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PTR - Lista problemi noti , Feedback Oggetti e Meccaniche disabilitate

Noan08 ago 20145 min lettura
Tsarnis
Buongiorno a tutti e benvenuti al Reame Pubblico di Prova della Patch 2.1.0! Qui sotto troverete un elenco dei problemi noti per l’attuale patch 2.1.0. Non segnalateci errori già presenti in questa lista, poiché ne siamo già a conoscenza. Se altri giocatori aprono discussioni su questi problemi, segnalate loro questa lista. Un piccolo dettaglio: questa lista non conterrà tutti gli errori noti della patch 2.1.0. Quello che abbiamo riportato qui sono solo alcuni problemi specifici, scelti per visibilità e impatto sul gioco, che sono attivi e confermati come tali dal controllo qualità con metodi sicuri e (nella maggior parte dei casi) in attesa di essere risolti. Solo perché un errore non è presente in questa lista non significa che non ne siamo a conoscenza! Inoltre, eventuali problemi da cui si può trarre vantaggio e simili non verranno mai inclusi in questa lista. Vi ricordiamo che i problemi segnalati non sempre verranno risolti nello stesso ordine in cui sono stati segnalati. In alcuni casi, non abbiamo una tempistica per quando un problema verrà risolto, e alcuni errori probabilmente non verranno risolti. Se riusciamo a confermare che un problema presente nella lista non può essere risolto, verrà rimosso da quest’ultima. Grazie per tutte le vostre segnalazioni, divertitevi su Diablo III!!!

Imprese

  • Le imprese collegate a Greed non vengono assegnate correttamente quando si completa l’obiettivo.
  • Le imprese “Beating a Dead Death” e “The Demon Butcher” non conteggiano correttamente i mostri per il completamento dell’impresa.

Combattimento

  • Le abilità del mago ad attivazione continua hanno un costo di mantenimento maggiore all’attivazione.

Varchi Maggiori

  • Una volta completati i Varchi Maggiori, la missione rimane tra gli obiettivi.
  • Dopo aver aperto un Reame delle Prove, l’obelisco in città vi trasporterà in un Varco invece che nel Reame.
  • La vita e il danno dei nemici all’interno di un Reame delle Prove cambiano attualmente con la difficoltà del gioco.

Oggetti

  • Le gemme leggendarie che sono state inserite in un oggetto non mostrano il loro livello attuale.
  • Un Amuleto Infernale con la passiva del Mago “Dominazione” non funziona correttamente una volta equipaggiato.
  • Il danno da fuoco dei famigli non applica correttamente l’effetto del bonus del set della Fenice.

Stagioni

  • La nuova interfaccia grafica per le Stagioni ha molte immagini sostitutive e alcune sono mancanti.
  • I giocatori non vengono assegnati correttamente nelle Classifiche di Conquista per la modalità “Speed Racer Conquest”.

Combattimento

  • Mago – tutte le rune di Hydra infliggono il 100% del danno dell’arma invece del valore riportato.
  • Cacciatore di Demoni – gli attacchi delle sentinelle contro i nemici con l’affisso Danni Riflessi vengono rimandati al Cacciatore di Demoni.

Varchi Maggiori

  • Fallire un Varco Maggiore all’interno di una partita con più giocatori causerà la comparsa di un boss di fine Varco per ogni giocatore.
Nota: Questo può accadere anche quando si è da soli, se si raggiunge il boss esattamente allo scadere dei 15 minuti, guadagnando poi abbastanza punti per far completare la barra di progressione appena o subito dopo che il primo boss è comparso.
  • La selezione delle gemme è ancora disabilitata nell’interfaccia grafica di Urshi dopo che cercate di migliorare la prima gemma, anche se sono disponibili miglioramenti multipli.

Oggetti

  • Gli oggetti ottenibili solo a Tormento non vengono correttamente rilasciati dai boss dei Varchi Maggiori se la difficoltà selezionata è inferiore a Tormento.
  • I balestrini hanno ottenuto un bonus non voluto al danno in questo aggiornamento.
  • Uccidere gli élite troppo velocemente può impedire l’attivazione di Bane of the Powerful.

Stagioni e Classifiche

  • Le classifiche non vengono aggiornate correttamente quando si passa da una stagione alla precedente selezionando il filtro apposito. Nota: Leggete il post seguente per aggirare il problema sulle classifiche della stagione 2.
  • La nuova interfaccia grafica della stagione appare quando una nuova stagione inizia e contiene oggetti non completi o sostitutivi.
Fate attenzione: in questo momento esiste un modo per aggirare il problema delle classifiche:
  • Le classifiche non vengono aggiornate correttamente quando si passa da una stagione alla precedente selezionando il filtro apposito.
Seguite i punti per visualizzare correttamente le classifiche della seconda stagione:
  • Aprite le classifiche e selezionate la categoria che volete visualizzare.
  • Noterete che il menu a tendina sopra le classifiche è vuoto.
  • Selezionate dal menu la “seconda stagione (attuale)”.
  • Chiudete le Classifiche e uscite dal gioco.
  • Riavviate il gioco e accedete di nuovo alla pagina delle classifiche che stavate cercando di caricare.
  • Adesso dovreste vedere correttamente le classifiche per la seconda stagione.
Fate attenzione: selezionando la prima stagione per vedere le classifiche, sarete costretti a ripetere tutti i passaggi elencati prima per poter vedere nuovamente le nuove classifiche.

Xarishflar
Ciao a tutti! La patch 2.1.0 include vari cambiamenti agli oggetti leggendari presenti in Diablo III. Abbiamo creato questa discussione per identificare e documentare al meglio i vostri feedback riguardo a questi cambiamenti. Affinché questa discussione rimanga pertinente, vi chiediamo di non postare commenti non attinenti agli oggetti leggendari (i commenti off-topic verranno rimossi senza alcuna pietà). I feedback che vorremmo raccogliere in questa discussione riguardano:
  • Oggetti leggendari esistenti che hanno ricevuto nuovi poteri leggendari
  • Oggetti leggendari esistenti i cui poteri leggendari (o bonus set) sono stati aggiornati
  • Nuovi oggetti leggendari (inclusi i leggendari stagionali)
Le note ufficiali del PTR possono essere trovate qui. Grazie e benvenuti alla patch PTR 2.1.0!

Xarishflar
Ciao a tutti, stiamo lavorando per risolvere alcuni bug relativi al Reame Pubblico di Prova che interessano le seguenti meccaniche di gioco:
  • Potere leggendario di Carnevile
  • Lealtà Feroce (abilità passiva dello Sciamano)
  • Rovina dei Potenti (gemma leggendaria)
Di conseguenza, queste meccaniche di gioco sono state temporaneamente disabilitate nell'ultima build presente sul Reame Pubblico di Prova. Nota per gli sciamani: Carnevile può ancora essere equipaggiata; la maschera, tuttavia, non permetterà ai vostri feticci di sparare dardi avvelenati. Allo stesso modo, Lealtà Feroce continua a fornire al vostro eroe un cane zombi aggiuntivo, ma gli altri bonus non sono disponibili. Vi ricordiamo che questi cambiamenti sono temporanei e cercheremo di riattivare tutte e tre le meccaniche di gioco nella prossima build del Reame Pubblico di Prova. Vi ringraziamo per la comprensione e per il vostro continuo aiuto nel test della patch 2.1.0.