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Diablo IV: Rune e Runeword

LordSothBy LordSoth
3 anni fa
👉 Diablo IV
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Le RUNE sono uno degli elementi ripresi proprio da Diablo II che avranno nuova vita su Diablo IV (similarmente a come forse dovevano essere su Diablo III ma da cui vennero rimosse prima del rilascio NdRedazione).

 

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- +
Blizzcon 2019 Diablo 4 rune runeword spiegazione

Ecco le informazioni che sono state rilasciate durante la BlizzCon 2019:

Attraverso le rune è possibile comporre delle runeword o parole runiche formando catene lunghe fino a 2 rune.
Le rune in Diablo IV si divideranno in due tipi: Rune di Condizione e Rune d’effetto.
La logica vuole che quando si verifica la Condizione viene prodotto l’effetto. La forma stessa dei due tipi indica la collocazione nei castoni degli oggetti.

  • Rune Condizione presenti nella demo (vedi anche tabella sotto):
    • bere una pozione (il che prevede che ne berremo parecchie)
    • stordire un nemico
    • in relazione a un danno critico
    • congelando un nemico
    • quando muore un servitore (ad esempio i lupi del druido)
    • rimanendo fermi nello stesso punto per almeno 3 secondi
    • quando siamo storditi o congelati
  • Rune d’Effetto presenti nella demo:
    • 50% di danno critico aggiuntivo per 7 secondi
    • riduzione del 15% del tempo di recupero per un’abilità a caso
    • un effetto casuale di un santuario per 7 secondi
    • il prossimo colpo di Spine infligge il 30% di danno in più
    • ottieni una barriera che previene 500 danni

Le rune di Diablo IV potrebbero avere un sistema di progressione simile a quello che era stato proposto per Diablo III e poi rimosso prima del rilascio  (tutti i valori numerici delle rune infatti sono illuminati di giallo indicando che possono cambiare se la runa viene potenziata aumentandone il livello o migliorata in altro modo).

Rune conosciute

Rune Presente alla Blizzcon 2019 Proprietà
Runa ElEl
Eld Spunta ok Condizione: Quando sei stordito o congelato attiva effetto della prossima runa
Tir
Nef
Eth Spunta ok Condizione: Ogni 3 secondi di immobilità attiva l’effetto della prossima runa
Ith
Tal
Ral
Ort
Thul Spunta ok Effetto: Quando si attiva ottieni una barriera che previene 500 danni
Runa DiabloAmn Spunta ok Condizione: Quando congeli un nemico attiva l’effetto della prossima runa
Sol Spunta ok Effetto: Quando si attiva ottieni l’effetto di un santuario casuale per 7 secondi
Shae
Dol Spunta ok Effetto: Quando si attiva ottieni il 50% di possibilità di colpo critico per 7 secondi
Hel
Io
Lum
Ko Spunta ok Effetto: Quando si attiva, riduce il tempo di ricarica di un’abilità casuale del 15%
Fal Spunta ok Condizione: Quando un servitore muore, attiva l’effetto della prossima runa
Lem
Pul
Um
Mal
Ist Spunta ok Effetto: Quando si attiva, il prossimo colpo di spine infligge il 30% di danno in più
Gul
Vex Spunta ok Condizione: Quando usi una pozione di cura, attiva l’effetto della prossima runa
Ohm
Lo
Sur
Runa DiabloBer
Jah
Cham
Zod

Le informazioni in nostro possesso per quanto siano confermate sono suscettibili di modifiche e cambiamenti nella versione finale del gioco.

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  • Forgiata con gli elementi più rari di Sanctuarium, la scatola da collezione sarà disponibile in quantità limitate dal 15 dicembre. Ecco cos’è incluso:

- Candela della Creazione
- Mappa di Sanctuarium in tessuto
- Artbook della Collector’s Edition di Diablo IV
- Tappetino per mouse Occulto
- Spilla degli Horadrim
- Due stampe artistiche con effetto matte – 47 cm x 27,4 cm

Nota bene: la scatola limitata da collezione di Diablo IV non include una copia del gioco, si tratta di un acquisto separato. Inoltre, i giocatori della Corea del Sud e dell’Australia vedranno presto essere annunciate opzioni d’acquisto aggiuntive. 

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  • Confermata la data di uscita di #DiabloIV, il 6 giugno 2023 si scatenerà l’Inferno!

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  • Una sobria combricola nella taverna a Kyovashad, nelle Vette Frantumate!

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Il motore permette di ricreare scene che narrano gli eventi tramite un sistema di rendering che migliora la resa grafica rispetto al gioco attivo (di livello) e grazie a una regia davvero splendida vi immerge nella narrazione della storia.

Diablo IV è cupo, sanguinoso, malvagio e corrotto. Per nulla adatto a dei ragazzini. Lo scoprirete fin dai primi incontri e capirete anche quanto il potere di Lilith  sia terribile.

Se inizialmente ci ha fatto un po’ storcere il naso vedere questo tipo di animazioni, ci siamo subito ricreduti grazie al modo in cui sono inserite nel corso del gioco.

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La prima cosa con cui vi approccerete al gioco è la creazione del personaggio.
Rispetto ai precedenti capitoli Diablo IV consente di personalizzare diversi aspetti del proprio avatar in gioco.
Dal focolare selezionerete la vostra classe tra le cinque a disposizione e immaginiamo dagli screenshot il sesso del protagonista (nella beta questa fase era semplificata) a questo punto vi ritroverete nell’interfaccia di personalizzazione che vi permetterà di modificare: volto e tipo di corpo, taglio di capelli ed eventuali barbe (per i maschi) o sopracciglia per le donne, tatuaggi, gioielli, makeup e rispettive colorazioni (pelle, capelli, occhi e chiaramente dei tatuaggi) in base a delle palette predefinite.

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  • Abbiamo provato la beta di #Diablo4! - Cutscene in-game, le cinematiche di Diablo IV
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Oltre all’incredibile trailer di presentazione che vi verrà riproposto al primo avvio, all’interno del gioco, come già spiegato in passato, verrà utilizzato il motore di gioco per delle cutscene. Ecco perché personalizzare il proprio personaggio all’inizio ha una sua importanza, visto che esattamente come lo create e vestite così si mostrerà nelle scene di intermezzo. Il motore permette di ricreare scene che narrano gli eventi tramite un sistema di rendering che migliora la resa grafica rispetto al gioco attivo (di livello) e grazie a una regia davvero splendida vi immerge nella narrazione della storia.
Diablo IV è cupo, sanguinoso, malvagio e corrotto. Per nulla adatto a dei ragazzini. Lo scoprirete fin dai primi incontri e capirete anche quanto il potere di Lilith  sia terribile.
Se inizialmente ci ha fatto un po’ storcere il naso vedere questo tipo di animazioni, ci siamo subito ricreduti grazie al modo in cui sono inserite nel corso del gioco.

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  • Eroi su dipinto 🖼

La prima immagine (rimossa poco dopo la pubblicazione) rivela una figura mai comparsa prima d
  • Un altro livello di personalizzazione è dato dall’estrazione dei Poteri Leggendari, contenuti negli oggetti specifici. In questo modo, i giocatori possono personalizzare il loro equipaggiamento molto più liberamente quando trovano un oggetto Leggendario con il potere giusto nello slot sbagliato.

L’applicazione dei Poteri Leggendari agli oggetti rari offre ai giocatori un grande controllo, perché possono scegliere l’oggetto base da abbinare a un determinato Potere Leggendario.
Tenendo conto di altri livelli di personalizzazione come l’Albero delle Abilità e il nuovo Tabellone dei Paragon di Diablo IV, due personaggi della stessa classe avranno un aspetto e uno stile di gioco decisamente diverso.

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  • Immagine di una schermata di armature leggendarie ottenute tramite il gioco (le prime) contro le armature cosmetiche del Negozio (le seconde).

"Le trasmogrificazioni delle armature del Negozio sono utilizzabili su tutti i personaggi della determinata classe. Molti oggetti cosmetici del Negozio rappresentano fantasie specifiche di una classe, che non avrebbero sempre senso indosso alle altre. Una volta sbloccato un oggetto cosmetico del Negozio per una specifica classe, potrai usarlo su tutti i personaggi di quella classe presenti nel tuo account. Ci sono oggetti cosmetici speciali esclusivi del Pass Stagionale che onorano il tema stagionale e hanno un aspetto simile tra tutte le classi.

Il principio guida più importante tra il Negozio e il Pass Stagionale è quello di creare qualcosa che i giocatori adorino, aspettino con trepidazione e che apprezzino vedere nel gioco. Gli oggetti cosmetici di Diablo IV daranno ai giocatori nuove possibilità di esprimersi, senza mai fornire vantaggi in gioco. Tutti i giocatori potranno godersi le Stagioni, che scelgano di spendere valuta reale o no. Continueremo a comunicare coi giocatori riguardo al Negozio e al Pass Stagionale, ascoltando e seguendo le opinioni della community. Siamo fermamente convinti di poter collaborare coi giocatori per far sì che Diablo IV resti un mondo vivo e in evoluzione per molti anni a venire! Grazie per aver letto, avrai presto altre notizie!"

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