuoco.
- Risoluzione problemi: il raggio d'azione dell'esplosione di Trappola Vischiosa è aumentato da 8 a 16 metri.
- Runa - Miccia Lunga
- Danno elementale cambiato da fisico a fuoco.
- Runa - Spargimento
- Danno elementale cambiato da fisico a fuoco.
- Assalto Dinamico
- Runa - Demolizione
- Danno elementale cambiato da fisico a fuoco.
- Runa - Demolizione
- Giusta Vendetta
- Runa di abilità - Cuore Oscuro
- Danno elementale cambiato da fisico a fulmine.
- Runa - Alleati dell'Ombra
- Danno elementale cambiato da fisico a veleno.
- Runa di abilità - Cuore Oscuro
- Bolas
- Abilità passive
- Imboscata
- Vengono inflitti danni aggiuntivi quando i nemici hanno più del 75% di vita (invece dell'80%).
- Granatiere
- Imboscata
- Abilità attive

