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Diablo III Beta Patch #7: Comprendere le Case d'Asta a valuta

lordsoth04 dic 20112 min lettura
Mentre alcuni beta tester discutono di un possibile calo del drop rate con questa settima patch, proviamo a dare un'occhiata più da vicino alle case d'asta a valuta reale (RMAH, Real Money Auction House). Come avrete già letto sul sito ufficiale, le case d'asta a valuta reale per la beta sono attive e funzionanti e utilizzano come valuta dei gettoni beta. Tali gettoni sono e saranno utilizzabili a fini di test solo ed esclusivamente per il beta test. Il totale a disposizione per ogni personaggio è di 50 gettoni, con la possibilità di arrivare a possederne (attraverso le vendite concluse con successo) fino a 500. Per ogni oggetto che decidiamo di mettere all'asta (pubblicazione dell'inserzione), viene automaticamente sottratta una tariffa di 0,15 gettoni beta più una commissione pari a 0,65 gettoni beta per ogni transazione conclusa. Vi ricordo che saranno disponibili settimanalmente degli slot gratuiti in numero limitato per poter pubblicare inserzioni. Questo, a detta di Blizzard, serve per incentivare inizialmente le case d'asta. Come ogni casa d'asta che si rispetti, quando decidete di aprire un'inserzione potete scegliere il prezzo iniziale e il buyout (compra subito), oppure decidere di non impostarlo e affidare l'asta all'acquirente più competitivo. Contestualmente verranno mostrati i prezzi per la pubblicazione e la tassa sulla transazione (come specificato sopra). La durata di ogni inserzione è di 12 ore: per ora sembra che questo parametro non sia modificabile. Ora parliamo di gettoni beta: questo concetto di valuta è valido solo per la beta, ma permette già di comprendere i meccanismi alla base delle transazioni. Oltre alle due tasse specificate sopra, pare ci sarà una terza tassa per spostare i soldi dal conto Blizzard a quello reale, ma se volete farvi quattro risate e capirci qualcosa di più, abbiamo un divertente post sul forum scritto da Krudar che fa al caso vostro. Personalmente trovo che l'interfaccia, i filtri e tutto il sistema delle AH siano dannatamente intuitivi e ben gestiti, ma avrei aggiunto una modifica che ancora non vedo presente: una finestra che si affianca a quella dell'oggetto che stiamo guardando e che confronta l'oggetto in asta con quello indossato dal nostro personaggio, come accade durante il gioco quando selezionate un oggetto. Ovviamente, alla finestra andrebbe integrata anche una piccola scheda riassuntiva con la variazione delle statistiche usando l'oggetto in asta piuttosto che l'altro. Chiedo forse troppo? Voi cosa ne pensate? Di seguito una serie di immagini delle case d'asta E un video che mostra le case d'asta in funzione