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IGN Intervista Diablo IV – livelli mondiali, boss mondiali e oggetti leggendari

LordSothBy LordSoth
5 mesi fa
👉 Diablo IV
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Continua il ciclo di interviste di IGN su Diablo IV, in questa parte il Direttore Generale di Diablo Rod Fergusson e il Direttore di Gioco Joe Shely parlano dei livelli mondiali (World Tiers) di Diablo IV, dei boss mondiali (World Boss) e del loro importante ruolo nella progressione del personaggio.

Livelli mondiali (World Tiers)

  • In Diablo IV, la meccanica dei livelli mondiali aggiunge un’ulteriore sfida ai giocatori che ne sentono il bisogno. I Livelli Mondiali 1 e 2 sono disponibili a partire dal 1° livello.
  • Il Livello 1 è chiamato “Modalità Avventura” ed è rivolto ai giocatori che sono nuovi al franchise o che vogliono godersi la storia di Diablo IV.
  • Il Livello 2 (Veterano) invece è un più aggressiva e adatta a chi ricerca una sfida maggiore.
  • A partire dal livello 50, i giocatori progrediranno attraverso altri livelli mondiali, proprio come le difficoltà di gioco di Diablo III. (3 Incubo, 4 Inferno e 5 Tormento)
    I livelli mondiali più alti sbloccheranno opzioni di bottino aggiuntive come gli oggetti sacri e ancestrali.
  • Ci saranno alcuni oggetti unici che potranno essere rilasciati solo nei livelli mondiali più alti.
  • Secondo Fergusson, il design dei livelli mondiali supporta l’idea centrale del ciclo di gioco di Diablo. Man mano che si avanza nel gioco, il personaggio diventa più forte e pronto per affrontare difficoltà elevate in grado di fornire ricompense maggiori.
  • Se il giocatore riesce a trovare il punto giusto tra le difficoltà dei livelli mondiali, la progressione diventa più significativa al momento del ritrovamento di oggetti che consentono di affrontare contenuti più impegnativi.
  • I livelli mondiali catalizzano l’idea delle “fantasie di potere” dei giocatori nei giochi di Diablo, aggiungendo profondità agli strati di personalizzazione che daranno ai giocatori molte opzioni diverse quando progrediranno e diventeranno più potenti con i loro personaggi.

Boss mondiali (World Boss) e non

  • Al termine dei livelli 3, 4 e 5, i giocatori dovranno sconfiggere un boss (non mondilae) per sbloccare il livello successivo.
  • Shely afferma che l’ultimo livello mondiale, previsto per il livello 100, contiene un boss mondiale “estremamente difficile”.
  • A differenza di Diablo 3 e Diablo Immortal, il passaggio da una difficoltà all’altra non è esclusivamente una questione di clic su un pulsante: in Diablo IV devi sconfiggere un “guardiano” che ti impedisce di passare al livello successivo, dando ai personaggi un senso di progressione più palpabile.
  • Sconfiggendo il boss del livello 100 del livello mondiale, arriverai alla “fine del gioco finale”.

Oggetti leggendari e personalizzazione

Un altro livello di personalizzazione è dato dall’estrazione dei Poteri Leggendari, contenuti negli oggetti specifici. In questo modo, i giocatori possono personalizzare il loro equipaggiamento molto più liberamente quando trovano un oggetto Leggendario con il potere giusto nello slot sbagliato.

diablo 4 esempi oggetti leggendariL’applicazione dei Poteri Leggendari agli oggetti rari offre ai giocatori un grande controllo, perché possono scegliere l’oggetto base da abbinare a un determinato Potere Leggendario.
Tenendo conto di altri livelli di personalizzazione come l’Albero delle Abilità e il nuovo Tabellone dei Paragon di Diablo IV, due personaggi della stessa classe avranno un aspetto e uno stile di gioco decisamente diverso.

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Nota bene: la scatola limitata da collezione di Diablo IV non include una copia del gioco, si tratta di un acquisto separato. Inoltre, i giocatori della Corea del Sud e dell’Australia vedranno presto essere annunciate opzioni d’acquisto aggiuntive. 

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  • Confermata la data di uscita di #DiabloIV, il 6 giugno 2023 si scatenerà l’Inferno!

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Diablo IV è cupo, sanguinoso, malvagio e corrotto. Per nulla adatto a dei ragazzini. Lo scoprirete fin dai primi incontri e capirete anche quanto il potere di Lilith  sia terribile.

Se inizialmente ci ha fatto un po’ storcere il naso vedere questo tipo di animazioni, ci siamo subito ricreduti grazie al modo in cui sono inserite nel corso del gioco.

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La prima cosa con cui vi approccerete al gioco è la creazione del personaggio.
Rispetto ai precedenti capitoli Diablo IV consente di personalizzare diversi aspetti del proprio avatar in gioco.
Dal focolare selezionerete la vostra classe tra le cinque a disposizione e immaginiamo dagli screenshot il sesso del protagonista (nella beta questa fase era semplificata) a questo punto vi ritroverete nell’interfaccia di personalizzazione che vi permetterà di modificare: volto e tipo di corpo, taglio di capelli ed eventuali barbe (per i maschi) o sopracciglia per le donne, tatuaggi, gioielli, makeup e rispettive colorazioni (pelle, capelli, occhi e chiaramente dei tatuaggi) in base a delle palette predefinite.

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Oltre all’incredibile trailer di presentazione che vi verrà riproposto al primo avvio, all’interno del gioco, come già spiegato in passato, verrà utilizzato il motore di gioco per delle cutscene. Ecco perché personalizzare il proprio personaggio all’inizio ha una sua importanza, visto che esattamente come lo create e vestite così si mostrerà nelle scene di intermezzo. Il motore permette di ricreare scene che narrano gli eventi tramite un sistema di rendering che migliora la resa grafica rispetto al gioco attivo (di livello) e grazie a una regia davvero splendida vi immerge nella narrazione della storia.
Diablo IV è cupo, sanguinoso, malvagio e corrotto. Per nulla adatto a dei ragazzini. Lo scoprirete fin dai primi incontri e capirete anche quanto il potere di Lilith  sia terribile.
Se inizialmente ci ha fatto un po’ storcere il naso vedere questo tipo di animazioni, ci siamo subito ricreduti grazie al modo in cui sono inserite nel corso del gioco.

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