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Scudi, armature e colorazioni

Queltalas19 lug 20112 min lettura
Il Twitter di Diablo ha fornito un paio di risposte riguardo ad alcuni aspetti di gioco, come la colorazione degli oggetti e l'utilizzo dello scudo anche da parte del Monaco.
Blizzard
Potranno essere colorati gli oggetti dei set e gli oggetti leggendari? A_question_4_D3 Ovviamente. -Diablo Come mai non ci sono personaggi che non possono usare lo scudo in Diablo 3 (escludendo i barbari, che non sono amici degli scudi) –Hard2Kur Tutte le classi possono usare gli scudi in Diablo III. Il Monaco è stato in dubbio per un po’ di tempo, ma anche lui ora può usare scudi. –Diablo
Perché gli scudi del Monaco erano in dubbio? Andiamo a rinfrescarci la memoria con un vecchio articolo di DiabloWiki qui di seguito.
Blizzard
Bruce Lee non dovrebbe usare uno scudo, così come non dovrebbe usarlo un Monaco. –Diablo
Questo post risaliva all'aprile 2010. Non più di quattro mesi dopo, abbiamo visto un video di un Monaco... che usava uno scudo. Le cose tendono a cambiare velocemente, durante lo sviluppo di un gioco... ScudoA pensarci, rivelare un “sistema” riguardo agli scudi e al bloccaggio in D3 non sarebbe una cattiva idea. Nessuno degli sviluppatori ha mai parlato degli scudi, ma da quello che possiamo vedere tra gli sviluppi degli oggetti, gli scudi in D3 sono enormemente cambiati rispetto a D2. Gli scudi non assorbono più completamente i danni, ma semplicemente riducono il danno di un certo valore (ad esempio, il Buckler riduce di 6-10). Non conosciamo nulla di come la percentuale di bloccaggio venga calcolata, quali siano i massimi valori di assorbimento o le percentuali, tantomeno conosciamo come funzionino la velocità di bloccaggio o di recupero, che tipo di aggiunte si possano trovare sugli scudi, quali altri metodi siano stati inclusi per rendere più funzionali le armi a due mani, ecc. E, tristemente, dubito che troveremo qualcosa fino a quando i giocatori non faranno qualche test e riporteranno informazioni dalla Beta.