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Festeggiamo i 20 anni di Diablo II!

LordSothBy LordSoth
3 anni fa
👉 Diablo 2: Resurrected
0
Diablo Italia Fans - 20 Anniversario Diablo II
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Diablo 2 - 20 esimo Anniversario

Diversi Primi Maligni (non solo uno). La modalità Hardcore. Incastonare le gemme. Combattere i demoni esterni per la prima volta. Diablo II ha un retaggio ed è nel sangue di ogni gioco su cui abbiamo lavorato a Blizzard dal 2000.

Ha insegnato ai nostri artisti, ai programmatori e agli sviluppatori l’atmosfera giusta, la casualità e ciò che rende il vestire equipaggiamenti a piastre così tanto piacevole. Per il 20° anniversario di Diablo II, ci siamo messi davanti al fuoco e abbiamo riflettuto su un gioco che ha plasmato la realizzazione di tutti i nostri videogiochi. Lungo questo percorso abbiamo programmato delle cose interessanti, e speriamo che tu voglia viverle insieme a noi per festeggiare.

  • Per iniziare, guarda Baal Runz 101, un video sviluppato dal mago dell’animazione Carbot Studios: per noi è tra i suoi lavori più divertenti e forse la più veritiera rappresentazione della lotta contro il Signore della Distruzione.
  • Leggi le interviste con i dipendenti Blizzard che sono cresciuti sviluppando, giocando e frequentando il mondo di Sanctuarium.
  • Segui il velocista dei record MrLlamaSC nella sua gara di velocità su Diablo II, a partire dalle 18:00 CEST di oggi. Affronterà tutto il gioco fino all’evento Pandemonio e alla conquista dei boss “Uber”.
  • Ammira questa malvagissima edizione limitata del busto del Signore del Terrore. Largo 23 cm, con una profondità di 18 cm e un’altezza di 27 cm: le dimensioni perfette per profanare la scrivania del tuo computer. Diablo non è mai stato così terrificante (o così entusiasta).
  • Connettiti a Diablo III in qualsiasi momento dopo il 29 giugno per sbloccare le tue Ali del Primo Maligno e poter mostrare il retaggio che hai forgiato sulla Sommità dell’Arreat. Baal in Diablo II non aveva le ali, ma cerca di immaginare come sarebbero state, se le avesse avute… Ecco, adesso puoi fissarle sulle spalle del tuo eroe.

 

Diablo II - Busto celebrativo 20esimo anniversario
Busto di Diablo per il ventesimo anniversario di Diablo II

 

Baal Runz 101, il video sviluppato dal mago dell’animazione Carbot Studios per festeggiare il ventesimo anniversario di Diablo II[

I festeggiamenti di Diablo Italia Fans

Volevamo unirci ai festeggiamenti con il nostro piccolo contributo da fan, regalandovi gli scatti del numero nr. 133 di TGM, Agosto 2000 con la recensione di Diablo II.

Speriamo che anche a voi, rileggendola scenda qualche piccola lacrimuccia (di sangue).

Buoni festeggiamenti!

 

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Tratto da: Festeggia 20 anni di Diablo II con Carbot, MrLlamaSC e un paio di nuove ali in gioco!

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  • Un credito di 20€ da utilizzare nella casa d
  • Forgiata con gli elementi più rari di Sanctuarium, la scatola da collezione sarà disponibile in quantità limitate dal 15 dicembre. Ecco cos’è incluso:

- Candela della Creazione
- Mappa di Sanctuarium in tessuto
- Artbook della Collector’s Edition di Diablo IV
- Tappetino per mouse Occulto
- Spilla degli Horadrim
- Due stampe artistiche con effetto matte – 47 cm x 27,4 cm

Nota bene: la scatola limitata da collezione di Diablo IV non include una copia del gioco, si tratta di un acquisto separato. Inoltre, i giocatori della Corea del Sud e dell’Australia vedranno presto essere annunciate opzioni d’acquisto aggiuntive. 

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  • Confermata la data di uscita di #DiabloIV, il 6 giugno 2023 si scatenerà l’Inferno!

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  • Una sobria combricola nella taverna a Kyovashad, nelle Vette Frantumate!

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  • Abbiamo provato la beta di #Diablo4! - Personalizzazione dei personaggi.
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Il motore permette di ricreare scene che narrano gli eventi tramite un sistema di rendering che migliora la resa grafica rispetto al gioco attivo (di livello) e grazie a una regia davvero splendida vi immerge nella narrazione della storia.

Diablo IV è cupo, sanguinoso, malvagio e corrotto. Per nulla adatto a dei ragazzini. Lo scoprirete fin dai primi incontri e capirete anche quanto il potere di Lilith  sia terribile.

Se inizialmente ci ha fatto un po’ storcere il naso vedere questo tipo di animazioni, ci siamo subito ricreduti grazie al modo in cui sono inserite nel corso del gioco.

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  • Abbiamo provato la beta di #Diablo4! - Personalizzazione dei personaggi.

#lilithiscoming
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La prima cosa con cui vi approccerete al gioco è la creazione del personaggio.
Rispetto ai precedenti capitoli Diablo IV consente di personalizzare diversi aspetti del proprio avatar in gioco.
Dal focolare selezionerete la vostra classe tra le cinque a disposizione e immaginiamo dagli screenshot il sesso del protagonista (nella beta questa fase era semplificata) a questo punto vi ritroverete nell’interfaccia di personalizzazione che vi permetterà di modificare: volto e tipo di corpo, taglio di capelli ed eventuali barbe (per i maschi) o sopracciglia per le donne, tatuaggi, gioielli, makeup e rispettive colorazioni (pelle, capelli, occhi e chiaramente dei tatuaggi) in base a delle palette predefinite.

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  • Abbiamo provato la beta di #Diablo4! - Cutscene in-game, le cinematiche di Diablo IV
#lilithiscoming 
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Oltre all’incredibile trailer di presentazione che vi verrà riproposto al primo avvio, all’interno del gioco, come già spiegato in passato, verrà utilizzato il motore di gioco per delle cutscene. Ecco perché personalizzare il proprio personaggio all’inizio ha una sua importanza, visto che esattamente come lo create e vestite così si mostrerà nelle scene di intermezzo. Il motore permette di ricreare scene che narrano gli eventi tramite un sistema di rendering che migliora la resa grafica rispetto al gioco attivo (di livello) e grazie a una regia davvero splendida vi immerge nella narrazione della storia.
Diablo IV è cupo, sanguinoso, malvagio e corrotto. Per nulla adatto a dei ragazzini. Lo scoprirete fin dai primi incontri e capirete anche quanto il potere di Lilith  sia terribile.
Se inizialmente ci ha fatto un po’ storcere il naso vedere questo tipo di animazioni, ci siamo subito ricreduti grazie al modo in cui sono inserite nel corso del gioco.

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  • Eroi su dipinto 🖼

La prima immagine (rimossa poco dopo la pubblicazione) rivela una figura mai comparsa prima d
  • Un altro livello di personalizzazione è dato dall’estrazione dei Poteri Leggendari, contenuti negli oggetti specifici. In questo modo, i giocatori possono personalizzare il loro equipaggiamento molto più liberamente quando trovano un oggetto Leggendario con il potere giusto nello slot sbagliato.

L’applicazione dei Poteri Leggendari agli oggetti rari offre ai giocatori un grande controllo, perché possono scegliere l’oggetto base da abbinare a un determinato Potere Leggendario.
Tenendo conto di altri livelli di personalizzazione come l’Albero delle Abilità e il nuovo Tabellone dei Paragon di Diablo IV, due personaggi della stessa classe avranno un aspetto e uno stile di gioco decisamente diverso.

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  • Immagine di una schermata di armature leggendarie ottenute tramite il gioco (le prime) contro le armature cosmetiche del Negozio (le seconde).

"Le trasmogrificazioni delle armature del Negozio sono utilizzabili su tutti i personaggi della determinata classe. Molti oggetti cosmetici del Negozio rappresentano fantasie specifiche di una classe, che non avrebbero sempre senso indosso alle altre. Una volta sbloccato un oggetto cosmetico del Negozio per una specifica classe, potrai usarlo su tutti i personaggi di quella classe presenti nel tuo account. Ci sono oggetti cosmetici speciali esclusivi del Pass Stagionale che onorano il tema stagionale e hanno un aspetto simile tra tutte le classi.

Il principio guida più importante tra il Negozio e il Pass Stagionale è quello di creare qualcosa che i giocatori adorino, aspettino con trepidazione e che apprezzino vedere nel gioco. Gli oggetti cosmetici di Diablo IV daranno ai giocatori nuove possibilità di esprimersi, senza mai fornire vantaggi in gioco. Tutti i giocatori potranno godersi le Stagioni, che scelgano di spendere valuta reale o no. Continueremo a comunicare coi giocatori riguardo al Negozio e al Pass Stagionale, ascoltando e seguendo le opinioni della community. Siamo fermamente convinti di poter collaborare coi giocatori per far sì che Diablo IV resti un mondo vivo e in evoluzione per molti anni a venire! Grazie per aver letto, avrai presto altre notizie!"

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