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Diablo 2: Resurrected – modifiche al gameplay?

Un sondaggio inviato ai giocatori solleva il dubbio

LordSothBy LordSoth
2 anni fa
👉 Diablo 2: Resurrected
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Dei recenti post su reddit di alcuni utenti che hanno ricevuto una richiesta di compilazione di un sondaggio su Diablo 2: Resurrected sembrano sottendere alla volontà del team di sviluppo di valutare alcune possibili variazioni al gameplay.

L’importanza del feedback da parte della community

L’ex team di Vicarious Visions ora incorporato dentro Blizzard, ha chiarito apertamente che durante la progettazione di D2R uno degli elementi fondamentali è stata la regola 70/30: il 70% deve rimanere fedele all’originale, mentre il 30% può subire delle modifiche.

Avrete notato tutti come il gioco sia stato cucito sopra Diablo II permettendo anche lo switch tra la nuova e vecchia grafica tramite un tasto. Allo stesso tempo alcune modifiche hanno preso forma per portare il gioco al passo con i tempi, permettendo però di poter decidere, in fase di configurazione, quali funzioni abilitare.

Altre modifiche ancora sono stati degli accorgimenti che hanno migliorato il gioco stesso, come il supporto a Battle.net per i salvataggi online, l’interfaccia grafica migliorata (scheda del personaggio avanzata, comparazione tra le statistiche degli oggetti, ingresso automatico in gruppo all’entrata in una partita multigiocatore e altro ancora), l’aumento della griglia del forziere personale (da 6×8 a 10×10) così come l’introduzione del Forziere Condiviso (disponibile a tutti i personaggi di un singolo account Battle.net) e la conseguente fine del PG muletto.

Nonostante queste premesse però la paura di minare alcuni aspetti del gioco originale spaventa fortemente il team per non andare a snaturare l’esperienza di gioco.

Forse è questo uno dei motivi che ha spinto Blizzard a inviare un sondaggio ad alcuni utenti, per raccogliere informazioni generali sui proprio giochi e in particolare anche su Diablo 2: Resurrected.

A darne notizia sono stati alcuni utenti su reddit, che hanno postato anche alcune schermate del questionario che riguardano D2R che trovate qui sotto.

 

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Diablo 2: Resurrected - sondaggio
Diablo 2: Resurrected - sondaggio

Mentre alcune domande sono a risposta libera, altre puntano l’attenzione ad aspetti importanti del gameplay, come l’auto raccolta dell’oro, uno spazio separato per i charm, ma possibilità di rimappare i tasti, ma anche il bilanciamento di alcuni oggetti, delle abilitò o il personal loot rispetto al free loot.

Molti giocatori della vecchia scuola ancora ricordano con le lacrime agli occhi momenti passati su Diablo II legati ad alcune di queste voci, quindi capiamo bene quanto sia delicato l’argomento.

Voi cosa cambiereste rispetto all’originale Diablo II? Quali funzionalità vi piacerebbe venissero implementate? Ma soprattutto cosa non bisognerebbe toccare per non rovinare il gioco originale?

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- Candela della Creazione
- Mappa di Sanctuarium in tessuto
- Artbook della Collector’s Edition di Diablo IV
- Tappetino per mouse Occulto
- Spilla degli Horadrim
- Due stampe artistiche con effetto matte – 47 cm x 27,4 cm

Nota bene: la scatola limitata da collezione di Diablo IV non include una copia del gioco, si tratta di un acquisto separato. Inoltre, i giocatori della Corea del Sud e dell’Australia vedranno presto essere annunciate opzioni d’acquisto aggiuntive. 

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  • Confermata la data di uscita di #DiabloIV, il 6 giugno 2023 si scatenerà l’Inferno!

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  • Una sobria combricola nella taverna a Kyovashad, nelle Vette Frantumate!

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Il motore permette di ricreare scene che narrano gli eventi tramite un sistema di rendering che migliora la resa grafica rispetto al gioco attivo (di livello) e grazie a una regia davvero splendida vi immerge nella narrazione della storia.

Diablo IV è cupo, sanguinoso, malvagio e corrotto. Per nulla adatto a dei ragazzini. Lo scoprirete fin dai primi incontri e capirete anche quanto il potere di Lilith  sia terribile.

Se inizialmente ci ha fatto un po’ storcere il naso vedere questo tipo di animazioni, ci siamo subito ricreduti grazie al modo in cui sono inserite nel corso del gioco.

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La prima cosa con cui vi approccerete al gioco è la creazione del personaggio.
Rispetto ai precedenti capitoli Diablo IV consente di personalizzare diversi aspetti del proprio avatar in gioco.
Dal focolare selezionerete la vostra classe tra le cinque a disposizione e immaginiamo dagli screenshot il sesso del protagonista (nella beta questa fase era semplificata) a questo punto vi ritroverete nell’interfaccia di personalizzazione che vi permetterà di modificare: volto e tipo di corpo, taglio di capelli ed eventuali barbe (per i maschi) o sopracciglia per le donne, tatuaggi, gioielli, makeup e rispettive colorazioni (pelle, capelli, occhi e chiaramente dei tatuaggi) in base a delle palette predefinite.

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  • Abbiamo provato la beta di #Diablo4! - Cutscene in-game, le cinematiche di Diablo IV
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Oltre all’incredibile trailer di presentazione che vi verrà riproposto al primo avvio, all’interno del gioco, come già spiegato in passato, verrà utilizzato il motore di gioco per delle cutscene. Ecco perché personalizzare il proprio personaggio all’inizio ha una sua importanza, visto che esattamente come lo create e vestite così si mostrerà nelle scene di intermezzo. Il motore permette di ricreare scene che narrano gli eventi tramite un sistema di rendering che migliora la resa grafica rispetto al gioco attivo (di livello) e grazie a una regia davvero splendida vi immerge nella narrazione della storia.
Diablo IV è cupo, sanguinoso, malvagio e corrotto. Per nulla adatto a dei ragazzini. Lo scoprirete fin dai primi incontri e capirete anche quanto il potere di Lilith  sia terribile.
Se inizialmente ci ha fatto un po’ storcere il naso vedere questo tipo di animazioni, ci siamo subito ricreduti grazie al modo in cui sono inserite nel corso del gioco.

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  • Eroi su dipinto 🖼

La prima immagine (rimossa poco dopo la pubblicazione) rivela una figura mai comparsa prima d
  • Un altro livello di personalizzazione è dato dall’estrazione dei Poteri Leggendari, contenuti negli oggetti specifici. In questo modo, i giocatori possono personalizzare il loro equipaggiamento molto più liberamente quando trovano un oggetto Leggendario con il potere giusto nello slot sbagliato.

L’applicazione dei Poteri Leggendari agli oggetti rari offre ai giocatori un grande controllo, perché possono scegliere l’oggetto base da abbinare a un determinato Potere Leggendario.
Tenendo conto di altri livelli di personalizzazione come l’Albero delle Abilità e il nuovo Tabellone dei Paragon di Diablo IV, due personaggi della stessa classe avranno un aspetto e uno stile di gioco decisamente diverso.

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  • Immagine di una schermata di armature leggendarie ottenute tramite il gioco (le prime) contro le armature cosmetiche del Negozio (le seconde).

"Le trasmogrificazioni delle armature del Negozio sono utilizzabili su tutti i personaggi della determinata classe. Molti oggetti cosmetici del Negozio rappresentano fantasie specifiche di una classe, che non avrebbero sempre senso indosso alle altre. Una volta sbloccato un oggetto cosmetico del Negozio per una specifica classe, potrai usarlo su tutti i personaggi di quella classe presenti nel tuo account. Ci sono oggetti cosmetici speciali esclusivi del Pass Stagionale che onorano il tema stagionale e hanno un aspetto simile tra tutte le classi.

Il principio guida più importante tra il Negozio e il Pass Stagionale è quello di creare qualcosa che i giocatori adorino, aspettino con trepidazione e che apprezzino vedere nel gioco. Gli oggetti cosmetici di Diablo IV daranno ai giocatori nuove possibilità di esprimersi, senza mai fornire vantaggi in gioco. Tutti i giocatori potranno godersi le Stagioni, che scelgano di spendere valuta reale o no. Continueremo a comunicare coi giocatori riguardo al Negozio e al Pass Stagionale, ascoltando e seguendo le opinioni della community. Siamo fermamente convinti di poter collaborare coi giocatori per far sì che Diablo IV resti un mondo vivo e in evoluzione per molti anni a venire! Grazie per aver letto, avrai presto altre notizie!"

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