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Uccidere senza colpire

lordsoth29 dic 20111 min lettura
Alla vigilia del 15° Anniversario di Diablo (tenete d'occhio il sito ufficiale domani) girano ancora per la rete diversi video che mostrano come uccidere il povero Re Scheletro (di sicuro il boss più massacrato della beta) nei modi più eccentrici. I Coreani ci hanno abituato a situazioni da one-shot-one-kill sia con il barbaro che con il monaco, ma il modo usato dai ragazzi del Team lolrofllol è decisamente interessante. La tecnica utilizzata è quella di sommare l'abilità contenuta in certi oggetti magici di riflettere il danno all'attaccante indossando un apposito equipaggiamento che somma questo valore (Attackers take +X Damage) – più comunemente conosciuto come l'attributo "Spine / Thorns": chi ha giocato a Diablo 2 ricorderà sicuramente l'omonima Aura del Paladino. Ogni colpo subito ritorna all'attaccante la somma di tutti i valori: in termini pratici, considerando il livello nove come base d'arrivo dallo Skeleton King, al livello massimo consentito dalla beta, il tredici, nessun mostro sarà veramente in grado di nuocere né di produrre un danno tale da mettere a rischio la salute del personaggio; nemmeno lo Skeleton King stesso. Cosa succede quindi se siete vestiti di tutto punto con oggetti che producono una forte sinergia verso questo fattore? Morte istantanea per i mostri più deboli e lenta agonia per lo Skeleton King. Decisamente un esercizio di stile ben riuscito, anche se ovviamente lascia il tempo che trova, visto che con mostri di pari livello o superiore questo tipo di tecnica non è attuabile. Quando un video vale più di mille parole: