Livello abilità 1
Un potente attacco in mischia: questa abilità colpisce un singolo obiettivo infliggendo un alto danno, con possibilità di respingere l’obiettivo.
Descrizione: Colpisce con violenza il nemico per X-X danno arma, con un X% di possibilità di respingere.
RampageQuesto urlo di guerra permette al Barbaro di colpire obiettivi aggiuntivi a ogni colpo, oltre ad aumentare la velocità di attacco.
Descrizione: Colpisce X bersagli aggiuntivi con ogni attacco e aumenta la velocità di attacco di X%.
CleaveUn potente attacco in mischia che colpisce bersagli multipli per colpo; gli obiettivi sono quanti si trovano a portata del Barbaro, infliggendo danni sostanziali a chiunque.
Descrizione: Il Barbaro colpisce obiettivi multipli simultaneamente, infliggendo X% di danno arma a tutti gli obiettivi di fronte a lui.
Livello abilità 2
Questa abilità difensiva permette al Barbaro di battere il piede, fendendo la terra e stordendo tutti i nemici nelle vicinanze. Con un’apposita runa può aggiungere danno, respingimento e altro.
Descrizione: Scuote il terreno, stordendo tutti i nemici entro X metri per X secondi.
Ignore PainUn urlo: questa abilità riduce tutto il danno ricevuto e garantisce immunità alla maggior parte dei debuff.
Descrizione: Riduce tutti i danni ricevuti del X% e garantisce immunità a radici, trappole e stordimento per X secondi.
War CryQuesto urlo aumenta la Fury del Barbaro, così come l’armatura del Barbaro e di tutti i membri del party nelle vicinanze.
Descrizione: Un verso terrificante che fornisce X Fury e incrementa l’armatura del Barbaro e di tutti i membri del party entro X metri di X% per X secondi.
Weapon ThrowUn potente attacco a distanza: questa abilità permette al Barbaro di lanciare la sua arma contro i nemici. Le rune aggiungono effetti incredibili, tra cui uno in cui il Barbaro lancia il cadavere di un mostro, causando alto danno agli obiettivi vicini.
Descrizione: Il Barbaro lancia un’arma ai suoi nemici, causando X% di danno arma e rallentando l’obiettivo del X% della propria normale velocità di movimento per X secondi.
Livello abilità 3
Colpi consecutivi con questa abilità in mischia forniscono velocità di attacco e danno arma aumentati.
Descrizione: Ogni colpo garantisce un X% di velocità d’attacco e un X% di aumento danno per X secondi. Frenzy può accumularsi fino a X volte per un bonus totale di X% di velocità d’attacco e X% di danno arma.
RevengeUn’abilità in mischia che diventa disponibile quando il Barbaro viene colpito. Restituisce un colpo veloce che può colpire più nemici per un danno considerevole. È un’abilità attiva: bisogna cliccarla ogni volta per farla funzionare; non si attiva automaticamente quando si viene colpiti.
Descrizione: Quando colpito, c’è una X% di possibilità che il Barbaro possa colpire tutti i nemici entro X metri, infliggendo X% di danno arma e guadagnando X% di vita per ogni nemico colpito.
Hammer of the AncientsIl Barbaro fa oscillare un grande martello giallo sopra la propria testa, rilasciandolo sui nemici per un danno di massa, con una buona percentuale di causare danno critico.
Descrizione: Chiama un pesante martello che colpisce i nemici per un X% di danno arma e con un X% di possibilità di effettuare danno critico.
Livello abilità 4
Un veloce attacco mortale: permette al Barbaro di saltare all’attacco, muovendosi più velocemente che con la corsa, e può scavalcare ostacoli e nemici tra il Barbaro e la sua preda.
Descrizione: Il Barbaro effettua un potente balzo, causando X% di danno arma a tutti i nemici entro X metri dal punto di atterraggio.
SprintUn urlo che potenzia il Barbaro con una velocità di movimento extra.
Descrizione: Garantisce un X% di aumento velocità per X secondi.
Threatening ShoutUn urlo che indebolisce i nemici, riducendo il loro danno.
Descrizione: Urla con grande ferocia, riducendo il danno inflitto dai nemici entro X metri del X% per X secondi.
Livello abilità 5
"Vieni qui!" Una lancia su una catena, lanciata ai nemici per impalarli e attirarli più vicini. Le rune possono aggiungere l’abilità di impalare nemici multipli con una singola lancia. Questa abilità dovrebbe chiamarsi “Arpione Ancestrale”, dal momento che gli arpioni hanno uncini e corde. Le lance non hanno né corde né uncini attaccati.
Descrizione: Getta una lancia alla massima distanza di X metri, tirando ogni obiettivo vicino al Barbaro, rallentandone la velocità di movimento e infliggendo X-X danno.
Battle RageUn urlo che garantisce un aumento di danno e incrementa il colpo critico per una breve durata.
Descrizione: Entra in uno stato di rabbia che fornisce un X% di aumento danno e un X% di bonus colpo critico per X secondi.
RendUn attacco in mischia che distribuisce un alto bonus di danno a tutti i nemici nel raggio d’azione.
Descrizione: Esegue un violento colpo a taglio su tutti i nemici entro X metri, causando X% di danno arma e un ulteriore X-X danno fisico per X secondi.
Seismic SlamUna versione più potente del Ground Stomp: questa abilità infligge un alto danno e respinge i nemici, anziché rallentarli.
Descrizione: Colpisce il terreno causando un’onda di distruzione che infligge X% di danno arma davanti al Barbaro e respinge i nemici.
Livello abilità 6
Un attacco in carica molto veloce, che permette al Barbaro di passare attraverso i nemici lungo la via fino al suo obiettivo.
Descrizione: Carica direttamente un nemico, causando X% di danno arma a quel bersaglio e X% di danno arma a tutti i nemici sulla via.
TauntUn urlo che non tiene conto dell’IA dei nemici, costringendoli a correre verso il Barbaro e forzandoli a deboli attacchi in mischia.
Descrizione: Costringe i mostri ad attaccare il Barbaro per X secondi. I nemici “costretti” infliggono un X% di danno in meno quando sono obbligati ad attaccare in questo modo.
WhirlwindL’abilità classica di Diablo II: permette al Barbaro di turbinare in un movimento circolare, sferrando colpi multipli a qualunque cosa sia a tiro. Può essere piuttosto pericolosa in PvP, dal momento che un Barbaro rallentato diventa un’“anatra seduta”, incapace di abbandonare il Whirlwind in caso di emergenza.
Descrizione: Il Barbaro ruota come un ciclone, distribuendo attacchi multipli a qualunque cosa sul suo percorso, con ogni colpo che infligge X% di danno arma.
Livello abilità 7
L’unica abilità di evocazione del Barbaro, che gli permette di evocare gli Antichi da Diablo II, i quali lo assisteranno brevemente in battaglia.
Descrizione: Evoca i tre Antichi: Talic, Korlic e Madawc, che infliggono X% di danno arma. Dura X secondi.
Bashiok risponde a un lamento sul fatto che questa non è propriamente un’abilità del Barbaro.
Questo colpo causa danni massicci a tutti i nemici vicini.
Descrizione: Scuote la terra violentemente, causando danni di massa a tutti i nemici vicini.
Wrath of the BerserkerQuesto urlo garantisce statistiche più alte e permette al Barbaro di rompere parzialmente le immunità dei nemici.
Descrizione: Entra in un accresciuto senso di Furia, aumentando diverse statistiche (colpo Critico, Velocità d’attacco, possibilità di Schivata, velocità di Movimento) per X secondi. I mostri con X% di immunità al danno riceveranno un X% di danni in meno dagli attacchi del Barbaro, anziché esserne immuni.
