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Serie di Bug e futuri Fix nel PTR

Noan30 lug 20142 min lettura
Di seguito troverete gli interventi di diversi Blue relativi a problemi insorti sul PTR riguardanti classifica, modalità Conquest, Speedracer e altro ancora. Buona lettura.
Nevalistis

Postato da Taffer Forse al momento non funziona o non è implementato? Ho trovato strano che le classifiche per questa categoria siano completamente vuote.

Strano davvero! Dopo un po' di approfondimenti è apparso che, sfortunatamente, questa particolare Conquest al momento non funziona. :( Dovrebbe essere risolta nel prossimo PTR, di cui, ad ogni modo, non abbiamo una data al momento.

Postato da Michael Se arriviamo da Tyrael entro 59 minuti, si riesce ad attivare in questa patch? O è non funzionante al 100%? Odierei spenderci altro tempo.

L'impresa è garantita, ma la Classifica non ne registra il risultato. Quindi, se stai cercando di ottenere un risultato in classifica, sarebbe saggio aspettare fino alla prossima patch PTR.

Nevalistis
Postato da Michael Quando scade il tempo dello Speedracer? Ai crediti? Include anche le schermate di caricamento? Qualche blu potrebbe aiutare?
Attualmente finisce quando si interagisce con Tyrael. Cambieremo questo aspetto facendo sì che avvenga con la morte di Malthael nella prossima patch PTR. :)

Tsarnis
Questo è un problema con una build che era possibile solo grazie a una combinazione molto specifica di oggetti Leggendari che non sono più ottenibili. In Reaper of Souls (e nella 2.1.0), non dovrebbe essere possibile arrivare a zero secondi di recupero con Evocazione dei Cani Zombie.

Tsarnis
Postato da WARRADA 1- Le Idre attivano l'effetto di elettrificazione sugli Elite, e non sono sicuro debbano farlo, ma l'attivazione è tutt'ora fuori controllo, ricopre tutto il terreno e rende impossibile avvicinarsi ai mostri nei Varchi Maggiori di alto livello. Attualmente è completamente rischioso usare le Idre in gruppo, finiresti solo per uccidere tutti.
2- Le Idre continuano a consumare gli accumuli di Dinamo Arcana, non dando nessun beneficio, anche se non so se sia voluto; nel caso non lo fosse, non dovrebbe consumarne gli accumuli.
Sono voluto passare di qui per dirvi che abbiamo un potenziale fix internamente per entrambi i problemi e che dovrebbe essere inserito nella prossima patch PTR. Non posso ovviamente farvi nessuna promessa su quando sarà, ma ci stiamo lavorando perché sia pronta il prima possibile! Grazie per le segnalazioni!

Grimiku
Stiamo pensando di ampliare il range di livello per il bonus retroattivo alle armi a due mani, in modo che includa anche gli oggetti di livello 10-70 nella patch 2.1. Uno dei benefit di questo cambiamento è che dovrebbe aiutare i Crociati a percepire Forza Celestiale come una scelta ancora buona. La percentuale di danno aumentato sarà ancora basata sulla velocità dell'arma e non sul livello dell'oggetto. Quindi, oggetti di livello basso riceveranno lo stesso aumento percentuale di danno delle loro controparti di alto livello. Inoltre, stiamo sistemando l'ammontare dell'incremento di danno dal 23-26% al 26-30%.