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Abilità del Wizard

Queltalas02 lug 20117 min lettura
Il Wizard, un aggressivo archetipo, impugna la magia per fondare i suoi poteri. Sia il Wizard maschio che la femmina sono ribelli, testardi, impulsivi e brillanti. Troppo intelligenti e arroganti per adattarsi all’autorità della scuola stregonesca del clan dei maghi. Arroganti e sicuri di sé, si sono sempre sentiti superiori e più intelligenti dei loro insegnanti. Tutte le abilità del Wizard hanno una combinazione di abilità: attive e passive. Le abilità attive sono utilizzate in combattimento, mentre le abilità passive possono aumentare o modificare il comportamento delle abilità attive. Uno dei principali cambiamenti di Diablo III è l’aggiunta del +% danno magico. Questo tipo di modificatore si poteva trovare in molte abilità in Diablo 2: negli oggetti unici o nelle runewords, ma erano rari.   Abilità Wizard  

Livello abilità 1

Tutte le abilità di questo ramo si sbloccano al Clvl 2. Magic Missile [guarda il video]

I missili magici sono proiettili viola che infliggono danno arcano.

Descrizione: Spara un missile di energia che causa X-X danni arcani.

 

Charged Bolt

Serpeggianti lampi di elettricità coprono il terreno con danni da fulmine per tutti i nemici. Meglio se lanciati in gran numero, altrimenti non lanciateli del tutto.

Descrizione: Lancia una raffica di X lampi elettrici che causano X-X danno da fulmini per ogni lampo.

  Spectral Blade

Un attacco magico in mischia, che colpisce i nemici vicini infliggendo un considerevole danno fisico.

Descrizione: Evoca una lama spettrale che colpisce i nemici di fronte al Wizard X volte, causando X-X danno fisico a ogni colpo.

 

Livello abilità 2

Tutte le abilità di questo ramo si sbloccano al Clvl 3. Ice Armor

Descrizione: Circonda il Wizard con una barriera di ghiaccio che aumenta l’armatura di X%, congelando gli attaccanti per X secondi e causando X-X danni da freddo. Il danno da freddo raffredda i nemici, rallentando i loro movimenti e la velocità d’attacco. Si può beneficiare di una sola armatura per volta.

 

Explosive Blast

Un attacco fisico che trasforma il Wizard in una bomba a orologeria. Clicca per armare l’incantesimo, corri verso un gruppo di nemici ed esplodi tra di loro!

Descrizione: Raccoglie energia intorno al Wizard, che esplode dopo X secondi causando X-X danno fisico a corto raggio.

 

Mirror Image

Il Wizard crea immagini multiple di se stesso. Questi duplicati si muovono e attaccano in modo convincente.

Descrizione: Crea un duplicato illusorio del Wizard che dura per X% e ha X% della salute del Wizard.

 

Wave of Force

Un’abilità difensiva che respinge i nemici e i proiettili nemici. Funziona ottimamente se combinata con Slow Time.

Descrizione: Crea un’onda di puro potere che respinge i nemici vicini, respinge i proiettili e causa X-X danni fisici.

 

Livello abilità 3

Tutte le abilità di questo ramo si sbloccano al Clvl 6. Frost Nova

Questa abilità difensiva congela tutti i nemici in un anello intorno al giocatore, bloccando i mostri normali e rallentando i boss.

Descrizione: Un’esplosione di ghiaccio congela i nemici per X secondi e causa X-X danni da freddo. Il danno da freddo congela i nemici, rallentando i loro movimenti e la velocità di attacco. Il danno inflitto ai nemici può rompere l’effetto di blocco, ma non l’effetto di rallentamento.

 

Electrocute [guarda il video]

Un’arma a fascio di luce: questo fulmine di energia aggancia un nemico e causa un danno costante, oltre a stordire e rallentare l’obiettivo. Un’eccellente abilità per colpire i nemici in continuo movimento, che potrebbero evitare facilmente i proiettili.

Descrizione: Archi di fulmini partono dalle dita del Wizard verso un nemico, causando X-X danno da fulmine.

 

Livello abilità 4

Tutte le abilità di questo ramo si sbloccano al Clvl 10. Arcane Orb

Un proiettile che si muove più lentamente della maggior parte degli attacchi magici, ma che causa un considerevole danno arcano AoE (area of effect = danno ad area) all’impatto e all’esplosione.

Descrizione: Un globo di pura energia che esplode al contatto con i nemici, causando X-X danni arcani a tutti i nemici nell’area di esplosione.

  Diamond Skin

Una potente abilità difensiva, che assorbe considerevoli danni da tutte le fonti per una breve durata.

Descrizione: Trasforma la pelle del Wizard in diamante per X secondi, assorbendo fino a X danni dagli attacchi in arrivo.

 

Energy Twister

Lancia tornado di energia arcana che causano sostanziali danni a tutto ciò che entra in contatto con essi. I tornado si muovono in modo semi-casuale, dando il meglio contro folle di nemici piuttosto che contro nemici singoli.

Descrizione: Evoca un turbine di energia che causa X danno arcano al secondo a ogni cosa sul suo cammino.

 

Hydra

Evoca un ardente drago a tre teste che appare dal terreno e assale i nemici con lampi di fiamme. I bonus delle rune offrono grande flessibilità a questo incantesimo.

Descrizione: Crea un’idra a più teste che attacca i nemici con lampi di fuoco, causando X-X danni da fuoco a ogni colpo per X secondi.

 

 

Livello abilità 5

Tutte le abilità di questo ramo si sbloccano al Clvl 14. Disintegrate [guarda il video]

Un raggio laser di condanna: questo attacco a lunga distanza e di impatto istantaneo causa danni considerevoli a tutto ciò che incontra sul suo tragitto.

Descrizione: Emana un raggio di pura energia causando X danni arcani al secondo e disintegrando i nemici che uccide.

  Energy Shield

La classica abilità protettiva ritorna, ora scambiando Arcane Power in cambio di riduzione del danno.

Descrizione: Una barriera protettiva che assorbe danno, prosciugando Arcane Power al posto della salute. Assorbe X% di tutto il danno inflitto al Wizard.

 

Ray of Frost

Un raggio laser di danno da freddo, che raffredda i nemici, rallentandoli mentre infligge danno.

Descrizione: Proietta un fascio di freddo che causa X danni da freddo al secondo. Il danno da freddo raffredda i nemici, rallentando i loro movimenti e la velocità di attacco.

 

Slow Time [guarda il video]

Slow Time crea una bolla di protezione intorno all’area in cui è lanciato, rallentando tutti i proiettili nemici e i nemici stessi.

Descrizione: Deforma lo spazio e il tempo, rallentando i mostri vicini e i proiettili per X secondi.

 

Livello abilità 6

Tutte le abilità di questo ramo si sbloccano al Clvl 20. Arcane Torrent

Una specie di Meteor Storm arcano: questo incantesimo scaglia rocce infiammate sull’area indicata, causando danni AoE a tutto ciò che si trova nelle vicinanze.

Descrizione: Meteoriti arcani colpiscono la regione mirata, causando X-X danni arcani al secondo.

 

Blizzard

Un altro potente incantesimo AoE, che fa piovere ghiaccio su una larga sezione dello schermo, raffreddando e ferendo qualunque cosa nell’area.

Descrizione: Fa piovere frammenti di ghiaccio per flagellare un’area, causando X-X danno da freddo al secondo. Il danno da freddo raffredda i nemici, rallentando i loro movimenti e la velocità di attacco.

  Magic Weapon

Un incantesimo per un mago da mischia, che fa confluire un massiccio danno nell’arma del Wizard.

Descrizione: Impregna l’arma del Wizard con energia magica, garantendo un aumento di X-X danno.

 

Meteor

Il più grande danno letale dal cielo: questo incantesimo fa atterrare una pietra di fuoco sul luogo selezionato, causando imponenti danni da fuoco e lasciando un pericoloso campo di fuoco nella zona per diverso tempo.

Descrizione: Evoca una grande meteora dal cielo che causa X-X danni da fuoco a tutti i nemici nell’area colpita. Inoltre lascia una pozza di fuoco che causa X danni da fuoco al secondo per X secondi.

  Storm Armor

Un’abilità “Fire and Forget” (un tipo di missile americano, ndr; tradotto è “spara e dimentica”), che inchioda i nemici con un lampo elettrico per tutta la durata dell’effetto, senza richiedere al Wizard di mirare o selezionare (da qui il nome...).

Descrizione: Circonda il Wizard di energia elettrica. I lampi elettrici vengono sparati automaticamente per X-X danni da fulmine. Il Wizard può usare un solo incantesimo “armatura” alla volta.

 

 

Livello abilità 7

Tutte le abilità di questo ramo si sbloccano al Clvl 26. Familiar

Un assistente che aumenta il danno del mago, ma che non può distrarre gli attacchi dei nemici.

Descrizione: Crea un compagno che assiste il Wizard, attaccando i nemici per X-X danni. Questo compagno non può essere bersagliato o danneggiato dai nemici.

 

Teleport [guarda il video]

Balza istantaneamente da un luogo all’altro. Questa abilità ha un considerevole cooldown in Diablo III, rendendola un’abilità da preservare solo per le fughe di emergenza.

Descrizione: Teletrasporta istantaneamente alla locazione selezionata.

 

Video gameplay

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