Queste abilità sono state rimosse dal gioco durante i Blizzcon 2010. Questo articolo è conservato a fini di archiviazione. Vedi le informazioni aggiornate sulle abilità del Barbaro.
L'albero Juggernaut è dedicato alla filosofia di gioco del Barbaro come vero e proprio "muro" sul campo di battaglia: il suo ruolo principale consiste nell'incassare i danni per proteggere i propri alleati. Per questo motivo, l'albero offre competenze specifiche che permettono al Barbaro di rigenerare la propria salute più velocemente rispetto agli altri guerrieri, oltre a tattiche per costringere i nemici ad attaccare lui, rendendoli vulnerabili una volta caduti nella sua morsa. Le abilità più devastanti ed efficaci, ideali per falciare le orde nemiche, sono: Bash, Cleave e Seismic Slam.
Abilità Juggernaut Barbaro
Abilità di Livello 1Bash
Abilità Attiva
Rune: 1
Grado Massimo: 1
Descrizione: Colpisce il nemico infliggendo il 100% del danno dell'arma.
Costo Furia: 3
Ispirazione
Abilità Passiva
Grado Massimo: 0 / 15
Descrizione: Aumenta il danno dei colpi critici.
Grado 1: Aumenta il danno da colpo critico del 3% e i danni aggiuntivi degli attacchi del 5% per 15 secondi.
Costo Furia: Nessuno
Incremento Danni (Damage Increase Skill)
Abilità Passiva
Grado Massimo: 15
Descrizione: Aumenta il danno di tutte le abilità Juggernaut.
Grado 1: Danni aumentati del 10%.
Grado 2: Danni aumentati del 20%.
Grado 3: Danni aumentati del 30%.
Costo Furia: Nessuno
Riduzione del Danno
Abilità Passiva
Grado Massimo: 0 / 15
Descrizione: Quando la salute scende sotto il 50%, tutti i danni subiti vengono ridotti del X%.
Grado 1: Danno ridotto del 21%.
Grado 2: Danno ridotto del 34%.
Costo Furia: Nessuno.
Abilità di Livello 2Queste abilità si sbloccano raggiungendo il livello 5 e dopo aver speso 5 punti abilità.Cleave [guarda il video]
Abilità Attiva
Grado Massimo: 1
Descrizione: Il Barbaro colpisce più bersagli contemporaneamente, infliggendo il 130% del danno dell'arma fino a 2 nemici.
Costo Furia: Nessuno
Ground Stomp [guarda il video]
Abilità Attiva
Grado Massimo: 1
Descrizione: Stordisce tutti i nemici nelle vicinanze per X secondi.
Grado 1: Respinge e stordisce i nemici per 3 secondi. Tempo di ricarica: 5 secondi.
Costo Furia: Nessuno
Forza concentrata
Abilità Passiva
Grado Massimo: 0 / 15
Descrizione: Aumenta l'impatto della Forza sui danni fisici.
Grado 1: +10% all'effetto della Forza sui danni.
Costo Furia: Nessuno
Testardo
Abilità Passiva
Grado Massimo: 0 / 15
Descrizione: Aumenta la resistenza a tutti gli effetti di rallentamento del 27%.
Costo Furia: Nessuno
Recupero
Abilità Passiva
Grado Massimo: 0 / 15
Descrizione: Aumenta la salute recuperata del 12%.
Costo Furia: Nessuno
Abilità di Livello 3Queste abilità si sbloccano raggiungendo il livello 10 e dopo aver speso 10 punti abilità.Revenge
Abilità Attiva
Grado Massimo: 1
Descrizione: Un colpo al suolo che infligge danni ai nemici circostanti. Recuperi il 2% della tua salute massima per ogni nemico colpito. Revenge ha una probabilità di attivarsi dopo aver subito un colpo.
Grado 1: 10% di probabilità di attivazione, infligge il 100% di danno e restituisce il 2% della salute massima per ogni nemico colpito.
Costo Furia: Nessuno
Taunt
Abilità Attiva
Grado Massimo: 1
Descrizione: Provoca i mostri costringendoli ad attaccarti in mischia.
Costo Furia: Nessuno
Stunning Blows
Abilità Passiva
Grado Massimo: 15
Descrizione: 3% di probabilità di stordire gli attaccanti per 2 secondi.
Costo Furia: Nessuno
Specializzazione a due armi
Abilità Passiva
Grado Massimo: 0 / 15
Descrizione: Aumenta i danni fisici inflitti con armi a due mani del X%.
Grado 1: Aumenta il danno del 12%.
Costo Furia: Nessuno
Rinvigorito
Abilità Passiva
Grado Massimo: 15
Descrizione: Ottenere un globo di salute aumenta la Forza del 15% per 10 secondi.
Costo Furia: Nessuno
Dona un impulso alla forza ogni volta che si guarisce o si raccoglie un globo di salute (anche se la salute è al massimo). (Non confermato)
Abilità di Livello 4Queste abilità si sbloccano raggiungendo il livello 15 e dopo aver speso 15 punti abilità.Seismic Slam[guarda il video]
Abilità Attiva
Grado Massimo: 1
Descrizione: Un colpo al suolo che sprigiona un'onda d'urto distruttiva, infliggendo il 100% del danno dell'arma ai nemici davanti al Barbaro.
Costo Furia: Nessuno
Volontà di ferro
Abilità Passiva
Grado Massimo: 15
Descrizione: Fornisce resistenza a stordimento, rallentamento e congelamento.
Non ancora implementata.
Costo Furia: Nessuno
Crushing Blows
Abilità Passiva
Grado Massimo: 15
Descrizione: Aumenta il danno di Bash e Cleave.
Non ancora implementata.
Costo Furia: Nessuno
Effetto sismico
Abilità Passiva
Grado Massimo: 15
Descrizione: Aumenta il danno di Revenge e Seismic Slam.
Non ancora implementata.
Costo Furia: Nessuno
Abilità di Livello 5
Non abbiamo ancora informazioni, ma sappiamo che esistono fin dal BlizzCon 2008.