1. Iniziamo con un piccolo pubblico campione per testare la stabilità.
2. Raccogliamo feedback tramite bug e crash report; provvediamo velocemente.
3. Rilasciamo nuove patch per apportare alcune modifiche veramente necessarie nel piccolo ambiente dei test.
4. Continuiamo a testare la stabilità mentre aggiungiamo nuovi componenti dell'infrastruttura di Battle.net.
5. Se incredibilmente tutto funziona dal primo passo al quarto, invitiamo gente dal grande pubblico per iniziare test intensivi e raccogliamo feedback/bug report mirati.
Questa descrizione è piuttosto sommaria, ma il punto è che dobbiamo lentamente invitare nuove persone per testare il gioco mentre continuiamo a creare nuove implementazioni e lavorare sulle nuove funzionalità di Battle.net. Una volta che l'ambiente è stabile e molte delle caratteristiche di base sono presenti, possiamo quindi iniziare a invitare le masse.
Mi sentirei negligente non dicendo questo: vogliamo assolutamente che tutti godano di questo gioco il più presto possibile. Ma per realizzare questo obiettivo, dobbiamo prima eccellere in termini di contenuti e consegna. (Quindi guardiamo i nostri classici e facciamoci una risata) ;-)
Quindi suppongo che ora siamo al punto 4?
In sostanza sì. :-D Siamo molto vicini! Questa è la buona notizia.
