Al Gamescom Blizzard ha finalmente rivelato la difficoltà finale di Diablo 3, chiamata in inglese Inferno (sarà da capire come verrà tradotta in italiano).
La difficoltà Inferno sarà la quarta di Diablo 3 e, ovviamente, la più difficile. Verrà sbloccata dopo aver terminato il gioco in modalità Normale, Incubo e Inferno (Hell) e sarà accessibile al raggiungimento del level cap 60. Progettata come l'obiettivo finale del gioco, i mostri di questa difficoltà saranno tutti almeno di livello 61, con più vita, più danno, più resistenza e un'intelligenza artificiale più aggressiva. Insieme a questo, alcuni mostri e boss avranno a disposizione abilità aggiuntive che si potranno vedere solo in questa modalità.
L'obiettivo della difficoltà Inferno è dare ai giocatori qualcosa da fare una volta uccisi tutti i boss, diversamente da quanto accadeva nei Baalrun di Diablo 2. In quest'ultima difficoltà sarà possibile trovare oggetti più potenti, un incentivo in più per i giocatori a ripetere l'intero contenuto del gioco senza doversi soffermare sui soliti schemi.
Blizzard ha dichiarato che gli oggetti migliori si potranno trovare solo in modalità Inferno. Sia per l'aspetto visivo che per le caratteristiche, se i giocatori vorranno trovare i migliori oggetti per i loro personaggi, dovranno farsi strada attraverso la modalità Inferno più e più volte. Insieme ad armature e armi, sarà possibile trovare altri oggetti di fascia alta, come parole runiche di classe più elevata.
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