La filosofia alla base della decisione di impedire che il bonus al danno degli Scavatori del Profondo funzioni con le abilità personalizzate di Mago e Sciamano ha due risvolti.
- Primo, le abilità personalizzate non sono uguali a quelle che generano risorsa e, tipicamente, infliggono un danno maggiore. Anche con Prodigio e Potere Arcano per Critico, resta il fatto che, in fondo, le abilità personalizzate non generano risorsa. Al momento, gli Scavatori del Profondo sono pensati per fornire un bonus/vantaggio ai generatori di risorsa, che quindi si limitano alle abilità di Barbari, Crociati, Cacciatori di Demoni e Monaci.
- Secondo e più importante, non vogliamo creare un ambiente in cui Maghi e Sciamani siano guidati dalle sole abilità personalizzate a causa di un singolo oggetto. Maghi e Sciamani hanno già oggetti che rendono le loro abilità personalizzate incredibilmente potenti (Sfera Riflettente e Scorticatore di Rhen'Ho, per esempio), e c'è il rischio che gli Scavatori del Profondo possano portare il modo di giocare queste classi verso qualcosa di unidimensionale. Idealmente, vorremmo che l'uso delle abilità fosse coinvolgente e ragionato, se non altro più che limitarsi a cliccare col tasto sinistro finché un gruppo di Elite o un Guardiano del Varco non muoiono.
