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Diablo Immortal: closed beta e nuovi dettagli sul negromante

LordSothBy LordSoth
1 anno fa
👉 Diablo Immortal
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Diablo Immortal Closed Beta e Negromante
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Panoramica della closed beta di Diablo Immortal

Avventuriero, preparati. Diablo Immortal sta entrando nella fase della beta, avvicinandosi sempre di più all’uscita globale. I partecipanti selezionati potranno sperimentare un sacco di nuove funzioni e aggiornamenti. A partire dal 28 ottobre, i partecipanti selezionati del Canada e dell’Australia potranno fare ritorno a Sanctuarium.

Inoltre, in seguito estenderemo l’accesso alla closed beta agli utenti in Corea del Sud, Giappone e Cina. Siamo entusiasti di presentarti la classe del Negromante, nuove intriganti sfide PvA, epiche battaglie per diventare l’Immortale, supporto ai controller e altro ancora!

Canada 5:00 PM (PDT) del 29 ottobre
Australia 5:00 PM (PDT) del 29 ottobre

Ad agosto, il nostro team aveva condiviso un aggiornamento sullo sviluppo di Diablo Immortal, mettendo in risalto i punti chiave da rivedere e migliorare a seguito della closed alpha. Dopo aver esaminato i feedback su vari canali come Reddit, social media, sondaggi in gioco e collaborando con la community, abbiamo intravisto diverse occasioni per raffinare le meccaniche di gioco chiave lungo la strada per la beta. Oggi iniziamo in grande stile con la closed beta. Non vediamo l’ora di condividere le fantastiche modifiche che abbiamo fatto. Andiamo!

ATTENZIONE: Diablo Immortal è ancora in fase di sviluppo. I contenuti della closed beta non sono definitivi e potrebbero variare.


NUOVA CLASSE

Tormenta i tuoi nemici con i non morti, così che persino i demoni degli Inferi Fiammeggianti provino la paura.

Rianima i morti per proteggere i vivi. Maledici i dannati con le abilità della rovina. Lancia pestilenze sui nemici. Chi ti rifiuta sottovalutando il tuo potere non ha la minima idea dell’entità del suo errore. Solo i tuoi comandi echeggiano nell’eternità.

Risveglia i morti. Alza la posta. Il Negromante, una delle sei classi disponibili all’uscita globale, è qui.


AGGIORNAMENTO CICLO DEL CONFLITTO

Il viaggio verso la Corona Eterna è arduo e avvincente. Richiede che le Ombre si radunino sotto un unico stendardo formando una Casata Oscura, combattendo contro altre Ombre delle Casate Oscure concorrenti nel Rituale dell’Esilio, e infine rivendicando il ruolo di miglior Casata Oscura per affrontare gli Immortali. Le Ombre che vincono il Rituale dell’Esilio affrontano una nuova sfida PvP di fine gioco. In uno scontro disperato, l’Immortale sfrutterà antichi poteri per difendere il suo regno come un boss d’incursione. La Sfida dell’Immortale mette 30 giocatori (Ombre) contro 1 (l’Immortale), un momento decisivo nel più ampio Ciclo del Conflitto. L’esito dello scontro echeggerà per tutto il regno.

AGGIORNAMENTI PVP

Oltre alle funzionalità entusiasmanti in arrivo nel Ciclo del Conflitto, faranno il loro debutto anche altri sistemi PvP migliorati.

Chi ambisce a essere tra i migliori giocatori PvP in gioco avrà modo di dimostrare il proprio valore. È in arrivo la classifica del Campo di Battaglia, che permette ai giocatori di mettersi in gioco contro gli altri del proprio regno.

Non c’è momento migliore per gettarsi nella mischia, dato che abbiamo anche effettuato modifiche al bilanciamento delle classi, al tempo d’uccisione e ad altri elementi d’impatto nel Campo di Battaglia PvP di Diablo Immortal.


OGGETTI DI SET

Oltre alle modifiche sopra specificate, abbiamo implementato un nuovo sistema di equipaggiamento di fine gioco. Nella closed beta, gli oggetti di set saranno disponibili per gli slot di equipaggiamento secondario. Indossando un numero sufficiente di oggetti dello stesso set, il giocatore otterrà bonus aggiuntivi.

Più nello specifico, ogni set comprende gli stessi sei slot, mani, piedi, anelli (2), collo e fianchi. Ogni set prevede due bonus: uno ottenuto indossando tre pezzi, l’altro indossandone sei. In sostanza, puoi indossare un set completo per avere entrambi i bonus, oppure ottenere due bonus da tre pezzi di due diversi set.

I set prevedono attributi relativi agli attacchi primari, alla salute/sopravvivenza, alla velocità di movimento, ai danni prolungati, alle evocazioni o al controllo delle creature, permettendo ai giocatori di adattarli al proprio stile di gioco.

RINVENIMENTO OGGETTI MIGLIORATO

I giocatori attivi che avanzano nei livelli d’Eccellenza o che bramano la sfida avventurandosi nei contenuti di difficoltà più alta otterranno ricompense maggiori. Entrambe le vie aprono alla possibilità di ottenere oggetti più potenti in gioco. Gli oggetti più potenti permetteranno ai giocatori di sfidare i servitori degli Inferi in modalità più difficili con ricompense ancora più grandi.

AGGIORNAMENTO ALL’INFERIQUIARIO

Fatti coraggio e raduna i tuoi amici. È in arrivo ancora più caos all’Inferiquiario. Ora i boss dell’Inferiquiario sono progettati per incursioni da otto giocatori. È una delle diverse modifiche che stiamo apportando al PvA, perché sia più impegnativo e ricompensi adeguatamente i giocatori che ne affrontano gli obiettivi settimanalmente.

AGGIORNAMENTI AL PVA

Oltre all’Inferiquiario, stiamo apportando modifiche a diverse attività del PvA. Vogliamo fornire ai giocatori maggiore libertà di scelta sui contenuti tra Incarichi, Varchi Antichi o Spedizioni per fare progressi col proprio personaggio. Sta a te scegliere quali attività affrontare. Non importa cosa sceglierai, avanzerai comunque nel Pass Battaglia. Le ricompense degli Incarichi sono state spostate nel Pass Battaglia così che i giocatori possano ottenerle in modo più versatile come meglio preferiscono.

L’esplorazione delle mappe è uno dei capisaldi dell’esperienza di Diablo: la ricerca del bottino e di nuovo equipaggiamento è una componente chiave del divertimento nei giochi della saga. Abbiamo reso i Varchi di Sfida una componente chiave del progresso dell’equipaggiamento, specialmente i Varchi di Sfida maggiori. I giocatori che vogliono ottenere l’equipaggiamento migliore in assoluto dovranno cercare materiali per il potenziamento ottenibili solo nei Varchi di Sfida.


SUPPORTO PER I CONTROLLER

Abbiamo ascoltato a dovere i giocatori e il nostro obiettivo è di fornire pieno supporto per i controller in Diablo Immortal. Non abbiamo ancora terminato e c’è ancora del lavoro da fare. La closed beta fornirà ai giocatori un’anteprima di questa funzionalità. Questo primo sguardo al supporto per i controller permetterà di viaggiare per il mondo e affrontare i mostri in combattimento. Tuttavia, questo supporto iniziale prevede alcuni dettagli:

  • La closed beta non prevede il supporto per i controller per quanto riguarda menu dell’interfaccia come inventario, abilità, Codex, Eccellenza e mercanti. Dovrai comunque toccare sullo schermo per gestire queste schermate.
  • Non tutti i controller sono supportati. La compabilità dei dispositivi è una parte dei nostri obiettivi di test della closed beta.
  • Potresti riscontrare dei problemi tecnici come la disconnessione del controller.

CONTROLLER SUPPORTATI NELLA CLOSED BETA

Controller Bluetooth Wireless per Xbox One
Controller Bluetooth per Xbox Series X|S
Controller Elite per Xbox Series 2
Xbox Adaptive Controller
Sony Dualshock 4
Razer Kishi

ATTENZIONE: con l’uscita globale, saranno disponibili altri controller compatibili.

Non vediamo l’ora di ricevere il tuo feedback mentre ci impegniamo a rendere il gioco più accessibile a tutti.

CAMBIAMENTI VARI

Oltre a queste fantastiche modifiche al PvP e al PvA, dietro le quinte stiamo anche apportando miglioramenti vari ai sistemi del Codex, dell’Eccellenza e dei punti esperienza. Molti di questi miglioramenti sono pensati per snellire la crescita di livello e l’esperienza di progressione. Per esempio, l’interfaccia di progressione del potere del Codex è stata migliorata per fornire ai giocatori un percorso più chiaro tramite tutorial e obiettivi.

ACQUISTI IN GIOCO OPZIONALI

La closed beta permetterà per la prima volta gli acquisti in gioco su dispositivi Android. Si tratta di un obiettivo di sviluppo importante per i nostri progressi. Vogliamo che tutti i giocatori di Diablo Immortal apprezzino gli investimenti che fanno in gioco e che qualunque acquisto effettuino rispetti il dovuto valore che si aspettano. Assicurare la qualità del gioco sotto questo aspetto è un dettaglio importante per assicurarne l’uscita senza controindicazioni, permettendoci nel frattempo di supportare il gioco negli anni a venire. I giocatori potranno acquistare il Pass Battaglia potenziato, Globi Eterni (utilizzabili per acquistare in gioco oggetti consumabili come gli Emblemi) e pacchetti promozionali. Per maggiori informazioni sulla direzione del team riguardo alla monetizzazione in Diablo Immortal, leggi Il nostro approccio al free to play e i nostri valori.

ATTENZIONE: qualsiasi acquisto effettuato durante la closed beta sarà rimborsato come crediti di gioco sull’account usato dopo la pubblicazione del gioco. I progressi di gioco saranno azzerati al termine della closed beta.
Per esempio: spendendo 5 € durante la closed beta, quando scaricherai Diablo Immortal all’uscita ufficiale e collegherai il tuo account Battle.net, riceverai 5 € di credito in gioco. Avrai poi l’opzione di utilizzarlo nei prossimi acquisti con valuta reale.


CHE LA BETA ABBIA INIZIO

La closed beta è qui e non vediamo l’ora di sapere cosa ne pensano i partecipanti! Le tue impressioni e il tuo feedback sono i benvenuti sul subreddit r/DiabloImmortal o negli altri nostri canali. Man mano che la closed beta proseguirà, ascolteremo tutti i suggerimenti, perché vogliamo creare un’esperienza di Diablo spettacolare.

Se vuoi saperne di più su Diablo Immortal, vai sul nostro sito o segui il nostro canale Twitter ufficiale @DiabloImmortal per aggiornamenti in tempo reale!

Eroe di Sanctuarium, ti ringraziamo. Divertiti a scatenare l’inferno questo Halloween!


DOMANDE FREQUENTI

D: Perché la closed beta è disponibile solo per dispositivi Android?

R: Per la closed beta abbiamo scelto di effettuare il test solo su dispositivi Android in modo da avere accesso e studiare l’esperienza di acquisto di contenuti opzionali in gioco.

D: Come posso partecipare alla closed beta?

R: Attualmente, la closed beta è destinata quasi esclusivamente agli utilizzatori di dispositivi Android in Canada, Australia, Corea del Sud, Giappone e Cina. Fai riferimento alle date e agli orari di cui sopra per quando cominceranno i test.

D: Quanti giocatori faranno parte della closed beta?

R: Prevediamo che circa diecimila giocatori potranno partecipare alla closed beta. Lo sviluppo dei giochi su dispositivi mobili spesso trae beneficio da vari cicli di test pubblici. Svolgere questa closed beta in regioni limitate ci permetterà di ottenere dati preziosi sulla stabilità dei server e sulle prestazioni del client, oltre a feedback cruciali sul gioco, per fare in modo che Diablo Immortal diventi una fantastica esperienza prima di espandersi in futuro.

D: Quanto durerà la closed beta?

R: Il nostro obiettivo è che la closed beta duri circa tre mesi. Metteremo alla prova un numero maggiore di sistemi e il supporto ai controller questa volta, quindi continueremo più a lungo per assicurarci che i giocatori abbiano abbastanza tempo per giocarli tutti.

D: Quali dispositivi sono supportati da Diablo Immortal?

R: Il nostro obiettivo è portare il gioco su più dispositivi possibili, coinvolgendo più giocatori possibili. La closed beta di Diablo Immortal si potrà giocare sui dispositivi Android che rispettano i seguenti requisiti minimi:

Requisiti minimi per Android

CPU: Snapdragon 670 / Exynos 8895 o superiore

GPU: Adreno 615 / Mali-G71 MP20 o superiore

RAM: 2 GB di RAM

Sistema operativo: Android 5.0 (Lollipop) o superiore

D: Quando verrà pubblicato Diablo Immortal?

R: Abbiamo pianificato di pubblicare Diablo Immortal nella prima metà del 2022.

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- Candela della Creazione
- Mappa di Sanctuarium in tessuto
- Artbook della Collector’s Edition di Diablo IV
- Tappetino per mouse Occulto
- Spilla degli Horadrim
- Due stampe artistiche con effetto matte – 47 cm x 27,4 cm

Nota bene: la scatola limitata da collezione di Diablo IV non include una copia del gioco, si tratta di un acquisto separato. Inoltre, i giocatori della Corea del Sud e dell’Australia vedranno presto essere annunciate opzioni d’acquisto aggiuntive. 

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  • Confermata la data di uscita di #DiabloIV, il 6 giugno 2023 si scatenerà l’Inferno!

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  • Una sobria combricola nella taverna a Kyovashad, nelle Vette Frantumate!

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  • Abbiamo provato la beta di #Diablo4! - Personalizzazione dei personaggi.
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Il motore permette di ricreare scene che narrano gli eventi tramite un sistema di rendering che migliora la resa grafica rispetto al gioco attivo (di livello) e grazie a una regia davvero splendida vi immerge nella narrazione della storia.

Diablo IV è cupo, sanguinoso, malvagio e corrotto. Per nulla adatto a dei ragazzini. Lo scoprirete fin dai primi incontri e capirete anche quanto il potere di Lilith  sia terribile.

Se inizialmente ci ha fatto un po’ storcere il naso vedere questo tipo di animazioni, ci siamo subito ricreduti grazie al modo in cui sono inserite nel corso del gioco.

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  • Abbiamo provato la beta di #Diablo4! - Personalizzazione dei personaggi.

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La prima cosa con cui vi approccerete al gioco è la creazione del personaggio.
Rispetto ai precedenti capitoli Diablo IV consente di personalizzare diversi aspetti del proprio avatar in gioco.
Dal focolare selezionerete la vostra classe tra le cinque a disposizione e immaginiamo dagli screenshot il sesso del protagonista (nella beta questa fase era semplificata) a questo punto vi ritroverete nell’interfaccia di personalizzazione che vi permetterà di modificare: volto e tipo di corpo, taglio di capelli ed eventuali barbe (per i maschi) o sopracciglia per le donne, tatuaggi, gioielli, makeup e rispettive colorazioni (pelle, capelli, occhi e chiaramente dei tatuaggi) in base a delle palette predefinite.

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  • Abbiamo provato la beta di #Diablo4! - Cutscene in-game, le cinematiche di Diablo IV
#lilithiscoming 
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Oltre all’incredibile trailer di presentazione che vi verrà riproposto al primo avvio, all’interno del gioco, come già spiegato in passato, verrà utilizzato il motore di gioco per delle cutscene. Ecco perché personalizzare il proprio personaggio all’inizio ha una sua importanza, visto che esattamente come lo create e vestite così si mostrerà nelle scene di intermezzo. Il motore permette di ricreare scene che narrano gli eventi tramite un sistema di rendering che migliora la resa grafica rispetto al gioco attivo (di livello) e grazie a una regia davvero splendida vi immerge nella narrazione della storia.
Diablo IV è cupo, sanguinoso, malvagio e corrotto. Per nulla adatto a dei ragazzini. Lo scoprirete fin dai primi incontri e capirete anche quanto il potere di Lilith  sia terribile.
Se inizialmente ci ha fatto un po’ storcere il naso vedere questo tipo di animazioni, ci siamo subito ricreduti grazie al modo in cui sono inserite nel corso del gioco.

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  • Eroi su dipinto 🖼

La prima immagine (rimossa poco dopo la pubblicazione) rivela una figura mai comparsa prima d
  • Un altro livello di personalizzazione è dato dall’estrazione dei Poteri Leggendari, contenuti negli oggetti specifici. In questo modo, i giocatori possono personalizzare il loro equipaggiamento molto più liberamente quando trovano un oggetto Leggendario con il potere giusto nello slot sbagliato.

L’applicazione dei Poteri Leggendari agli oggetti rari offre ai giocatori un grande controllo, perché possono scegliere l’oggetto base da abbinare a un determinato Potere Leggendario.
Tenendo conto di altri livelli di personalizzazione come l’Albero delle Abilità e il nuovo Tabellone dei Paragon di Diablo IV, due personaggi della stessa classe avranno un aspetto e uno stile di gioco decisamente diverso.

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  • Immagine di una schermata di armature leggendarie ottenute tramite il gioco (le prime) contro le armature cosmetiche del Negozio (le seconde).

"Le trasmogrificazioni delle armature del Negozio sono utilizzabili su tutti i personaggi della determinata classe. Molti oggetti cosmetici del Negozio rappresentano fantasie specifiche di una classe, che non avrebbero sempre senso indosso alle altre. Una volta sbloccato un oggetto cosmetico del Negozio per una specifica classe, potrai usarlo su tutti i personaggi di quella classe presenti nel tuo account. Ci sono oggetti cosmetici speciali esclusivi del Pass Stagionale che onorano il tema stagionale e hanno un aspetto simile tra tutte le classi.

Il principio guida più importante tra il Negozio e il Pass Stagionale è quello di creare qualcosa che i giocatori adorino, aspettino con trepidazione e che apprezzino vedere nel gioco. Gli oggetti cosmetici di Diablo IV daranno ai giocatori nuove possibilità di esprimersi, senza mai fornire vantaggi in gioco. Tutti i giocatori potranno godersi le Stagioni, che scelgano di spendere valuta reale o no. Continueremo a comunicare coi giocatori riguardo al Negozio e al Pass Stagionale, ascoltando e seguendo le opinioni della community. Siamo fermamente convinti di poter collaborare coi giocatori per far sì che Diablo IV resti un mondo vivo e in evoluzione per molti anni a venire! Grazie per aver letto, avrai presto altre notizie!"

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