Questa pagina elenca le abilità del Witch Doctor, con informazioni aggiornate all’Ottobre 2010 (Blizzcon). Le precedenti informazioni risalivano al Blizzcon 2008.
Livello abilità 1
Meglio conosciuti come “Mongrels” (cani incrociati), gli Zombie Dogs sono i pet di base del WD, in grado di attaccare e proteggere efficacemente, sebbene non siano indicati per una lunga vita e facciano il loro miglior danno quando vengono sacrificati.
Descrizione: Il WD evoca un cane zombie di livello X per aiutarlo. Si possono avere fino a X cani zombie alla volta.
Plague of ToadsIl WD evoca diverse rane che balzano fuori per schizzare e morire contro i nemici, come dei viventi “Charged Bolts” anfibi. Sono noti diversi effetti interessanti delle rune per questa abilità.
Descrizione: Rilascia un pugno di rane che provocano X-X danni da veleno a chiunque cammini su di esse.
Livello abilità 2
Viene evocato uno zombie che carica direttamente nella direzione indicata, dissolvendosi nel nulla e provocando danni da veleno a qualunque obiettivo lungo la via. Una runa garantisce l’infame effetto “Orsi Zombie” (una volta dissolto, alcuni orsi zombie prendono il suo posto, ndr).
Descrizione: Un avventato zombie suicida provoca X-X danni da veleno a tutti i nemici lungo la sua via.
Corpse SpidersDei ragni emergono da un cadavere zombie in putrefazione e si lanciano sui nemici vicini, provocando danni da veleno con i loro morsi formicolanti.
Descrizione: Evoca X ragni che attaccano i nemici più vicini.
Haunt
Un attacco incantesimo a distanza che lancia un’entità fantasma verso un obiettivo, infliggendo DoT (Damage over Time, danno sviluppato nel tempo). L’entità inseguirà un nuovo obiettivo quando la sua prima vittima muore.
Descrizione: Perseguita un nemico con uno spirito infliggendo X danni arcani per X secondi. Se l’obiettivo muore, lo spirito perseguiterà automaticamente un altro obiettivo nelle vicinanze.
Livello abilità 3
Il WD usa una cerbottana per sparare un dardo velenoso. Un attacco discretamente lento che viene enormemente potenziato dalle rune.
Descrizione: Spara un mortale dardo velenoso che infligge X-X danni da veleno e un addizionale X-X danno da veleno per X secondi.
Grasp of the DeadUna potente maledizione che infligge danni e rallenta i nemici per una breve durata.
Descrizione: Delle mani si protendono, rallentando i nemici del X% e causando X-X danni per X secondi.
HexUna maledizione di trasformazione che causa danni e blocca le capacità di attacco della persona affetta.
Descrizione: Evoca uno sciamano feticcio per X secondi che strega i nemici trasformandoli in polli. I nemici stregati sono incapaci di eseguire azioni offensive e subiscono un X% di danno addizionale.
SacrificeQuesta abilità forza un Mongrel a esplodere in un ampio spruzzo di fumo rosa e viola, causando danno fisico a tutti i nemici vicini.
Descrizione: Un cane zombie vicino esplode, causando X danni a tutti i nemici entro X metri.
Soul HarvestUn buff che incrementa il danno degli incantesimi del WD in base a quanti nemici ci sono nelle vicinanze.
Descrizione: Si nutre della forza vitale dei nemici vicini. Ottiene un incremento del X% per i danni degli incantesimi per ogni nemico entro X metri per X secondi.
Livello abilità 4
Un incantesimo a breve raggio che invia pipistrelli infiammati fuori da una nuvola infernale, causando danno a ogni cosa lungo il loro percorso.
Descrizione: Uno sciame di pipistrelli infiammati brucia i nemici di fronte al WD, infliggendo X danni da fuoco al secondo.Locust Swarm
Un incantesimo a distanza che invia una nuvola di locuste a sciamare sopra i nemici, mangiando la loro carne fino alle ossa. Le locuste formano una catena tra i nemici vicini, distruggendo potenzialmente numerosi obiettivi per ogni lancio.
Descrizione: Una piaga di locuste assale i nemici causando X danni al secondo per X secondi. Le locuste saltano su un obiettivo aggiuntivo nelle vicinanze.
Livello abilità 5
Originariamente un incantesimo dell’Incantatrice, è stato spostato al WD per fornirgli un attacco DfA (Death from Above, un incantesimo a pioggia) a corto raggio che scioglie la carne fino alle ossa di qualunque cosa si trovi nell’area selezionata.
Descrizione: Piove acido causando un iniziale X-X danno da veleno, seguito da X-X danno al secondo a tutti i nemici vicini che si trovano nell’area.
FirebombPrecedentemente conosciuto come Teschio di Fiamma, questo è un attacco a distanza lanciato come una granata. Causa un’esplosione all’impatto, infliggendo un considerevole danno da fuoco. Il proiettile è un teschio umano riempito con liquido esplosivo.
Descrizione: Lancia un teschio esplosivo che causa X-X danni da fuoco a tutti i nemici coinvolti nell’esplosione. HorrifyUna potente maledizione che spaventa i nemici nelle vicinanze, facendoli scappare per alcuni secondi. La maledizione si irradia dal WD, non dal punto indicato durante il lancio dell’incantesimo, per cui funziona solo con i nemici che sono veramente vicini.
Descrizione: Indossa una maschera spettrale che terrorizza tutti i nemici entro X metri, forzandoli a fuggire per X secondi.
Wall of ZombiesUna delle prime abilità del WD a essere mostrate nei primissimi annunci, questo incantesimo crea un muro di zombie che emerge dalla terra. Il muro di zombie blocca l’avanzata dei nemici e causa danno fisico a ogni cosa a tiro.
Descrizione: Gli zombie emergono dalla terra e attaccano i nemici vicini, infliggendo X danni al secondo.Livello abilità 6
Un grosso e potente zombie che protegge il WD.
Descrizione: Evoca un grosso seguace zombie di livello X che combatte al posto tuo.
Mass Confusion
Un incantesimo di controllo mentale che cambia temporaneamente lo schieramento di alcuni nemici.
Descrizione: Infonde paranoia nei nemici, forzandone alcuni a combattere per il WD per X secondi.
Pit of Fire
Feticci evocati si dispongono in cerchio e creano un anello di fiamme, bruciando tutti i nemici nelle vicinanze. Non ancora visto pubblicamente.
Descrizione: Un gruppo di feticci si unisce, causando X-X danni da fuoco a tutti i nemici coinvolti nella loro cerimonia tribale.
Spirit Walk
Una potente abilità di movimento e fuga, utile nelle Arene. Il WD lascia il suo corpo fisico alle spalle come un’esca e si muove liberamente, invisibile, per diversi secondi.
Descrizione: Entra in un reame spirituale, permettendo movimenti invisibili per X secondi.
Livello abilità 7
Il WD è in grado di evocare i Feticci, nella versione mostro di Diablo II, per combattere al suo fianco. Non ancora visto pubblicamente.
Descrizione: Evoca un’armata di creature Feticci per combattere al fianco del WD per X secondi.
ParasiteUn incantesimo che “feconda” un Zombie Dog nell’obiettivo. Non è ancora noto che sembianze avrà il Parassita, o come questo incantesimo interagisca con l’abilità dello Zombie Dog, nel senso di quanti il WD possa controllarne in un dato momento.
Descrizione: Lancia un parassita al nemico, causando X danni per X secondi. Se l’obiettivo muore durante l’effetto del parassita, uno zombie dog emerge dal cadavere.
Spirit BarrageUn attacco DfA che non è mai stato mostrato pubblicamente. Acid Cloud copre un piccolo raggio; presumibilmente questo attacco avrà un raggio molto più ampio.
Descrizione: Una moltitudine di lampi spirituali bombarda i nemici nell’area selezionata. Ogni lampo causa X-X danni arcani.
