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Le abilità dei Seguaci

Kriesel15 mag 20112 min lettura
Ogni seguace possiede caratteristiche e abilità distinte, che permettono di scegliere un compagno in grado di risultare complementare alle peculiarità della classe del personaggio principale. Ogni seguace ha un totale di 12 abilità, di cui 4 assegnabili dal giocatore. La selezione avverrà ai livelli 5, 10, 15 e 20. Le abilità dei seguaci non funzioneranno attraverso il mana, ma saranno basate sul sistema di cooldown: ogni abilità avrà un tempo di ricarica prima del quale non potrà essere riutilizzata.  

Incantatrice Eirena

L'incantatrice Eirena è in grado di lanciare incantesimi da lontano e ha capacità per potenziare il giocatore. È un accostamento ideale per un personaggio più orientato alla mischia.

Abilità:

Tier 1 (sbloccato a lvl 5) - Disorient, Forceful Push, Charm Tier 2 (sbloccato a lvl 10) - Decoy, Reflect Missles, Powered Armor Tier 3 (sbloccato a lvl 15) - Focus Mind, Amplify Damage, Lower Resistance Tier 4 (sbloccato a lvl 20) - Energize, Energy Bomb, Guidance

 

Furfante Lyndon

Il furfante Lyndon è un combattente a distanza, armato di balestra o arco. Resta lontano dalla prima linea e colpisce i nemici a distanza.

Abilità: Tier 1 (sbloccato a lvl 5) - Crippling Shot, Rapid Fire, Poison Bolt Tier 2 (sbloccato a lvl 10) - Bandage, Dirty Fighting, Scavenge Tier 3 (sbloccato a lvl 15) - Power Shot, Multishot, Rain of Gold Tier 4 (sbloccato a lvl 20) - Anatomy, Black Market, Vanish  

Templare Kormac

Il templare Kormac è un potente combattente da mischia. Ha inoltre la capacità di intimidire e rallentare i nemici quando si avvicinano per combattere.

Abilità: Tier 1 (sbloccato a lvl 5) - Charge, Heal, Protection Tier 2 (sbloccato a lvl 10) - Guardian, Intimidate, Loyalty Tier 3 (sbloccato a lvl 15) - Intervene, Inspire, Tribute Tier 4 (sbloccato a lvl 20) - Empathy, Onslaught, Knight