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Blue post sul rinvio di Diablo 3

lordsoth29 set 20113 min lettura
I forti malumori che si sono scatenati sul forum da parte della community di Diablo, dopo l'annuncio di Mike Morhaime del rilascio posticipato al 2012 non sono passati di certo inosservati. Oggi Zhydaris ha risposto ad alcuni utenti italiani: http://eu.battle.net/d3/it/forum/topic/2723276117?page=2#26
Blizzard
Mi dispiace, non abbiamo preso in giro nessuno. Non abbiamo fornito alcuna data di lancio, mai. Il massimo che abbiamo fatto è stato annunciare che avremmo provato a rilasciare il gioco nel 2011, e il tutto senza mai fornire alcuna data.
http://eu.battle.net/d3/it/forum/topic/2723294898?page=2#31
Blizzard
Il motivo del rinvio è molto semplice ed è molto simile al motivo che ci ha spinto a spostare la data di lancio di StarCraft II. Ogni nostro prodotto impiega anni per essere rilasciato, lo sappiamo tutti quanti. Non rilasciando un gioco ogni anno, ogni team di sviluppo prende molto a cuore il rilascio di ogni gioco. Non parlo solo da un punto di vista professionale, ma anche personale: se un artista potesse esporre solo un quadro ogni 10 anni, immagino si prenderebbe la briga di curare tutti i minimi dettagli per stupire il pubblico e ottenere giudizi positivi. In fondo, il giudizio che il pubblico darà su questa sua opera sarà usato per valutare il suo operato per gli anni a venire. La stessa cosa succede con i nostri prodotti: non esce un nuovo Diablo ogni anno, e tutti coloro che sono coinvolti nella sua produzione non vogliono accontentarsi di rilasciare un buon prodotto. Stiamo parlando di Diablo. Dev'essere fantastico e deve lasciarvi senza parole. Punto. Ogni altro livello qualitativo non è accettabile. Il rinvio non è stato programmato da tempo. Io stesso ero a un evento il giorno del rinvio e ho saputo la notizia praticamente in diretta, e fino a pochi minuti prima stavo continuando a rispondere a chi mi chiedeva della data di rilascio del gioco con "Stiamo facendo il possibile per rilasciarlo quest'anno". Come ha detto Mike Morhaime, nasce tutto da un suo meeting con il team di sviluppo. Il gioco è a un buon punto dello sviluppo e saremmo sicuramente in grado di rilasciare un buon prodotto per Natale, approfittando del periodo natalizio per fare più vendite, magari, come sarebbe logico fare. Ma questa è Blizzard, e i buoni prodotti noi non li rilasciamo. Li rinviamo al 2012. E lo facciamo con le migliori delle intenzioni. Io penso che non rimpiangerete questo rinvio col senno di poi, ne varrà la pena.
http://eu.battle.net/d3/it/forum/topic/2723294898?page=2#40
Blizzard
Non dobbiamo finire di programmare l'engine o le animazioni. Vogliamo spendere questo tempo per rifinire il gioco, lavorare sui dettagli, bilanciare le risorse delle classi, le abilità, gli oggetti, i drop, e via dicendo. Non servono anni per lavorare su queste cose, il grosso è fatto. [...] Il gioco non è ancora al livello che esigiamo da un gioco Blizzard e non lo rilasceremo finché non lo raggiungerà.
http://eu.battle.net/d3/it/forum/topic/2723294898?page=3#45 FedoPowa: Mi sa che con la storia "La Blizzard è il top... La Blizzard non sbaglia... La Blizzard ogni gioco che fa è una pietra miliare... etc etc" ogni uscita deve essere un camion di Maalox per tutto il team di sviluppo...
Blizzard
Sinceramente penso tu abbia colto nel segno. Se tu fossi uno degli sviluppatori del gioco, e sapessi che il tuo nome apparirà in tutte le scatole e nelle schermate dei crediti, rilasceresti un gioco non fantastico? Giocatori di tutto il mondo aspettano questo titolo e tutti vorranno giudicare il risultato finale. Altro che vagonate di calmanti :D Soprattutto considerando che fortunatamente Blizzard può permettersi di rimandare giochi senza troppi problemi, cosa che ovviamente aiuta parecchio la qualità finale dei prodotti, se capite cosa intendo.