Ogni seguace possiede caratteristiche e abilità distinte, che permettono di scegliere un compagno in grado di risultare complementare alle peculiarità della classe del personaggio principale. Ogni seguace ha un totale di
12 abilità, di cui 4 assegnabili dal giocatore. La selezione avverrà ai livelli 5, 10, 15 e 20. Le abilità dei seguaci non funzioneranno attraverso il mana, ma saranno basate sul sistema di cooldown: ogni abilità avrà un tempo di ricarica prima del quale non potrà essere riutilizzata.
Incantatrice Eirena
L'incantatrice Eirena è in grado di lanciare incantesimi da lontano e ha capacità per potenziare il giocatore. È un accostamento ideale per un personaggio più orientato alla mischia.

Abilità:
Tier 1 (sbloccato a lvl 5) - Disorient, Forceful Push, Charm
Tier 2 (sbloccato a lvl 10) - Decoy, Reflect Missles, Powered Armor
Tier 3 (sbloccato a lvl 15) - Focus Mind, Amplify Damage, Lower Resistance
Tier 4 (sbloccato a lvl 20) - Energize, Energy Bomb, Guidance
Furfante Lyndon
Il furfante Lyndon è un combattente a distanza, armato di balestra o arco. Resta lontano dalla prima linea e colpisce i nemici a distanza.

Abilità:
Tier 1 (sbloccato a lvl 5) - Crippling Shot, Rapid Fire, Poison Bolt
Tier 2 (sbloccato a lvl 10) - Bandage, Dirty Fighting, Scavenge
Tier 3 (sbloccato a lvl 15) - Power Shot, Multishot, Rain of Gold
Tier 4 (sbloccato a lvl 20) - Anatomy, Black Market, Vanish
Templare Kormac
Il templare Kormac è un potente combattente da mischia. Ha inoltre la capacità di intimidire e rallentare i nemici quando si avvicinano per combattere.

Abilità:
Tier 1 (sbloccato a lvl 5) - Charge, Heal, Protection
Tier 2 (sbloccato a lvl 10) - Guardian, Intimidate, Loyalty
Tier 3 (sbloccato a lvl 15) - Intervene, Inspire, Tribute
Tier 4 (sbloccato a lvl 20) - Empathy, Onslaught, Knight