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Diablo Immortal: ufficiale l’inizio dell’Alfa Tecnica

LordSothBy LordSoth
2 anni fa
👉 Diablo Immortal
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diablo immortal technical alpha indiscrezioni diablo italia fans
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Il team di Diablo Immortal ha fatto degli enormi progressi e siamo lieti di annunciare che i cancelli degli Inferi saranno presto aperti a un pubblico limitato per l’alfa tecnica. L’obiettivo principale è di testare la stabilità dei server e le prestazioni del client su una serie di dispositivi differenti. Inoltre, è un’occasione per ricevere feedback sulle meccaniche principali, sulla progressione nei primi livelli e su tutti gli altri sistemi iniziali di gioco. Tutto questo servirà a rendere il gioco migliore per quando verrà pubblicato per tutti.

In data XX, un numero limitato di giocatori australiani che hanno effettuato la pre-registrazione su Google Play Store otterranno un invito diretto per accedere all’alfa tecnica di Diablo Immortal. Gli inviti verranno spediti ai giocatori che si sono pre-registrati per primi, se il loro dispositivo soddisferà i requisiti minimi richiesti. Inoltre, inviteremo a unirsi a noi alcuni membri della community, in modo da ricevere altri preziosissimi feedback.

Quindi, che cosa ci sarà nell’alfa tecnica? Essa sarà un primo sguardo su Diablo Immortal, un entusiasmante nuovo capitolo nella nostra serie di GdR d’azione, che racconta una storia originale ambientata tra gli eventi di Diablo II: Lord of Destruction e Diablo III. Sarà caratterizzata da combattimenti frenetici e brutali, spedizioni rigiocabili, progressione e oggetti studiati nei minimi dettagli, e un esercito di mostri mai visti prima. Diablo Immortal reimmagina il mondo gotico e tetro di Sanctuarium come un’esperienza multigiocatore in continua espansione, piena di creature letali con un unico scopo: ucciderti.

Per chi non riuscirà a far parte dell’alfa tecnica, abbiamo messo insieme una vera e propria miniera d’informazioni riguardo a tutto ciò che c’è da sapere su Diablo Immortal. Abbiamo un blog sulla panoramica di gioco che offre un riepilogo dei sistemi principali, un altro blog che affronta la progressione e i personaggi, e anche uno incentrato interamente sugli oggetti. Diablo Immortal sarà un gioco free to play, una novità per la serie, e per questo volevamo condividere il nostro approccio a riguardo, che include uno dei valori fondamentali di Blizzard: il gioco prima di tutto.

Ci è dispiaciuto non poter vedere personalmente i fan di Diablo alla BlizzCon di quest’anno, e attendiamo con ansia il giorno in cui potremo dare il benvenuto a tutti su Sanctuarium. Per ulteriori aggiornamenti e un posto in cui chiederci qualunque cosa su Diablo Immortal, assicurati di seguire @PlayImmortal su Twitter o la nostra pagina Facebook @DiabloImmortal.

Il team di Diablo Immortal

DOMANDE FREQUENTI

D: Come posso partecipare all’alfa tecnica?

R: In data XX, un numero limitato di utenti Android australiani che hanno effettuato la pre-registrazione potrà scaricare l’alfa tecnica di Diablo Immortal dal Google Play Store.

D: Quanti giocatori faranno parte dell’alfa tecnica? Perché proprio l’Australia?

R: Prevediamo che circa duemila giocatori potranno partecipare all’alfa tecnica. Lo sviluppo dei giochi su dispositivi mobili spesso trae beneficio da vari cicli di test pubblici. Svolgere quest’alfa tecnica limitata in una regione ridotta ci permetterà di ottenere dati preziosi sulla stabilità dei server e le prestazioni del client, oltre a feedback cruciali sul gioco, per fare in modo che Diablo Immortal diventi una fantastica esperienza prima di espandersi in futuro.

D: Quanto durerà l’alfa tecnica?

R: Puntiamo a una durata di un paio di settimane. Questo ci permetterà di ottenere una giusta dose di feedback sul gioco, sulla stabilità dei server e sulle prestazioni del client.

D: Quali dispositivi sono supportati da Diablo Immortal?

R: Il nostro obiettivo è portare il gioco su più dispositivi possibili, coinvolgendo più giocatori possibili. L’alfa tecnica di Diablo Immortal si potrà giocare sui dispositivi Apple e Android che rispettano i seguenti requisiti minimi:

  • Requisiti minimi per Android
    • CPU: Snapdragon 710 / Hisilicon Kirin 810 o superiore
    • GPU: Adreno 616 / ARM Mali-G52 o superiore
    • RAM: 2 GB di RAM
    • Sistema operativo: Android 5.0 (Lollipop) o superiore
  • Requisiti minimi per Apple
    • iPhone 8 o superiore
      • Sistema operativo: iOS 12 o superiore

D: Perché solo quattro classi?

R: Al lancio, Diablo Immortal prevederà un totale di sei classi giocabili: Barbaro, Cacciatore di Demoni, Monaco, Mago, Crociato e Negromante. Inoltre, in futuro abbiamo intenzione di aggiungere altre classi. Per il momento, concentreremo i test di gioco dell’alfa tecnica sulle prime quattro classi, poiché le ultime due sono ancora in fase di prova.

D: Quali parti di Diablo Immortal sono gratuite e quali sono a pagamento?

R: Diablo Immortal è un free to play. Tutta la storia, le classi e il tempo di gioco non saranno mai limitati. Anche tutti i contenuti futuri saranno gratuiti, comprese le storie aggiuntive, le nuove classi e le nuove zone. Gli acquisti opzionali non saranno mai d’ostacolo alla progressione o alla fruizione del gioco, perché riteniamo che debbano essere d’integrazione alle meccaniche principali. Per ulteriori informazioni, visita il nostro blog.

D: Quando verrà pubblicato Diablo Immortal?

R: Al momento non abbiamo una data di pubblicazione da comunicare.

Potete trovare maggiori informazioni consultando l’articolo originale da cui è tratto questo sul sito ufficiale Blizzard.

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  • Forgiata con gli elementi più rari di Sanctuarium, la scatola da collezione sarà disponibile in quantità limitate dal 15 dicembre. Ecco cos’è incluso:

- Candela della Creazione
- Mappa di Sanctuarium in tessuto
- Artbook della Collector’s Edition di Diablo IV
- Tappetino per mouse Occulto
- Spilla degli Horadrim
- Due stampe artistiche con effetto matte – 47 cm x 27,4 cm

Nota bene: la scatola limitata da collezione di Diablo IV non include una copia del gioco, si tratta di un acquisto separato. Inoltre, i giocatori della Corea del Sud e dell’Australia vedranno presto essere annunciate opzioni d’acquisto aggiuntive. 

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  • Confermata la data di uscita di #DiabloIV, il 6 giugno 2023 si scatenerà l’Inferno!

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  • Una sobria combricola nella taverna a Kyovashad, nelle Vette Frantumate!

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  • Abbiamo provato la beta di #Diablo4! - Personalizzazione dei personaggi.
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Il motore permette di ricreare scene che narrano gli eventi tramite un sistema di rendering che migliora la resa grafica rispetto al gioco attivo (di livello) e grazie a una regia davvero splendida vi immerge nella narrazione della storia.

Diablo IV è cupo, sanguinoso, malvagio e corrotto. Per nulla adatto a dei ragazzini. Lo scoprirete fin dai primi incontri e capirete anche quanto il potere di Lilith  sia terribile.

Se inizialmente ci ha fatto un po’ storcere il naso vedere questo tipo di animazioni, ci siamo subito ricreduti grazie al modo in cui sono inserite nel corso del gioco.

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  • Abbiamo provato la beta di #Diablo4! - Personalizzazione dei personaggi.

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La prima cosa con cui vi approccerete al gioco è la creazione del personaggio.
Rispetto ai precedenti capitoli Diablo IV consente di personalizzare diversi aspetti del proprio avatar in gioco.
Dal focolare selezionerete la vostra classe tra le cinque a disposizione e immaginiamo dagli screenshot il sesso del protagonista (nella beta questa fase era semplificata) a questo punto vi ritroverete nell’interfaccia di personalizzazione che vi permetterà di modificare: volto e tipo di corpo, taglio di capelli ed eventuali barbe (per i maschi) o sopracciglia per le donne, tatuaggi, gioielli, makeup e rispettive colorazioni (pelle, capelli, occhi e chiaramente dei tatuaggi) in base a delle palette predefinite.

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  • Abbiamo provato la beta di #Diablo4! - Cutscene in-game, le cinematiche di Diablo IV
#lilithiscoming 
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Oltre all’incredibile trailer di presentazione che vi verrà riproposto al primo avvio, all’interno del gioco, come già spiegato in passato, verrà utilizzato il motore di gioco per delle cutscene. Ecco perché personalizzare il proprio personaggio all’inizio ha una sua importanza, visto che esattamente come lo create e vestite così si mostrerà nelle scene di intermezzo. Il motore permette di ricreare scene che narrano gli eventi tramite un sistema di rendering che migliora la resa grafica rispetto al gioco attivo (di livello) e grazie a una regia davvero splendida vi immerge nella narrazione della storia.
Diablo IV è cupo, sanguinoso, malvagio e corrotto. Per nulla adatto a dei ragazzini. Lo scoprirete fin dai primi incontri e capirete anche quanto il potere di Lilith  sia terribile.
Se inizialmente ci ha fatto un po’ storcere il naso vedere questo tipo di animazioni, ci siamo subito ricreduti grazie al modo in cui sono inserite nel corso del gioco.

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  • Eroi su dipinto 🖼

La prima immagine (rimossa poco dopo la pubblicazione) rivela una figura mai comparsa prima d
  • Un altro livello di personalizzazione è dato dall’estrazione dei Poteri Leggendari, contenuti negli oggetti specifici. In questo modo, i giocatori possono personalizzare il loro equipaggiamento molto più liberamente quando trovano un oggetto Leggendario con il potere giusto nello slot sbagliato.

L’applicazione dei Poteri Leggendari agli oggetti rari offre ai giocatori un grande controllo, perché possono scegliere l’oggetto base da abbinare a un determinato Potere Leggendario.
Tenendo conto di altri livelli di personalizzazione come l’Albero delle Abilità e il nuovo Tabellone dei Paragon di Diablo IV, due personaggi della stessa classe avranno un aspetto e uno stile di gioco decisamente diverso.

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  • Immagine di una schermata di armature leggendarie ottenute tramite il gioco (le prime) contro le armature cosmetiche del Negozio (le seconde).

"Le trasmogrificazioni delle armature del Negozio sono utilizzabili su tutti i personaggi della determinata classe. Molti oggetti cosmetici del Negozio rappresentano fantasie specifiche di una classe, che non avrebbero sempre senso indosso alle altre. Una volta sbloccato un oggetto cosmetico del Negozio per una specifica classe, potrai usarlo su tutti i personaggi di quella classe presenti nel tuo account. Ci sono oggetti cosmetici speciali esclusivi del Pass Stagionale che onorano il tema stagionale e hanno un aspetto simile tra tutte le classi.

Il principio guida più importante tra il Negozio e il Pass Stagionale è quello di creare qualcosa che i giocatori adorino, aspettino con trepidazione e che apprezzino vedere nel gioco. Gli oggetti cosmetici di Diablo IV daranno ai giocatori nuove possibilità di esprimersi, senza mai fornire vantaggi in gioco. Tutti i giocatori potranno godersi le Stagioni, che scelgano di spendere valuta reale o no. Continueremo a comunicare coi giocatori riguardo al Negozio e al Pass Stagionale, ascoltando e seguendo le opinioni della community. Siamo fermamente convinti di poter collaborare coi giocatori per far sì che Diablo IV resti un mondo vivo e in evoluzione per molti anni a venire! Grazie per aver letto, avrai presto altre notizie!"

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