È possibile effettivamente vedere questi numeri, o siamo forzati a equipaggiare, guardare le statistiche del personaggio e controllare rimuovendo e riequipaggiando? Non credo sia quest'ultimo il caso, ma spero che qualcuno se ne sia già reso conto...
Mi piacciono molte cose. Una cosa che invece mi preoccupa, l'ho letta in un'intervista. Sono l'inventario e i negozianti un po' macchinosi. L'inventario della versione PC era perfetto e spero che non sia un grosso passo indietro.
Quindi se un mio amico crea il suo account PSN ma non ha PS+ ma io ho PSN+PS+, possiamo giocare online in una PS4 insieme ed entrambi i personaggi saranno salvati?
- Xbox 360 - Ogni account separato necessita di Xbox Gold, gli ospiti possono accedere nella stessa schermata co-op (i dati non saranno salvati).
- PS3 – I giocatori non necessitano di PS+ per giocare online.
- PS4/Xbox One – Solo l'utente principale necessita della sottoscrizione online della console, gli account secondari sul sistema possono accedere attraverso la stessa schermata co-op senza avere sottoscrizioni online delle console separate.
Nell'insieme, crediamo che questi cambiamenti conducano a un obiettivo più interessante e intrigante. Se state arrancando per potenziare le vostre gemme, forse dovete migliorare il vostro equipaggiamento o la vostra build. Forse l'equipaggiamento che avete funziona meglio con una build completamente differente. O forse vi siete persi un incanto, o potete spremere un po' più di Tempra o DPS migliorando alcune gemme non leggendarie. Se siete andati a sbattere contro un muro, avete probabilmente raggiunto un punto di ricalibrazione di qualche sorta. Questa è la base da cui partire, è il momento perfetto per chiedervi: "cosa posso modificare per spingermi un po' più in là?"
Terminato all'ondata 30 e ricevuto la chiave di 21.
- L'Ascia Fiammeggiante di Sankis e Devastazione non sono semplicemente un +20% danno da fuoco, ognuna, quando confrontate alle Shenlong. Quei due affissi "+20% Danno da Fuoco" rimpiazzano gli affissi "+10% Danno", e se assumiamo un +60% danno da fuoco dal resto dell'equipaggiamento, attualmente risulta inferiore all'incremento del 10% nel danno totale del giocatore per ognuna.
- Gli altri bonus del set di Shenlong (+250 dex, +4 Spirito/secondo) contano per un altro 4% circa del danno del giocatore.
- Il +danno da fuoco di Devastazione/Ascia Fiammeggiante di Sankis fornisce dei bonus alle vostre altre fonti di danno da fuoco (per esempio generatori, Alleato Mistico, etc).
- Il proc di "ignorare il dolore" dell'Ascia Fiammeggiante di Sankis è abbastanza forte, come dici tu.
Bilanciare gli oggetti è un problema complesso considerate tutte le variabili dell'equazione. Occasionalmente è una questione di matematica, ma cerchiamo sempre di tenere in conto la fantasia di un potere leggendario e come funziona in pratica. Per finire, molte supposizioni in questa comparazione vanno alla pari, quindi le tue conclusioni sono ragionevolmente accurate. Anche riguardo al 50% di proc e a un corrispondente minor tempo di recupero interno, noi pensiamo che una maggior affidabilità sia meglio per questo specifico tipo di potere leggendario.
Date le nostre osservazioni interne e i nostri test, il tempo di recupero interno dello Spirito di Shenlong è stato ridotto da 3 secondi a 3/attacchi al secondo per secondo, il che lo abbassa a un 1,86 secondi al massimo, con nessun'altra fonte di velocità d'attacco aumentata.
Spero che abbiate apprezzato lo stile di gioco di "mira i tuoi colpi corpo a corpo con i vostri nemici a distanza in mente" di Gyana Na Kashu e lo Spirito di Shenlong, almeno quanto lo apprezzo io.
