Articolo d'archivio 2013— Torna all'archivio 2013

Aggiornamenti alle abilità dei seguaci: il Lestofante

Marvin98513 dic 20134 min lettura
Proseguiamo con l'analisi delle modifiche apportate alle abilità dei seguaci del personaggio in Reaper of Souls. Dopo aver visto nei dettagli come saranno aggiornate le abilità dell'Incantatrice, vediamo ora quali modifiche saranno apportate al Lestofante. Con l'avvento dell'espansione, Lyndon inizierà a infliggere molti più danni rispetto a prima!

Lestofante

L'abilità Isteria vede diminuire il bonus al danno inflitto, ma questo effetto è da considerarsi in un certo senso normale, dato l'enorme aumento del DPS medio che porterà l'espansione. Una cosa importante da notare, inoltre, è che è stato rimosso l'effetto del tempo, e quindi l'Isteria potrà essere continua, purché il personaggio sferri un colpo critico ogni 3 secondi.

Isteria: Ogni volta che l'eroe o il Lestofante sferrano un colpo critico, si lasciano cogliere dall'isteria, aumentando tutti i danni inflitti del 10% per 3 secondi. Questo effetto può verificarsi al massimo una volta ogni 5 secondi.

Isteria: Ogni volta che l'eroe o il Lestofante sferrano un colpo critico, si lasciano cogliere dall'isteria, aumentando tutti i danni inflitti del 3% per 3 secondi.

L'abilità Colpo Debilitante vede aumentati i danni inflitti, non solo, ma anche l'effetto di rallentamento percentuale e la durata temporale dell'effetto. Il tempo di recupero dell'abilità è stato inoltre ridotto di un terzo.

Colpo Debilitante: Attacco a distanza che rallenta il bersaglio del 60% per 3 secondi. Recupero: 6 secondi. Richiede Arco.

Colpo Debilitante: Recupero 4 secondi. Attacco a distanza che infligge 138% danno dell’arma e rallenta il bersaglio dell’ 80% per 4 secondi. Richiede Arco.

L'abilità Dardi Velenosi vede più che triplicato il suo danno diretto e quasi triplicato il danno da veleno, anche se quest'ultimo viene ora dilazionato in un tempo di 3 secondi invece che 2, a fronte di un tempo di recupero dimezzato.

Dardi Velenosi: Attacco a distanza che causa il 100% dei danni dell'arma più un ulteriore 40% dei danni dell'arma come danni da veleno nell'arco di 2 secondi. Recupero: 6 secondi. Richiede Arco.

Dardi Velenosi: Recupero 3 secondi. Attacco a distanza che causa il 317% dei danni dell'arma più un ulteriore 103% dei danni dell'arma come danni da veleno nell'arco di 3 secondi. Richiede Arco.

L'abilità Gioco Sporco vede diminuito di molto il suo tempo di recupero, da 30 a 6 secondi, e allungata di ben 7 volte circa la sua durata, da 3 ad addirittura 20 secondi di accecamento!

Gioco Sporco: Acceca i nemici di fronte al Lestofante per 3 secondi. Recupero: 30 secondi.

Gioco Sporco: Recupero 6 secondi. Acceca i nemici di fronte al Lestofante per 20 secondi.

L'abilità Colpo Potenziato vede aumentati in maniera esponenziale i suoi danni, dal 25 al 312% del danno dell'arma, aumentando anche il raggio d'effetto dell'esplosione e portando al 100% la probabilità di stordire i nemici. Anche il tempo di recupero è stato più che dimezzato.

Colpo Potenziato: Potente attacco a distanza che esplode all'impatto, infliggendo il 25% dei danni dell'arma come danni arcani ai bersagli entro 6 metri e fornendo una probabilità del 50% di stordirli per 2 secondi. Recupero: 20 secondi. Richiede Arco.

Colpo Potenziato: Recupero 8 secondi. Potente attacco a distanza che esplode all'impatto, infliggendo il 312% dei danni dell'arma come danni arcani ai bersagli entro 10 metri e fornendo una probabilità del 100% di stordirli per 2 secondi. Richiede Arco.

L'abilità Anatomia sembra invece essere stata nerfata, facendo scendere la probabilità di danno critico aggiunta dal 3 all'1,8%. Tale effetto è comprensibile in base al nuovo cap alla probabilità di danno critico introdotto in Reaper of Souls.

Anatomia: Aumenta del 3% la probabilità di colpo critico per il giocatore e il Lestofante.

Anatomia
: Aumenta del 1.8% la probabilità di colpo critico per il giocatore e il Lestofante.

L'abilità Tiro Multiplo aggiunge un effetto attivo all'abilità passiva presente nella versione originale del gioco, che viene comunque mantenuta, ma con una probabilità del 50% di scagliare i 3 dardi.

Tiro Multiplo: Gli attacchi a distanza del Lestofante scagliano 3 dardi alla volta.

Tiro Multiplo: Recupero 8 secondi. Gli attacchi a distanza del Lestofante scagliano 3 dardi alla volta. Ognuno infligge il 110% dei danni dell’arma. Passiva: L’attacco speciale del Lestofante ha un 50% di possibilità di lanciare 3 dardi.