Ne abbiamo parlato nel precedente articolo, ma c'è un aggiornamento che arriva direttamente dalla bocca di Bashiok:
Un utente quindi ci prova affermando:
Bashiok sta dicendo che sarà possibile lanciare due incantesimi nel tempo di uno.
Sto dicendo che siamo alla ricerca di modalità che rendano l'esperienza di combattimento reattiva e "buona".
Queste sono due cose piuttosto soggettive e il prototipo (si riferisce alla build della beta NdLordSoth) incompleto per cercare di raggiungere quegli obiettivi (che è quello che vedete nella beta) è già stato sostituito da qualcos'altro.
Bashiok con questa risposta ci fa capire meglio come stanno procedendo con la progettazione e la sistemazione della struttura di gioco.
Raccolgono i feedback dai giocatori, correggono i bug, sviluppano una build interna con tutte queste modifiche, la discutono, la modificano e la rielaborano e solo quando sono davvero soddisfatti dai test interni, la rilasciano permettendo a tutti di poterla verificare.
Gli sviluppatori stanno bilanciando il motore del gioco in modo che rasenti la perfezione.
Ho sempre più fiducia nel lavoro che sta facendo Blizzard; se il rinvio si è dimostrato necessario per raffinare il gioco e renderlo impeccabile, allora vale la pena aspettare.
E voi? Cosa ne pensate? Diteci la vostra nella discussione sul forum di Diablo 3 Italia.
