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Diablo Immortal: problemi al matchmaking per un giocatore troppo forte

LordSothBy LordSoth
8 mesi fa
👉 Diablo Immortal
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Lui è jtisallbusiness uno youtuber che dal rilascio del titolo, il 2 giugno, si è dimostrato molto attivo producendo continui contenuti su Diablo Immortal. Diversamente da altri utenti l’utente americano JT ha investito un’ingente quantità di denaro, ben 100.000 dollari su Diablo Immortal e questo l’ha portato ad un livello di competitività talmente alto da far impazzire il sistema di matchmaking. Il risultato è stato che nessun avversario sembrava abbastanza forte per competere con lui e ovviamente non poteva più scontrarsi con altri giocatori.

Questa potrebbe essere vista come una chiara dimostrazione della predisposizione al pay to win a cui Diablo Immortal è legato, seppur indirettamente; ma sembra che il sistema di matchmaking continui a salvare gli utenti “standard” da coloro che hanno intenzione di spendere cifre elevatissime per diventare sempre più potenti, come dimostra anche il caso di JT.

Incredibile o meno, lo youtuber oggetto del problema sta prendendo in considerazione l’idea di ricorrere a un avvocato per intentare una causa ad Activision Blizzard, visto che a fronte dell’incredibile spesa effettuata nel gioco corrisponde una reale impossibilità effettiva di giocare e quindi di poter godere dei benefici legati alla spesa.

“Non posso fare cose per cui ho speso soldi sul personaggio, e non ho nemmeno idea di quando questa situazione possa risolversi, né se si possa effettivamente risolvere visto che sono l’unico giocatore sull’intero pianeta ad avere questo problema“, ha affermato jtisallbusiness

Spendere così tanti soldi su un titolo mobile può sicuramente farci salire dei forti dubbi sul fatto che non esistano sistemi che limitino questo tipo di attività, ma molto probabilmente JT essendo un utente che produce contenuti avrà sicuramente fatto dei calcoli sul ritorno di immagine e avrà valutato la spesa come un ottimo investimento.

Anche se non sappiamo quanti siano gli utenti abituali in grado di raggiungere tali cifre sappiamo però Diablo Immortal ha superato la quota 100 milioni di dollari spesi dagli utenti nel giro di 8 settimane. A diffondere questi dati è Sensor Tower, azienda specializzata in indagini legate all’ambito mobile e non solo. Sensor Tower dati spesa utenti Diablo Immortal

Per fare un confronto, Pokémon GO raggiunse i 100 milioni di dollari dopo circa due settimane, mentre Fire Emblem Heroes ha impiegato dieci settimane; dodici invece quelle necessarie a Fortnite per tagliare il medesimo traguardo. Secondo i dati riportati, Diablo Immortal si trova attualmente alla 13esima posizione per quanto riguarda i giochi più remunerativi sul mercato mobile al momento

, tuttavia il titolo sembra destinato a scalare la classifica incrementando ulteriormente i propri ricavi forte anche dell’approdo del titolo in Cina.

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Nota bene: la scatola limitata da collezione di Diablo IV non include una copia del gioco, si tratta di un acquisto separato. Inoltre, i giocatori della Corea del Sud e dell’Australia vedranno presto essere annunciate opzioni d’acquisto aggiuntive. 

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  • Una sobria combricola nella taverna a Kyovashad, nelle Vette Frantumate!

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Il motore permette di ricreare scene che narrano gli eventi tramite un sistema di rendering che migliora la resa grafica rispetto al gioco attivo (di livello) e grazie a una regia davvero splendida vi immerge nella narrazione della storia.

Diablo IV è cupo, sanguinoso, malvagio e corrotto. Per nulla adatto a dei ragazzini. Lo scoprirete fin dai primi incontri e capirete anche quanto il potere di Lilith  sia terribile.

Se inizialmente ci ha fatto un po’ storcere il naso vedere questo tipo di animazioni, ci siamo subito ricreduti grazie al modo in cui sono inserite nel corso del gioco.

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La prima cosa con cui vi approccerete al gioco è la creazione del personaggio.
Rispetto ai precedenti capitoli Diablo IV consente di personalizzare diversi aspetti del proprio avatar in gioco.
Dal focolare selezionerete la vostra classe tra le cinque a disposizione e immaginiamo dagli screenshot il sesso del protagonista (nella beta questa fase era semplificata) a questo punto vi ritroverete nell’interfaccia di personalizzazione che vi permetterà di modificare: volto e tipo di corpo, taglio di capelli ed eventuali barbe (per i maschi) o sopracciglia per le donne, tatuaggi, gioielli, makeup e rispettive colorazioni (pelle, capelli, occhi e chiaramente dei tatuaggi) in base a delle palette predefinite.

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  • Abbiamo provato la beta di #Diablo4! - Cutscene in-game, le cinematiche di Diablo IV
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Oltre all’incredibile trailer di presentazione che vi verrà riproposto al primo avvio, all’interno del gioco, come già spiegato in passato, verrà utilizzato il motore di gioco per delle cutscene. Ecco perché personalizzare il proprio personaggio all’inizio ha una sua importanza, visto che esattamente come lo create e vestite così si mostrerà nelle scene di intermezzo. Il motore permette di ricreare scene che narrano gli eventi tramite un sistema di rendering che migliora la resa grafica rispetto al gioco attivo (di livello) e grazie a una regia davvero splendida vi immerge nella narrazione della storia.
Diablo IV è cupo, sanguinoso, malvagio e corrotto. Per nulla adatto a dei ragazzini. Lo scoprirete fin dai primi incontri e capirete anche quanto il potere di Lilith  sia terribile.
Se inizialmente ci ha fatto un po’ storcere il naso vedere questo tipo di animazioni, ci siamo subito ricreduti grazie al modo in cui sono inserite nel corso del gioco.

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  • Eroi su dipinto 🖼

La prima immagine (rimossa poco dopo la pubblicazione) rivela una figura mai comparsa prima d
  • Un altro livello di personalizzazione è dato dall’estrazione dei Poteri Leggendari, contenuti negli oggetti specifici. In questo modo, i giocatori possono personalizzare il loro equipaggiamento molto più liberamente quando trovano un oggetto Leggendario con il potere giusto nello slot sbagliato.

L’applicazione dei Poteri Leggendari agli oggetti rari offre ai giocatori un grande controllo, perché possono scegliere l’oggetto base da abbinare a un determinato Potere Leggendario.
Tenendo conto di altri livelli di personalizzazione come l’Albero delle Abilità e il nuovo Tabellone dei Paragon di Diablo IV, due personaggi della stessa classe avranno un aspetto e uno stile di gioco decisamente diverso.

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