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Diablo 4 e l’alta moda della Milan Fashion Week 2023

L'azienda danese Han Kjobenhavn in collaborazione con Blizzard ha realizzato una collezione d'alta moda ispirata a Diablo 4, presentata ieri alla Milan Fashion Week 2023

LordSothBy LordSoth
4 settimane fa
👉 Diablo IV
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Diablo IV continua a far parlare di sé anche fuori dal solito contesto in cui siamo abituati a collocarlo.

Nessuno si sarebbe aspettato una campagna marketing così bizzarra ma estremamente originale per un videogioco tale da spingersi fuori dai soliti canali, segno che i tempi sono inesorabilmente cambiati e il settore dell’intrattenimento videoludico è rappresentato da una fascia d’età sempre più vasta con interessi spesso collegati.

Agli albori della campagna di lancio del gioco l’idea di pubblicizzare il quarto capitolo della saga facendosi un tatuaggio a tema per ottenerne una copia gratuita è sicuramente unica nel suo genere. L’intraprendente e insolita campagna marketing legata ai tatuaggi, sostenuta dall’hashtag #DiabloHellsInk ormai prossima alla conclusione (erano state aggiunte delle tappe nelle settimane scorse) ha visto protagonista lo stesso Game Producer, Rod Fergusson che è volato a Las Vegas per siglare sulla sua stessa carne il tributo alla saga:

What a great experience at #DiabloHellsInk and a special thank you to the extremely talented @Hakunita1 for designing and tattooing an amazing Necromancer symbol inspired by #DiabloIV pic.twitter.com/VCRFkfiL4P

— Rod Fergusson (@RodFergusson) February 26, 2023

Ma se l’insolita campagna marketing di #DiabloHellsInk ha sicuramente lasciato un segno (non solo nella pelle dei partecipanti) facendo il giro del mondo, l’incredibile risonanza di un evento internazionale come quello della Milan Fashion Week ha un sicuro impatto non solo sui canali di settore.

È intitolata “Chthonic Penumbra” ed è il risultato della sorprendente collaborazione tra lo stilista danese Kjøbenhavn e Blizzard Entertainment: una collezione d’alta moda con capi prêt-à-porter femminili ispirati a Diablo.

 

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diablo 4 milan fashion week 001
diablo 4 milan fashion week 001
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La collezione autunno/inverno presentata da Han Kjøbenhavn nella cornice della Milan Fashion Week 2023 reinterpreta in chiave moderna le atmosfere dark fantasy della serie di Diablo rappresentando “l’inferno come un luogo bellissimo”, come spiega lo stesso stilista.

Jannik Wikkelsø Davidsen, direttore creativo della maison danese, racconta della stretta collaborazione con Blizzard sottolineando che non è mai stata pensata come una mera operazione commerciale: “L’idea alla base è stata quella di dialogare con gli sviluppatori di Diablo e tradurre le emozioni della serie per assicurarci non stessimo creando una copia del loro lavoro. Facendolo avremmo creato una collezione ingannevole, sbaglio? Il nostro impegno si è focalizzato nel carpire quelle emozioni e rielaborarle in un qualcosa che potesse esistere e avere un senso nel nostro mondo. Proprio perché entrambi condividiamo un DNA creativo nelle nostre visioni, questo viaggio è stato piacevole””.

 

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diablo 4 milan fashion week 005
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Il CEO Daniel Søndergaard Hummel ha dichiarato di vedere “un terreno, un’estetica, ed emozioni comuni nel pubblico che si sovrappongono molto” con Han Kjøbenhavn, “soprattutto quando si ha un’estetica come la nostra e il mondo di Diablo“. Guardando le recenti linee di Han Kjøbenhavn per le passerelle e il prêt-à-porter è chiaro perché il franchise del gioco si adatti bene, dal punto di vista creativo; la casa di moda con sede a Copenaghen punta su un immaginario oscuro e inquietante, con un’enfasi sulla pelle nera, su silhouette imponenti e, sì, anche su qualche occasionale espediente, come un abito in pelle con un girocollo incorporato “choke” (dall’inglese “soffocare”) che prende il termine alla lettera.

 

Visualizza questo post su Instagram

 

Un post condiviso da Han Kjøbenhavn (@hankjobenhavn)

Quella della personalizzazione è una delle caratteristiche ribadite con più forza dagli sviluppatori di Diablo IV e non ci sorprenderebbe affatto che collaborazioni come queste portassero a una trasposizione digitale ispirata ai vestiti della maison danese all’interno del gioco stesso. È estremamente affasciante come un’idea estetica sia in grado di avvicinare ambienti così distanti tra loro dando vita a qualcosa di estremamente concreto e reale.

credits: Polygon

Potete visionare tutti gli abiti della collezione alla pagina ufficiale.

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Nota bene: la scatola limitata da collezione di Diablo IV non include una copia del gioco, si tratta di un acquisto separato. Inoltre, i giocatori della Corea del Sud e dell’Australia vedranno presto essere annunciate opzioni d’acquisto aggiuntive. 

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  • Confermata la data di uscita di #DiabloIV, il 6 giugno 2023 si scatenerà l’Inferno!

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Il motore permette di ricreare scene che narrano gli eventi tramite un sistema di rendering che migliora la resa grafica rispetto al gioco attivo (di livello) e grazie a una regia davvero splendida vi immerge nella narrazione della storia.

Diablo IV è cupo, sanguinoso, malvagio e corrotto. Per nulla adatto a dei ragazzini. Lo scoprirete fin dai primi incontri e capirete anche quanto il potere di Lilith  sia terribile.

Se inizialmente ci ha fatto un po’ storcere il naso vedere questo tipo di animazioni, ci siamo subito ricreduti grazie al modo in cui sono inserite nel corso del gioco.

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La prima cosa con cui vi approccerete al gioco è la creazione del personaggio.
Rispetto ai precedenti capitoli Diablo IV consente di personalizzare diversi aspetti del proprio avatar in gioco.
Dal focolare selezionerete la vostra classe tra le cinque a disposizione e immaginiamo dagli screenshot il sesso del protagonista (nella beta questa fase era semplificata) a questo punto vi ritroverete nell’interfaccia di personalizzazione che vi permetterà di modificare: volto e tipo di corpo, taglio di capelli ed eventuali barbe (per i maschi) o sopracciglia per le donne, tatuaggi, gioielli, makeup e rispettive colorazioni (pelle, capelli, occhi e chiaramente dei tatuaggi) in base a delle palette predefinite.

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  • Abbiamo provato la beta di #Diablo4! - Cutscene in-game, le cinematiche di Diablo IV
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Oltre all’incredibile trailer di presentazione che vi verrà riproposto al primo avvio, all’interno del gioco, come già spiegato in passato, verrà utilizzato il motore di gioco per delle cutscene. Ecco perché personalizzare il proprio personaggio all’inizio ha una sua importanza, visto che esattamente come lo create e vestite così si mostrerà nelle scene di intermezzo. Il motore permette di ricreare scene che narrano gli eventi tramite un sistema di rendering che migliora la resa grafica rispetto al gioco attivo (di livello) e grazie a una regia davvero splendida vi immerge nella narrazione della storia.
Diablo IV è cupo, sanguinoso, malvagio e corrotto. Per nulla adatto a dei ragazzini. Lo scoprirete fin dai primi incontri e capirete anche quanto il potere di Lilith  sia terribile.
Se inizialmente ci ha fatto un po’ storcere il naso vedere questo tipo di animazioni, ci siamo subito ricreduti grazie al modo in cui sono inserite nel corso del gioco.

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  • Eroi su dipinto 🖼

La prima immagine (rimossa poco dopo la pubblicazione) rivela una figura mai comparsa prima d
  • Un altro livello di personalizzazione è dato dall’estrazione dei Poteri Leggendari, contenuti negli oggetti specifici. In questo modo, i giocatori possono personalizzare il loro equipaggiamento molto più liberamente quando trovano un oggetto Leggendario con il potere giusto nello slot sbagliato.

L’applicazione dei Poteri Leggendari agli oggetti rari offre ai giocatori un grande controllo, perché possono scegliere l’oggetto base da abbinare a un determinato Potere Leggendario.
Tenendo conto di altri livelli di personalizzazione come l’Albero delle Abilità e il nuovo Tabellone dei Paragon di Diablo IV, due personaggi della stessa classe avranno un aspetto e uno stile di gioco decisamente diverso.

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