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Sistema di abilità con illustrazioni

lordsoth17 ago 20112 min lettura
L'immagine qui sotto mostra come la situazione delle abilità sia cambiata. Per chi non ha seguito l'ultimo Press Event, il sistema delle abilità è stato completamente stravolto. Ora è possibile utilizzare 6 abilità alla volta (prima erano 7). Ne ottenete 2 all'inizio del gioco, sbloccando le altre ai livelli 6, 12, 18 e 24. Il concetto di respec non esiste più: sarà possibile scambiare le abilità attive in qualunque momento, anche se ci saranno ovviamente dei limiti in base alle situazioni o al livello di difficoltà. Non esistono più i punti abilità, siano esse attive o attivabili, e il loro potere verrà influenzato dal livello del personaggio, dall'equipaggiamento, dagli attributi, dalle abilità passive e via dicendo. I tratti sono stati trasformati in abilità passive. Nemmeno queste hanno punti da spendere e se ne potranno usare al massimo 3 contemporaneamente, attivandole ai livelli 10, 20 e 30. Le Runestone non erano attive nella pre-beta e sono sotto un nuovo esame di verifica, ma sicuramente saranno presenti. Nell'immagine potete vedere alcune delle abilità del Demon Hunter. L'immagine è stata creata affiancandone due: la finestra delle abilità copre circa due terzi dello schermo, con un pezzetto dello schermo di gioco disponibile sulla destra (variabile a seconda della tipologia che utilizzerete). Le abilità assegnate e utilizzabili si trovano al centro, mentre vengono selezionate dalla lista completa posta sulla destra. Il nuovo sistema è ideato per facilitare i giocatori nella scelta delle abilità, favorendo la sperimentazione. Ogni livello o due verrà sbloccata una nuova abilità (prima se ne sbloccavano 3-4 a ogni blocco), dandovi la possibilità di testarla immediatamente. Tenendo conto di questo, in teoria un giocatore dovrebbe riuscire a provare tutte le abilità già a livello normale di difficoltà. I tre blocchi sotto la finestra mostrano, come avrete già intuito, le abilità passive. Il funzionamento è pressoché identico a quello già spiegato (ogni livello una nuova skill passiva sbloccata), ma il loro utilizzo inizierà solo dal decimo livello in poi, e ogni dieci si sbloccheranno gli altri slot. Quando una skill viene selezionata, appare una spiegazione breve e tecnica del suo funzionamento e una leggermente più lunga e descrittiva. abilità Blur   abilità frost nova   skill wizard  

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