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Novità dal Press Event - Prima parte

Queltalas01 ago 20113 min lettura
La traduzione riporta l’esperienza preliminare degli invitati di Diablofans alla conferenza Blizzard tenutasi in questi giorni. libro diabloDa quando ci siamo seduti, aspettando ansiosamente ciò che sarebbe successo da lì a breve, un microfono si è acceso e ci è stato detto che stavamo per dare un’occhiata alla cinematica introduttiva del gioco, che è stata veramente grandiosa, mi permetto di aggiungere. È iniziata in modo simile a come iniziano i film della Marvel, con caratteri simili ai fumetti, e poi è giunta alla vita reale. Immaginate questo, ma con quelle aquile direttamente dalla cinematica di Diablo I, e con alcuni angeli, raffigurati in un ambiente simile a un deserto. Da qui, si vedono angeli che scendono dal cielo e demoni impazziti lungo tutto il terreno, fino a quando le due forze si scontrano, e poi... lo schermo è diventato nero. Per il resto dovremo attendere fino a quando metteremo le mani sul gioco. Immediatamente dopo, Chris Metzen è entrato per ricordarci un po’ di notizie sulla serie di Diablo, e ha preparato il terreno su dove partiremo in Diablo 3. Tuttavia, è doveroso menzionarlo: molte cose delle precedenti conoscenze sono state recentemente modificate. Il Viandante Oscuro, che era anche il Guerriero di Diablo I, è ora il figlio più vecchio del Re Leoric, rendendo il gioco originario ruotante intorno a qualcosa della famiglia di Leoric. È stato inoltre detto che il Libro di Cain dovrebbe riempire lo spazio dei 20 anni tra Diablo LoD e Diablo 3, visto dalla prospettiva di Cain. Diablo 3 quindi inizia con eventi di tipo apocalittico, con il fuoco che cade dal cielo e i morti che risorgono dalle loro tombe a Tristram (e questo spiega perché combatteremo il Re Leoric nuovamente). Questi eventi misteriosi guidano i nostri eroi a Tristram, dove incontrano Leah, la quale è a sua volta alla ricerca di risposte a questi eventi, che erano stati profetizzati moltissimi anni orsono (la “Fine dei Giorni” e “La Stella Cadente”). Leah, che è la nipote adottata di Cain (fin da quando aveva 8 anni), è anche la vera figlia di Adria la Strega, di Diablo I. Infatti, attraverso il gioco, Leah ci accompagna alla capanna di Adria.

Adria Diablo 3

Introdurci alcune epiche dimostrazioni della meccanica di gioco per ogni personaggio, così come alcune interessanti cinematiche dei personaggi (per esempio il Demon Hunter maschio). Jay ha mostrato alcune chicche delle abilità di ogni classe, così come alcune enormi caratteristiche e cambiamenti dei quali dobbiamo essere consapevoli. La prima di queste è che il talismano è stato rimosso (sì, questo lo sapevamo già), ed è stato sostituito da slot di oggetti missione, che riceveremo tutti nell’Atto I. Questi tre slot sono per il Calderone di Jordan, il Cubo Nephalem , e la Pietra del Richiamo. Il CoJ (chediavolohannofatto?) è usato per vendere gli oggetti direttamente dai campi di battaglia di Sanctuary, permettendoci di non dover viaggiare indietro alla città per scaricare l’inventario (l’incantesimo di Ricchezza, di contro, è stato rimosso). Il Cubo è usato per recuperare i beni, come si era già sentito precedentemente all’ultimo BlizzCon, e la PdR è semplicemente la pietra per tornare alla base stabilita. Bashiok aveva menzionato che ci sarebbe stata una qualche forma di Town Portal per ritornare in gioco, e questo è ciò che è stato fatto. Possiamo “richiamare” noi stessi in città quando ne abbiamo bisogno, creando un portale personale verso la zona che abbiamo appena lasciato. Questo ci permette di ritornare alla zona con facilità e di ricominciare a combattere. È interessante notare che attualmente non c’è nessun tempo di attesa sulla Pietra del Richiamo. Vorrei anche menzionare che il nuovo baule (dimensionato per l’account, non ci sarà il baule personale del personaggio) è ENORME! È più grande del baule di Diablo LoD e ha 5 pagine differenti (che bisogna acquistare con gold per accedervi) per espandersi ancora di più. L’articolo continua con ancora più sensazionali rivelazioni...