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Diablo II: Resurrected – Aggiornamenti Ladder & Patch

LordSothBy LordSoth
1 anno fa
👉 Diablo 2: Resurrected
0
Diablo II Resurrected - Aggiornamenti Ladder Patch
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Importanti aperture del sistema ladder alla modalità single e multiplayer e alcune correzioni ai bug rilevati durante la precedente sessione di test. Non dimenticatevi che questa sera alle ore 19:00 CEST avrà inizio l’Open Beta Test.

Introduzione alle modifiche ladder per Diablo II: Resurrected durante il lancio

Vi riportiamo la traduzione del blue post ufficiale apparso sul forum americano di Diablo II: Resurrected:

Hooley (Fonte)
Ciao a tutti,

Nel corso dell’ultima settimana, abbiamo letto molte speculazioni e reazioni da parte della comunità sulle Ladder all’interno del gioco, modalità che verrà rilasciata dopo il lancio. Volevamo cogliere l’occasione per condividere che le Ladder Solo Parole Runiche (Only Rune Words), Oggetti Unici e Ricette del Cubo Horadric, che una volta erano limitati al gioco in ladder, ora per la prima volta saranno inclusi nel gioco multiplayer e single player non ladder.

Ci rendiamo conto che questi oggetti completano le build e gli stili di gioco più importanti amati dalla comunità. Inoltre, abbiamo ascoltato la richiesta della comunità di includere questi oggetti nell’esperienza del giocatore singolo per un bel po’ di tempo. Ora i giocatori che scelgono la modalità in solitaria possono partecipare alle meta (most effective tactics available ndRedazione) che sono diventate popolari nell’esperienza originale multiplayer Ladder. Inoltre, il giocatore singolo ora permetterà anche l’accesso all’evento Pandemonium e al contenuto Uber Diablo.

Per mitigare l’impatto sui server e proteggere la stabilità del gioco durante la finestra di lancio, prevediamo di implementare le Ladder e le classifiche Ladder poco dopo il lancio. Questo permetterà ai giocatori di avere un’equa possibilità di partecipare alla gara che viene fornita con la prima stagione Ladder per Diablo II: Resurrected e non incorrere in eventuali problemi di stabilità durante finestra di lancio che potrebbero ostacolare tale esperienza. Una volta che avremo una misura più precisa su questo fronte, comunicheremo alla comunità la data e l’ora esatta a settembre.

Speriamo che questo fornisca chiarezza sulle nostre intenzioni con il sistema Ladder e i sistemi correlati al lancio. Non vediamo l’ora di condividere gli orari di inizio delle Ladder con la comunità. Una volta che l’avremo fissata, forniremo un preavviso sufficiente affinché i giocatori possano fare le opportune sistemazioni per la loro gara al 99.

Grazie.

PATCH NOTES

Una nuova patch è in fase di allestimento per PC, Xbox e PlayStation prima dell’Open Beta. Leggete qui sotto per saperne di più sugli ultimi cambiamenti.

Per condividere il tuo feedback, scrivi nel forum di Diablo II: Resurrected Beta.

NOTA BENE: Diablo II: Resurrected è ancora in fase di sviluppo. Questa è una versione Beta del nostro gioco che è ancora in fase di test e iterazione prima del rilascio ufficiale.

CAMBIAMENTI DI FUNZIONALITÀ

GENERALE

  • L’acquisizione di abilità ora richiede la pressione di pulsanti separati (Controller)

Commento dello sviluppatore
Abbiamo apportato questa modifica perché molti giocatori assegnavano accidentalmente punti alle abilità che non intendevano ottenere. Speriamo che questo cambiamento attenui questo problema, soprattutto perché è più difficile per i giocatori effettuare un reset dei punti in Diablo II.

CORREZIONI DI BUG

STABILITÀ E PRESTAZIONI

  • Corretti diversi bug che potevano causare un crash all’avvio del gioco
  • Risolto un bug che poteva causare il crash dei giocatori quando si alternava la modalità Legacy
  • Corretto un bug che poteva causare il crash dei giocatori quando si apriva la finestra Commercio
  • Corretto un bug che poteva causare il crash dei giocatori quando veniva richiesta la finestra di selezione delle abilità
  • Risolto un bug che poteva causare un degrado delle prestazioni nel tempo
  • Corretti diversi bug che potevano causare un crash quando si incontrava una scarsa connettività del server
  • Corretti diversi bug che potevano causare un crash su console
  • Aggiunte diverse ottimizzazioni per client, server e rete

GENERALE

  • Risolto un bug che impediva ai giocatori di accettare gli inviti ai party mentre la finestra di gioco era ridotta a icona
  • Risolto un bug che impediva ai giocatori di attivare o disattivare le abilità Aurea del Paladino

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  • Un credito di 20€ da utilizzare nella casa d
  • Forgiata con gli elementi più rari di Sanctuarium, la scatola da collezione sarà disponibile in quantità limitate dal 15 dicembre. Ecco cos’è incluso:

- Candela della Creazione
- Mappa di Sanctuarium in tessuto
- Artbook della Collector’s Edition di Diablo IV
- Tappetino per mouse Occulto
- Spilla degli Horadrim
- Due stampe artistiche con effetto matte – 47 cm x 27,4 cm

Nota bene: la scatola limitata da collezione di Diablo IV non include una copia del gioco, si tratta di un acquisto separato. Inoltre, i giocatori della Corea del Sud e dell’Australia vedranno presto essere annunciate opzioni d’acquisto aggiuntive. 

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  • Confermata la data di uscita di #DiabloIV, il 6 giugno 2023 si scatenerà l’Inferno!

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  • Una sobria combricola nella taverna a Kyovashad, nelle Vette Frantumate!

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Il motore permette di ricreare scene che narrano gli eventi tramite un sistema di rendering che migliora la resa grafica rispetto al gioco attivo (di livello) e grazie a una regia davvero splendida vi immerge nella narrazione della storia.

Diablo IV è cupo, sanguinoso, malvagio e corrotto. Per nulla adatto a dei ragazzini. Lo scoprirete fin dai primi incontri e capirete anche quanto il potere di Lilith  sia terribile.

Se inizialmente ci ha fatto un po’ storcere il naso vedere questo tipo di animazioni, ci siamo subito ricreduti grazie al modo in cui sono inserite nel corso del gioco.

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  • Abbiamo provato la beta di #Diablo4! - Personalizzazione dei personaggi.

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La prima cosa con cui vi approccerete al gioco è la creazione del personaggio.
Rispetto ai precedenti capitoli Diablo IV consente di personalizzare diversi aspetti del proprio avatar in gioco.
Dal focolare selezionerete la vostra classe tra le cinque a disposizione e immaginiamo dagli screenshot il sesso del protagonista (nella beta questa fase era semplificata) a questo punto vi ritroverete nell’interfaccia di personalizzazione che vi permetterà di modificare: volto e tipo di corpo, taglio di capelli ed eventuali barbe (per i maschi) o sopracciglia per le donne, tatuaggi, gioielli, makeup e rispettive colorazioni (pelle, capelli, occhi e chiaramente dei tatuaggi) in base a delle palette predefinite.

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  • Abbiamo provato la beta di #Diablo4! - Cutscene in-game, le cinematiche di Diablo IV
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Oltre all’incredibile trailer di presentazione che vi verrà riproposto al primo avvio, all’interno del gioco, come già spiegato in passato, verrà utilizzato il motore di gioco per delle cutscene. Ecco perché personalizzare il proprio personaggio all’inizio ha una sua importanza, visto che esattamente come lo create e vestite così si mostrerà nelle scene di intermezzo. Il motore permette di ricreare scene che narrano gli eventi tramite un sistema di rendering che migliora la resa grafica rispetto al gioco attivo (di livello) e grazie a una regia davvero splendida vi immerge nella narrazione della storia.
Diablo IV è cupo, sanguinoso, malvagio e corrotto. Per nulla adatto a dei ragazzini. Lo scoprirete fin dai primi incontri e capirete anche quanto il potere di Lilith  sia terribile.
Se inizialmente ci ha fatto un po’ storcere il naso vedere questo tipo di animazioni, ci siamo subito ricreduti grazie al modo in cui sono inserite nel corso del gioco.

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  • Eroi su dipinto 🖼

La prima immagine (rimossa poco dopo la pubblicazione) rivela una figura mai comparsa prima d
  • Un altro livello di personalizzazione è dato dall’estrazione dei Poteri Leggendari, contenuti negli oggetti specifici. In questo modo, i giocatori possono personalizzare il loro equipaggiamento molto più liberamente quando trovano un oggetto Leggendario con il potere giusto nello slot sbagliato.

L’applicazione dei Poteri Leggendari agli oggetti rari offre ai giocatori un grande controllo, perché possono scegliere l’oggetto base da abbinare a un determinato Potere Leggendario.
Tenendo conto di altri livelli di personalizzazione come l’Albero delle Abilità e il nuovo Tabellone dei Paragon di Diablo IV, due personaggi della stessa classe avranno un aspetto e uno stile di gioco decisamente diverso.

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  • Immagine di una schermata di armature leggendarie ottenute tramite il gioco (le prime) contro le armature cosmetiche del Negozio (le seconde).

"Le trasmogrificazioni delle armature del Negozio sono utilizzabili su tutti i personaggi della determinata classe. Molti oggetti cosmetici del Negozio rappresentano fantasie specifiche di una classe, che non avrebbero sempre senso indosso alle altre. Una volta sbloccato un oggetto cosmetico del Negozio per una specifica classe, potrai usarlo su tutti i personaggi di quella classe presenti nel tuo account. Ci sono oggetti cosmetici speciali esclusivi del Pass Stagionale che onorano il tema stagionale e hanno un aspetto simile tra tutte le classi.

Il principio guida più importante tra il Negozio e il Pass Stagionale è quello di creare qualcosa che i giocatori adorino, aspettino con trepidazione e che apprezzino vedere nel gioco. Gli oggetti cosmetici di Diablo IV daranno ai giocatori nuove possibilità di esprimersi, senza mai fornire vantaggi in gioco. Tutti i giocatori potranno godersi le Stagioni, che scelgano di spendere valuta reale o no. Continueremo a comunicare coi giocatori riguardo al Negozio e al Pass Stagionale, ascoltando e seguendo le opinioni della community. Siamo fermamente convinti di poter collaborare coi giocatori per far sì che Diablo IV resti un mondo vivo e in evoluzione per molti anni a venire! Grazie per aver letto, avrai presto altre notizie!"

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