Queste abilità sono state rimosse dal gioco durante i Blizzcon 2010. Questo articolo è conservato a fini di archiviazione. Vedi le informazioni aggiornate sulle abilità del Wizard.
Il Wizard è un archetipo aggressivo che sfrutta la magia per scatenare poteri basati sulla furia delle tempeste (Storm), sull'energia arcana (Arcane) e sull'arte della congiurazione (Conjuration). Entrambi i maghi, sia il maschio che la femmina, sono personaggi ribelli, testardi, impulsivi e brillanti. Troppo intelligenti e arroganti per piegarsi all'autorità delle scuole di magia dei clan, si sono sempre sentiti superiori ai loro stessi insegnanti.
Ognuno dei tre rami del Wizard offre una combinazione di abilità attive e passive: le prime sono utilizzate direttamente in combattimento, mentre le seconde potenziano o modificano il comportamento di quelle attive. Uno dei cambiamenti più significativi di Diablo III è l'introduzione dei modificatori di danno magico (+% danno magico). Sebbene bonus simili fossero presenti in Diablo 2, erano raramente reperibili e limitati a oggetti unici o particolari runewords.
Abilità Wizard
Le capacità del Wizard sono organizzate in tre categorie distinte: