Sembrerebbe che, almeno per il momento, se si muore e non si è vicini al Boss al momento della morte, non si ottenga nessuna ricompensa, sia essa di esperienza o di oggetti. Perciò, se il mio personaggio dovesse morire e la mia squadra riuscisse a sopravvivere e gestire lo scontro, ma si allontanasse abbastanza dal punto dove sono morto, non avrei nessun beneficio dalla sconfitta del nemico, e se sono così (ci vado leggero) ignorante da non venirmi a resuscitare per questo... mi roderebbe un po'. Per cui, essenzialmente, è questo che ci state dicendo?
Il gruppo non otterrà nessuna ricompensa o oggetto addizionale se uccide il Boss mentre un membro è morto. In realtà, a conti fatti, sarebbe meglio se tutti fossero vivi, dato che il mostro potrebbe lasciare qualche oggetto utile anche a te. Se il boss viene ucciso da un solo personaggio, la ricompensa sarà per un personaggio. Se il Boss viene ucciso dal gruppo, ogni membro riceverà potenzialmente un oggetto, aumentando sensibilmente le possibilità di trovare qualcosa di decente per ognuno. Se sei sportivo e condividi gli oggetti che non puoi usare, ma che altri possono, incoraggi il lavoro di squadra e il fair play.
Se il gruppo si sincererà di lasciarti morto, sarà solo per causarti disagio: come ho detto, queste persone non beneficeranno assolutamente nulla dal fatto che tu sia morto. In questo caso, oltretutto, sarai sicuro che queste non sono persone con cui giocare in futuro.
Onestamente questo mi sembra un reclamo frivolo, e non solo perché non sto più nella pelle per giocare a Diablo in modalità Hardcore.
Il mio suggerimento è: se vuoi la ricompensa di un boss... non morire! Virtualmente non ci sono penalità alla morte di un personaggio Softcore in Diablo III così com'è. Qualsiasi "tool premi bottoni" (non sono sicuro, lo slang nuovo non lo conosco) può battere il gioco semplicemente zergando in giro, ma... è troppo chiedere che siate presenti, non in forma spettrale, al momento della raccolta del loot?
Diablo III non è uguale a Diablo II, ma comunque... se morivi in Diablo II e non tornavi alla battaglia in tempo, non ottenevi niente se non quello che agli altri giocatori non serviva. Quindi, ora che Diablo III ha le ricompense personali, le vuoi anche se non sei lì? (io ci aggiungerei un bimbominchia, che ci sta bene :D)
Certo, sarebbe bello se il gruppo aspettasse il vostro ritorno dal checkpoint, ma non è che stanno lì per giocare alla morra cinese per ammazzare il tempo: stanno lì a continuare lo scontro con il Boss e i Minions che ti hanno appena ucciso e che, probabilmente, stanno cercando di fare altrettanto con loro, uno scontro diventato più difficile dal momento che tu hai stirato le zampette. Così, adesso, è pure colpa loro se non ti aspettano? Direi... di no.