Diablo 3 blue post: Vaeflare torna a parlare dell'itemizzazione
Così come Lylirra è intervenuta di recente nei forum americani, anche Vaeflare ha risposto a un utente che chiedeva informazioni riguardo l'uscita della prossima patch sull'itemizzazione. Di seguito è riportata la traduzione del suo intervento:
Salve, mi chiedevo semplicemente se è possibile avere un ETA (Estimated time of arrival) per la patch 1.0.9 e sull'itemizzazione. Lo chiedo perché i prezzi e le disponibilità degli oggetti stanno completamente sfuggendo di mano. Sembra a volte che spenda più tempo in AH che a giocare.
Un ETA sarebbe magnifico, grazie in anticipo!
Proprio come per le altre patch, di solito non diciamo quando i futuri aggiornamenti verranno applicati prima del tempo, quindi al momento non abbiamo una data di rilascio per la prossima patch da condividere con voi.
Ci vuole tempo per sviluppare, testare, implementare e poi rifinire ogni cambiamento e funzionalità, e quando diciamo che ci stanno lavorando, diciamo il vero. Come Wyatt ha sottolineato in questa intervista, abbiamo anche fatto di più che semplicemente "parlarne". Abbiamo già iniziato a modellare alcune idee (che abbiamo citato nei blog, post e chat) e le stiamo mettendo in azione nell'ambiente di test per vedere cosa funziona e cosa no.
In molti casi queste idee possono essere migliorate ulteriormente e così probabilmente passeranno attraverso diverse iterazioni prima di diventare un valore aggiunto per il gioco e prima che siano pronte per la prima volta.
-- In particolare modo per l'itemizzazione che tocca diversi aspetti del gioco come le abilità attive e passive, i drop, la sensazione di combattimento e la difficoltà complessiva--. Ogni volta che si cerca di fare notevoli cambiamenti a una risorsa di gioco così fondamentale (come l'itemizzazione), devi sempre tenere in mente che questo cambierà profondamente anche tutti gli altri sistemi. Quindi, fare cambiamenti agli oggetti, almeno nella misura in cui li stiamo guardando, non prenderà solo un po' di tempo, ma ci vorrà anche il tempo necessario per apportare delle modifiche anche a questi altri sistemi.
Versione TLDR: problemi come l'itemizzazione sono incredibilmente importanti per noi, ma è un problema particolarmente complesso e non è facile da affrontare. Come hanno recentemente dichiarato gli sviluppatori, ci vorrà un po' di tempo prima che il miglioramento agli oggetti sia completato (penso dopo il BlizzCon). Ma saremo sicuri di condividere più informazioni dettagliate su come si sta procedendo non appena ci saranno nuovi sviluppi. Nel frattempo, potete sapere qualcosa di più sulla nostra visione dei fatti nell'intervista agli sviluppatori che è stata recentemente pubblicata su Diablo Somepage.
