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Diablo 2: Resurrected – IL Questionario

LordSothBy LordSoth
2 anni fa
👉 Diablo 2: Resurrected
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diablo italia fans - sondaggio reddit
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Ci siamo imbattuti nell’iniziativa di u/Chromepower, utente reddit che si è fatto promotore di un questionario contenente una serie di quesiti inerenti possibili cambiamenti alla Remastered di Diablo 2 e il risultato è stato decisamente interessante.

Nota importante

Se non avete ancora partecipato al sondaggio, vi consiglio di farlo prima di leggere i risultati, in modo da avere un’opinione fresca e non influenzata.
Partecipate al sondaggio rispondendo alle 25 domande.

Ne parlavamo giusto ieri, nell’articolo sul questionario spedito da Blizzard, quando ci siamo imbattuti questa mattina in un post su reddit.

Come riportato da Chrompower, autore del post:

Circa due settimane fa ho pubblicato un sondaggio per scoprire quali cambiamenti i fan di Diablo 2 vogliono vedere in D2:R e quali non vogliono vedere. Più di 4300 persone hanno partecipato, ora è il momento dei risultati!

Ho lavorato molto sulle analisi e ho creato un file PDF con molti grafici fantasiosi: consulta i risultati del sondaggio.

Il sondaggio online ha l’obiettivo di scoprire quali cambiamenti la comunità di Diablo vuole vedere in D2:R  e soprattutto quali cambiamenti non vogliono vedere.

  • Il sondaggio è stato pubblicato su r/diablo, r/diablo2 e sui forum Blizzard.
  • Hanno partecipato più di 4352 persone, un campione significativo che fornisce solidità ai risultati.
  • Abbiamo un’idea molto buona di quali cambiamenti la comunità desidera.
  • Il 99% dei partecipanti ha giocato a Diablo 2 / Diablo 2 LOD in passato, il che rende i dati più preziosi e significativi grazie all’esperienza dei partecipanti con Diablo.

Presenti tra le 25 domande presenti nel sondaggio alcuni dei quesiti più comuni che nelle settimane a venire hanno popolato i forum: “Lo spazio dell’inventario dovrebbe essere ingrandito (dalla griglia 8×6 originale)?” La maggiora parte (53%) propende per un sì con un ingrandimento a 10×10.

Risultati simili ha ricevuto la domanda legata a uno spazio separato dall’inventario per i charm dove la risposta “Sì, ma i charm dovrebbero funzionare solo in quello spazio e non nell’inventario” (58% dei votanti).

Altre domande hanno rivelato un forte sentimento comune, come la domanda numero 6, relativa all’introduzione di bilanciamenti minori agli incantesimi per rendere gli incantesimi più interessanti, dove il 70% si è espresso favorevole, contro il 19% dei contrari.

Altre domande hanno rivelato la spaccatura d’opinione della fan base ad una delle domande più controverse, la 20, “Dovrebbe essere presente un’opzione selezionabile del bottino personale nel multiplayer? (ognuno ottiene il proprio bottino, gli altri non possono “rubarlo”)?“, dove il 39% di contrari si scontra con il 35% di favorevoli, il 12% è indeciso mentre il 13% è favorevole ma solo con un compromesso.

Non vogliamo svelarvi il resto dei risultati ma non possiamo che congratularci con Chrompower per l’iniziativa.

IL Questionario

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- Candela della Creazione
- Mappa di Sanctuarium in tessuto
- Artbook della Collector’s Edition di Diablo IV
- Tappetino per mouse Occulto
- Spilla degli Horadrim
- Due stampe artistiche con effetto matte – 47 cm x 27,4 cm

Nota bene: la scatola limitata da collezione di Diablo IV non include una copia del gioco, si tratta di un acquisto separato. Inoltre, i giocatori della Corea del Sud e dell’Australia vedranno presto essere annunciate opzioni d’acquisto aggiuntive. 

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  • Confermata la data di uscita di #DiabloIV, il 6 giugno 2023 si scatenerà l’Inferno!

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  • Una sobria combricola nella taverna a Kyovashad, nelle Vette Frantumate!

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  • Abbiamo provato la beta di #Diablo4! - Personalizzazione dei personaggi.
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Il motore permette di ricreare scene che narrano gli eventi tramite un sistema di rendering che migliora la resa grafica rispetto al gioco attivo (di livello) e grazie a una regia davvero splendida vi immerge nella narrazione della storia.

Diablo IV è cupo, sanguinoso, malvagio e corrotto. Per nulla adatto a dei ragazzini. Lo scoprirete fin dai primi incontri e capirete anche quanto il potere di Lilith  sia terribile.

Se inizialmente ci ha fatto un po’ storcere il naso vedere questo tipo di animazioni, ci siamo subito ricreduti grazie al modo in cui sono inserite nel corso del gioco.

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  • Abbiamo provato la beta di #Diablo4! - Personalizzazione dei personaggi.

#lilithiscoming
-
La prima cosa con cui vi approccerete al gioco è la creazione del personaggio.
Rispetto ai precedenti capitoli Diablo IV consente di personalizzare diversi aspetti del proprio avatar in gioco.
Dal focolare selezionerete la vostra classe tra le cinque a disposizione e immaginiamo dagli screenshot il sesso del protagonista (nella beta questa fase era semplificata) a questo punto vi ritroverete nell’interfaccia di personalizzazione che vi permetterà di modificare: volto e tipo di corpo, taglio di capelli ed eventuali barbe (per i maschi) o sopracciglia per le donne, tatuaggi, gioielli, makeup e rispettive colorazioni (pelle, capelli, occhi e chiaramente dei tatuaggi) in base a delle palette predefinite.

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  • Abbiamo provato la beta di #Diablo4! - Cutscene in-game, le cinematiche di Diablo IV
#lilithiscoming 
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Oltre all’incredibile trailer di presentazione che vi verrà riproposto al primo avvio, all’interno del gioco, come già spiegato in passato, verrà utilizzato il motore di gioco per delle cutscene. Ecco perché personalizzare il proprio personaggio all’inizio ha una sua importanza, visto che esattamente come lo create e vestite così si mostrerà nelle scene di intermezzo. Il motore permette di ricreare scene che narrano gli eventi tramite un sistema di rendering che migliora la resa grafica rispetto al gioco attivo (di livello) e grazie a una regia davvero splendida vi immerge nella narrazione della storia.
Diablo IV è cupo, sanguinoso, malvagio e corrotto. Per nulla adatto a dei ragazzini. Lo scoprirete fin dai primi incontri e capirete anche quanto il potere di Lilith  sia terribile.
Se inizialmente ci ha fatto un po’ storcere il naso vedere questo tipo di animazioni, ci siamo subito ricreduti grazie al modo in cui sono inserite nel corso del gioco.

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  • Eroi su dipinto 🖼

La prima immagine (rimossa poco dopo la pubblicazione) rivela una figura mai comparsa prima d
  • Un altro livello di personalizzazione è dato dall’estrazione dei Poteri Leggendari, contenuti negli oggetti specifici. In questo modo, i giocatori possono personalizzare il loro equipaggiamento molto più liberamente quando trovano un oggetto Leggendario con il potere giusto nello slot sbagliato.

L’applicazione dei Poteri Leggendari agli oggetti rari offre ai giocatori un grande controllo, perché possono scegliere l’oggetto base da abbinare a un determinato Potere Leggendario.
Tenendo conto di altri livelli di personalizzazione come l’Albero delle Abilità e il nuovo Tabellone dei Paragon di Diablo IV, due personaggi della stessa classe avranno un aspetto e uno stile di gioco decisamente diverso.

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  • Immagine di una schermata di armature leggendarie ottenute tramite il gioco (le prime) contro le armature cosmetiche del Negozio (le seconde).

"Le trasmogrificazioni delle armature del Negozio sono utilizzabili su tutti i personaggi della determinata classe. Molti oggetti cosmetici del Negozio rappresentano fantasie specifiche di una classe, che non avrebbero sempre senso indosso alle altre. Una volta sbloccato un oggetto cosmetico del Negozio per una specifica classe, potrai usarlo su tutti i personaggi di quella classe presenti nel tuo account. Ci sono oggetti cosmetici speciali esclusivi del Pass Stagionale che onorano il tema stagionale e hanno un aspetto simile tra tutte le classi.

Il principio guida più importante tra il Negozio e il Pass Stagionale è quello di creare qualcosa che i giocatori adorino, aspettino con trepidazione e che apprezzino vedere nel gioco. Gli oggetti cosmetici di Diablo IV daranno ai giocatori nuove possibilità di esprimersi, senza mai fornire vantaggi in gioco. Tutti i giocatori potranno godersi le Stagioni, che scelgano di spendere valuta reale o no. Continueremo a comunicare coi giocatori riguardo al Negozio e al Pass Stagionale, ascoltando e seguendo le opinioni della community. Siamo fermamente convinti di poter collaborare coi giocatori per far sì che Diablo IV resti un mondo vivo e in evoluzione per molti anni a venire! Grazie per aver letto, avrai presto altre notizie!"

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