Con la pubblicazione della pagina degli oggetti sul sito ufficiale di Diablo III, sono sorte alcune domande su come funzionerà il sistema delle rune una volta che il gioco sarà rilasciato. La presenza delle "rune non accordate" nella pagina degli oggetti sembrava suggerire che il team stesse ancora utilizzando l'implementazione del sistema che Jay Wilson aveva spiegato e illustrato durante l'evento stampa dello scorso luglio.
Comunque, in risposta al thread presente sul forum di Diablo III, Bashiok ha precisato che il sistema non è ancora completamente implementato e che ci sono molte idee in merito.
Perciò, teniamo le dita incrociate per una spiegazione completa all'ormai prossimo Blizzcon. Se ci sarà qualche aggiornamento sul sistema delle pietre runiche all'annuale convegno di Blizzard, state certi che vi faremo sapere qualcosa.
Nello stesso post, Bashiok ha parlato di un potenziale cambiamento all'attuale sistema di scambio delle abilità, che non permetterebbe ad alcune persone di cambiare skill durante il combattimento.
Ovviamente, questo tipo di restrizione applicata solo alla città, nel caso venga adottata, permetterebbe di cambiare le skill prima di una battaglia con un boss, e questo è stato un punto molto contestato. Tuttavia, costringerebbe i giocatori a rimanere legati a una precisa build del loro personaggio durante il tempo trascorso in un dungeon, a meno che non vogliano fare avanti e indietro dalla città per cambiare le skill.
La seconda parte del post di Bashiok ha portato un cambiamento nella discussione avvenuta nel topic a causa del sistema di cambio skill in Diablo III. Molte persone hanno chiesto perché il team di Blizzard rendesse impossibile il cambio di skill durante il combattimento, e Bashiok ha subito risposto alla domanda:
Di conseguenza, sembra che limitare il cambio di skill alla città potrebbe essere l'opzione più semplice. Tuttavia, ciò farebbe insorgere alcuni problemi con la sperimentazione, visto che per testare una nuova abilità dopo il livellamento bisognerebbe tornare in città, e se la skill non è molto efficace o non è di gradimento, sarebbe necessario tornare in città e cambiare di nuovo l'abilità. Alcune persone potrebbero comunque trovarsi a proprio agio con il sistema appena descritto, e penso che siamo tutti d'accordo sul fatto che vada trovata una soluzione al delicato argomento dello scambio di skill durante il combattimento.

