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Ritardi nello sviluppo per Diablo IV, il rilascio slitta oltre il 2022

LordSothBy LordSoth
1 anno fa
👉 Diablo IV
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activision blizzard report finanziario q3 2021
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Dopo il recente report finanziario per gli azionisti, Activision-Blizzard ha confermato un rinvio delle finestre di lancio di Diablo 4 e Overwatch 2. Entrambi i titoli erano in realtà privi di una data effettiva di rilascio, anche se OW2 era indicativamente atteso per il secondo trimestre del 2022.

Il Leader in carica di Blizzard Entertainment, Mike Ybarra, si è dimostrato riluttate durante la riunione con gli azionisti di fornire ulteriori indicazioni circa l’arrivo sul mercato dei due titoli, ammettendo però che sia altamente improbabile che possano rientrare all’interno del bilancio finanziario del 2022. Questo ci lascia intuire che sia entrambi i titoli, verranno rilasciati con buona probabilità nel 2023 o, nel peggiore dei casi, oltre questa data.

Non siamo particolarmente sorpresi da questa notizia che accompagna anche la rinuncia della carica di co-leader da parte di Jen Oneal, perché era ormai chiaro che ci sarebbero stati dei problemi dopo le vicissitudini che hanno interessato Activision Blizzard nei mesi passati.

Dopo il cambio della guardia tra Luis Barriga e Joe Shely nel ruolo di game director di Diablo 4 era chiaro che qualcosa avrebbe ostacolato lo sviluppo. Speriamo di cuore che questi scossoni non vadano a inficiare il lavoro svolto e quello futuro garantendo al prodotto la giusta attenzione che merita.

Di seguito un estratto dalle slide del report finanziario Q3 2021:

  • Lavorando con la nuova leadership di Blizzard all’interno degli stessi franchise, in particolare in alcuni ruoli creativi chiave, è diventato evidente che alcuni dei contenuti Blizzard previsti per il prossimo anno beneficeranno di più tempo di sviluppo per raggiungere il loro pieno potenziale.

  • Mentre stiamo ancora pianificando di fornire una quantità sostanziale di contenuti da Blizzard il prossimo anno, stiamo pianificando un lancio più tardivo per Overwatch® 2 e Diablo® IV rispetto a quanto inizialmente previsto.

  • Questi sono due dei titoli più attesi nel settore, e i nostri team hanno fatto grandi passi avanti verso il completamento negli ultimi trimestri. Ma crediamo che dare ai team del tempo extra per completare la produzione e continuare a far crescere le loro risorse creative per sostenere i titoli dopo il lancio assicurerà che queste uscite delizieranno e coinvolgeranno le rispettive comunità per molti anni nel futuro.

  • Queste decisioni faranno slittare l’aumento finanziario che ci aspettavamo di vedere il prossimo anno. Ma siamo fiduciosi che questa sia la giusta linea d’azione per la nostra gente, i nostri giocatori e il successo a lungo termine dei nostri franchise.

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- Candela della Creazione
- Mappa di Sanctuarium in tessuto
- Artbook della Collector’s Edition di Diablo IV
- Tappetino per mouse Occulto
- Spilla degli Horadrim
- Due stampe artistiche con effetto matte – 47 cm x 27,4 cm

Nota bene: la scatola limitata da collezione di Diablo IV non include una copia del gioco, si tratta di un acquisto separato. Inoltre, i giocatori della Corea del Sud e dell’Australia vedranno presto essere annunciate opzioni d’acquisto aggiuntive. 

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  • Confermata la data di uscita di #DiabloIV, il 6 giugno 2023 si scatenerà l’Inferno!

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  • Una sobria combricola nella taverna a Kyovashad, nelle Vette Frantumate!

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Il motore permette di ricreare scene che narrano gli eventi tramite un sistema di rendering che migliora la resa grafica rispetto al gioco attivo (di livello) e grazie a una regia davvero splendida vi immerge nella narrazione della storia.

Diablo IV è cupo, sanguinoso, malvagio e corrotto. Per nulla adatto a dei ragazzini. Lo scoprirete fin dai primi incontri e capirete anche quanto il potere di Lilith  sia terribile.

Se inizialmente ci ha fatto un po’ storcere il naso vedere questo tipo di animazioni, ci siamo subito ricreduti grazie al modo in cui sono inserite nel corso del gioco.

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La prima cosa con cui vi approccerete al gioco è la creazione del personaggio.
Rispetto ai precedenti capitoli Diablo IV consente di personalizzare diversi aspetti del proprio avatar in gioco.
Dal focolare selezionerete la vostra classe tra le cinque a disposizione e immaginiamo dagli screenshot il sesso del protagonista (nella beta questa fase era semplificata) a questo punto vi ritroverete nell’interfaccia di personalizzazione che vi permetterà di modificare: volto e tipo di corpo, taglio di capelli ed eventuali barbe (per i maschi) o sopracciglia per le donne, tatuaggi, gioielli, makeup e rispettive colorazioni (pelle, capelli, occhi e chiaramente dei tatuaggi) in base a delle palette predefinite.

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  • Abbiamo provato la beta di #Diablo4! - Cutscene in-game, le cinematiche di Diablo IV
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Oltre all’incredibile trailer di presentazione che vi verrà riproposto al primo avvio, all’interno del gioco, come già spiegato in passato, verrà utilizzato il motore di gioco per delle cutscene. Ecco perché personalizzare il proprio personaggio all’inizio ha una sua importanza, visto che esattamente come lo create e vestite così si mostrerà nelle scene di intermezzo. Il motore permette di ricreare scene che narrano gli eventi tramite un sistema di rendering che migliora la resa grafica rispetto al gioco attivo (di livello) e grazie a una regia davvero splendida vi immerge nella narrazione della storia.
Diablo IV è cupo, sanguinoso, malvagio e corrotto. Per nulla adatto a dei ragazzini. Lo scoprirete fin dai primi incontri e capirete anche quanto il potere di Lilith  sia terribile.
Se inizialmente ci ha fatto un po’ storcere il naso vedere questo tipo di animazioni, ci siamo subito ricreduti grazie al modo in cui sono inserite nel corso del gioco.

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  • Eroi su dipinto 🖼

La prima immagine (rimossa poco dopo la pubblicazione) rivela una figura mai comparsa prima d
  • Un altro livello di personalizzazione è dato dall’estrazione dei Poteri Leggendari, contenuti negli oggetti specifici. In questo modo, i giocatori possono personalizzare il loro equipaggiamento molto più liberamente quando trovano un oggetto Leggendario con il potere giusto nello slot sbagliato.

L’applicazione dei Poteri Leggendari agli oggetti rari offre ai giocatori un grande controllo, perché possono scegliere l’oggetto base da abbinare a un determinato Potere Leggendario.
Tenendo conto di altri livelli di personalizzazione come l’Albero delle Abilità e il nuovo Tabellone dei Paragon di Diablo IV, due personaggi della stessa classe avranno un aspetto e uno stile di gioco decisamente diverso.

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  • Immagine di una schermata di armature leggendarie ottenute tramite il gioco (le prime) contro le armature cosmetiche del Negozio (le seconde).

"Le trasmogrificazioni delle armature del Negozio sono utilizzabili su tutti i personaggi della determinata classe. Molti oggetti cosmetici del Negozio rappresentano fantasie specifiche di una classe, che non avrebbero sempre senso indosso alle altre. Una volta sbloccato un oggetto cosmetico del Negozio per una specifica classe, potrai usarlo su tutti i personaggi di quella classe presenti nel tuo account. Ci sono oggetti cosmetici speciali esclusivi del Pass Stagionale che onorano il tema stagionale e hanno un aspetto simile tra tutte le classi.

Il principio guida più importante tra il Negozio e il Pass Stagionale è quello di creare qualcosa che i giocatori adorino, aspettino con trepidazione e che apprezzino vedere nel gioco. Gli oggetti cosmetici di Diablo IV daranno ai giocatori nuove possibilità di esprimersi, senza mai fornire vantaggi in gioco. Tutti i giocatori potranno godersi le Stagioni, che scelgano di spendere valuta reale o no. Continueremo a comunicare coi giocatori riguardo al Negozio e al Pass Stagionale, ascoltando e seguendo le opinioni della community. Siamo fermamente convinti di poter collaborare coi giocatori per far sì che Diablo IV resti un mondo vivo e in evoluzione per molti anni a venire! Grazie per aver letto, avrai presto altre notizie!"

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