Articolo d'archivio 2014— Torna all'archivio 2014

Raccolta ultimi Bluepost

Noan15 ago 20144 min lettura
Vi proponiamo qui di seguito la traduzione di alcuni degli ultimi Bluepost riguardanti vari aspetti del gioco. Buona lettura!
Tyvalir

Postato da Reslin Per l’amor di Dio, ci potreste spiegare perché noi Crociati siamo pieni di oggetti con proprietà che aumentano i danni da freddo, quando abbiamo solamente due abilità che infliggono danno da freddo?

Ottima domanda! A partire dalla patch 2.1.0, rimuoveremo dal drop intelligente l’affisso che aumenta il danno da freddo per la classe del Crociato. Questo affisso potrà comunque uscire su tutti gli oggetti non affetti dal drop intelligente.

Tyvalir

Postato da Windgrace Potremmo rimuovere l’affisso dei danni da veleno aumentati dal drop intelligente del Cacciatore di Demoni?

Certo! Abbiamo già rimosso questo affisso dalla tabella del drop intelligente per il Cacciatore di Demoni a partire dalla Patch PTR di giugno, ma non era stato inserito nelle note della patch. Questo cambiamento andrà a far parte delle modifiche presenti nella patch 2.1.0 (e, come per il Crociato, consentirà comunque all’affisso dei danni da veleno di uscire su oggetti non soggetti al drop intelligente).

Tyvalir

Postato da Branch77x7 Chi è che c'è dentro? Non ci ho mai dato peso fino ad adesso... Andariel e Duriel sono stati solamente uccisi, giusto? Quindi dovrebbero essere semplicemente rigenerati nelle viscere dell'inferno di nuovo... Lo stesso vale per Rakanoth e gli altri...

Come ha detto CrimsonGhost, tutti i Primi Maligni sono stati intrappolati nella Pietra Nera delle Anime alla fine di Diablo III, ed è esattamente così anche all'inizio di Reaper of Souls. L'attuale spiegazione passo-passo di come i sette Signori degli Inferi siano stati intrappolati nella Pietra Nera delle Anime è un po' tecnica, ma funziona così: Gli eroi di Diablo II hanno ucciso Andariel, Duriel, Mephisto, Diablo e Baal. Adria marchia l'anima dei cinque Signori degli Inferi sconfitti. Questo crea degli "agganci" in modo che, una volta che la Pietra Nera delle Anime sia stata creata, la loro anima vi sia spinta dentro. Quando Zoltun Kulle attiva la Pietra Nera delle Anime in Diablo III, le anime dei Signori degli Inferi morti vengono risucchiate in essa. Il gruppo intrappola le anime di Belial e Azmodan nella Pietra Nera delle Anime. Tutti e sette i Signori sono all'interno della pietra quando Adria li forza dentro al corpo di Leah. Diablo ora ha il potere di tutti e sette i Signori dei Demoni dentro di sé. Diablo viene sconfitto, mandando lui (e i Signori dei Demoni dentro di lui) di nuovo dentro la Pietra delle Anime. Scusate se è un po' complicato. Spero che possa essere capito da chiunque non abbia colto le parti importanti della storia di Diablo, in modo da essere tutti al pari per l'Ultimate Evil Edition.

Magena
Salve gente, L'API team di battle.net sta pensando di apportare alcune modifiche a questo forum ma, prima di fare qualsiasi scelta drastica, vogliamo che voi, la comunità, ci facciate sapere cosa ne pensate. Il cambiamento riguarda la migrazione di API gioco-specifiche in un nuovo set di API forum nella base del sito Battle.net (che trovate qui). Dal punto di vista del team API, questo consoliderebbe le discussioni in un singolo posto e, possibilmente, renderebbe più facile per noi seguire le discussioni. Com'è ora, avere le discussioni divise rende solo più difficile restare in contatto, come dovrebbe invece essere. Inoltre, molte domande e commenti nei forum gioco-specifici riguardano temi comuni (quante richieste posso fare, posso guadagnare soldi dalle mie cose) o servono a sollevare problemi comuni (l'oggetto XYZ manca, la cavalcatura ZYX non funziona). Pensiamo che raggruppare queste conversazioni in un unico posto possa aiutare il servizio di sviluppatori della comunità in maniera migliore. Di nuovo, vogliamo sentire cosa ne pensate prima di muoverci. Per favore, condividete qualsiasi pensiero, domanda o dubbio abbiate riguardo questo possibile cambiamento.

Grimiku
Ho incontrato alcuni gruppi di Elite di Angeli Corrotti in un Varco Maggiore mentre ero da solo, usando una build con singolo elemento. Quando si presentano con Legame Vitale o Vita extra, possono diventare decisamente difficili da uccidere e, qualche volta, possono trattenervi dall'avanzare. Tutto considerato, ad ogni modo, il tempo perso con gli Angeli Corrotti difficilmente sembra essere la sola ragione per cui ho fallito ad avanzare nel Varco Maggiore. Detto questo, la fortuna è un tema ricorrente nei giochi di Diablo; a volte vinci, a volte perdi, ma la cosa importante è continuare a uccidere! Non penso, ad ogni modo, ci sia nessun danno a parlarne. Voi cosa ne pensate degli Angeli Corrotti nei Varchi Maggiori? Personalmente penso che vadano bene così come sono, anche se possono rivelarsi frustranti di quando in quando.