
Nuovo
corposo aggiornamento sul sito ufficiale in merito agli oggetti. Per ora
solo in lingua inglese, ma come sappiamo
presto verrà localizzato per tutti gli altri siti ufficiali. Le informazioni inserite spaziano dagli oggetti all'equipaggiamento (inclusi
quelli per i Seguaci) per difesa (elmi, spalliere, armature, gambali, stivali, cinture) e attacco (armi divise in una mano, due mani e da distanza). Completa l'aggiornamento una panoramica su
amuleti e
anelli, gli oggetti consumabili (pozioni, pergamene e tomi), le ricette per la fabbricazione (inclusi
i materiali), gemme, rune e
pozioni per la colorazione.
In attesa di un'equivalente localizzazione per l'Italia, poter dare un'occhiata a come saranno gli oggetti, sia dal punto di vista estetico che in merito alle caratteristiche, rappresenta una ghiotta possibilità di capire anche come si presenteranno i vari livelli di difficoltà.

Valutando infatti l'aumentare delle caratteristiche degli oggetti è possibile farsi un'idea su quale potrebbe essere la curva di progressione e che divario possa esserci tra Normal e Abisso. Alcuni oggetti contengono anche, tra le varie caratteristiche, quella di poter
generare un +X di proprietà casuali.
Come si presenteranno queste caratteristiche?
Mi viene da supporre che la prima volta che l'oggetto viene indossato le proprietà si riveleranno, fissandosi all'oggetto, o forse si riveleranno al momento dell'identificazione! Questo nuovo elemento garantirà che
alcuni oggetti diventino ancora più rari in base al tipo di proprietà casuali che possono guadagnare.
Come ci ricorda la nota a fondo pagina,
le informazioni non sono complete e possono essere soggette a variazioni.