INDICE
1. INTRODUZIONE 2. BUILD (LE PIÙ UTILIZZATE) 2.1 DH Power Speed 2.2 DH Fire 2.3 DH Lightning 2.4 DH Frost 2.5 DH Full Predone 3. SINERGIE A PILLOLE 4. RISORSE 4.1 Link Utili 4.2 Dizionario salvavita per utenti alle prime armi1. INTRODUZIONE
L'idea alla base di questo post è creare una sorta di bignami per tutti gli aspiranti Demon Hunter che si affacciano a Diablo 3 in questo momento, per le reclute dei vari clan e anche per far scoprire agli utenti più navigati informazioni che non avevano ancora appreso. Il carattere di questo post è volutamente (e per sua stessa natura) sintetico: serve a indirizzare e non vuole scendere nel dettaglio di ogni sinergia e configurazione. Per sopperire a questo scopo esistono post molto più specifici che analizzano nel dettaglio configurazioni o abilità particolari, come ad esempio il post di Scrocco "Analisi Completa Set Predone Completo", che spiega, partendo da un post americano, ogni aspetto della build Full Predone. Questa è una risorsa di indirizzo e nasce dall'esigenza di razionalizzare tutti i vostri interventi, così da avere io stesso un riferimento sintetico a tutte le nozioni apprese. Prima di mettere nero su bianco alcune tra le più importanti sinergie e build, è il caso di chiarire il concetto stesso di sinergia e di richiamare quello di danno elementale. Esistono moltissimi contributi sparsi per il forum, ma cerchiamo ugualmente di spiegare cosa sono. Il Danno Elementale è stato introdotto con la patch 2.0.1 (la famosa patch che ha introdotto inoltre il loot 2.0, i clan e le comunità, ecc.) e ha indubbiamente dato spessore sia alle abilità di ogni personaggio, sia al gioco stesso. Se cercate una guida approfondita, basterà far riferimento all'ottima guida dei ragazzi di Diablo 3 Italia all'indirizzo Guida: Bonus al danno elementale. Ma cosa è, in parole povere? Con l'avvento del loot 2.0, a ogni abilità di ogni personaggio e alle relative rune è stato associato un elemento, il cui valore di danno viene incrementato dall'affisso +% elemento (fuoco, fisico, fulmine, ecc.) che è possibile trovare su: bracciali, anelli, amuleti, guanti, torso (ad es. Giacofosco), elmo (ad es. Volto di Andariel), cintura (ad es. Vigore del *** del Tuono) o su alcune armi leggendarie (ad es. Ascia Fiammeggiante di Sankis) (in questo link del forum ufficiale troverete tutti gli oggetti che possono essere droppati con un bonus ai danni elementali Danni Elementali - Forum - Diablo III). Il valore base di danno, quindi, beneficerà di questo bonus nel caso in cui utilizzeremo abilità dello stesso elemento del bonus. Per Sinergia (che Wikipedia definisce come "la reazione di due o più agenti che lavorano insieme per produrre un risultato non ottenibile singolarmente") si intende una combinazione vincente di abilità primarie/secondarie, abilità passive e un item che, utilizzati insieme, massimizzano una particolare statistica o abilità. Un esempio vale più di mille parole: - Tiro Vincolante, capace di rallentare i mob, ottiene un boost se utilizzato con la passiva Selezione Naturale, che aumenta i danni ai nemici rallentati; - se utilizziamo le Bolas, che in genere esplodono con ritardo rispetto al momento in cui vengono scoccate, ricevono un boost dalla faretra Turcasso di Emimei, perché fa sì che queste esplodano istantaneamente. Troverete più avanti alcune delle sinergie utili per utilizzare il DH. Questo bignami deve moltissimo a interventi, post e nozioni di altri bravi cacciatori come @Babudoiuz, @ombra, @Nickmot, @Fendinuvole, @Ithrael e molti altri, e non vuole essere una bibbia; a tal proposito, ogni cosa scritta può essere integrata, anzi deve essere integrata e, nel caso di inesattezze, confutata. Esiste inoltre un'altra discussione risalente a febbraio nella quale il nostro DH Expert @Babudoiuz, alla fine del beta test, analizzava le possibili build che poi sarebbero diventate uno standard con l'avvento dell'espansione Reaper of Souls DEMON HUNTER su RoS - Elementi Video Screenshot Build ! - Forum - Diablo III. Ho ritenuto giusto inserire per ogni argomento trattato la discussione di riferimento, perché il tentativo, alle soglie della patch 2.1, è proprio quello di creare un contenitore che tenga conto delle novità introdotte dalla 2.0.1 e delle ultime discussioni che per me sono state fondamentali per avanzare nel gioco. Ovviamente, per quanto un intervento possa essere oggettivo, non mi sono precluso la possibilità di esprimere un parere soggettivo, integrando gli interventi con la mia esperienza diretta nell'uso di item, abilità, build, ecc., o andando a sfoltire elementi da me ritenuti non indispensabili. A tal proposito, ho volutamente escluso l'abilità Preparazione (Runa: Castigo) da queste build perché verrà modificata con l'avvento della patch 2.1 Cacciatore di Demoni: modifiche Patch 2.1 PTR.2. BUILD (LE PIÙ UTILIZZATE)
Queste sono le build più utilizzate dai Demon Hunter, almeno fino alla prossima patch (2.1). Ognuna di queste build può essere personalizzata e ibridata, come d'altronde già accade nell'uso comune, per adeguarsi al vostro stile di gioco e al livello giocato. Le abilità passive e attive consigliate nel prospetto di sintesi sono quelle imprescindibili, mentre gli slot liberi possono essere scelti dall'utente in base ai gusti. Le statistiche da massimizzare per un DH sono ad oggi probabilità di critico (CC), danno da colpo critico (CD) e IAS (velocità d'attacco); non sono inoltre da sottovalutare i bonus alle abilità che utilizziamo normalmente, perché qualora la percentuale di bonus sia discreta, può fare la differenza in una build (è il caso, per esempio, del bonus alle Sentinelle nella build Full Predone, che possiamo ottenere sul torso, sulle spalline e sulla faretra). Prima di cominciare, è bene parlare di un item che, volenti o nolenti, ci troveremo tra le scatole. È l'anello più amato/odiato dagli utenti, ovvero l'Anello della Magnificenza Regale Anello della Magnificenza Regale - Guida - Diablo III (meglio conosciuto come RORG). Se è vostra intenzione completare il vostro equip puntando a mixare diversi set, beneficiando delle loro abilità specifiche, come Natalya, Rovonero Manto di Rovonero - Guida - Diablo III, Aughild Trionfo di Aughild - Guida - Diablo III, ecc., avrete bisogno di lui. Infine, in quasi tutte le configurazioni che andremo ad analizzare, l'abilità attiva Cortina Fumogena (Runa: Vapori Curativi) si rivelerà un must have dal quale dipenderà a volte la vostra sopravvivenza.2.1 DH Power Speed
Livello di difficoltà consigliato: inferiore a T3 (si utilizza inoltre per il farming di Sacche Horadriche) Item consigliati/necessari: - balestrini Set Danetta Ripicca di Danetta - Guida - Diablo III - bracciali Bracciali dei Warzecha Bracciali dei Warzecha - Guida - Diablo III | - bracciali Fasce del Mietitore Fasce del Mietitore - Guida - Diablo III Passive: Inseguimento Serrato | Vantaggio Tattico | Arcieria | Vendetta di Sangue Attive: Chakram (Runa: Nube di Shuriken) | Volteggio (Runa: Scia Ardente) | Compagno (Runa: Compagno Lupo) Per approfondire, trovate qui una discussione utile: DH rotolante - Forum - Diablo III(A - Generica) Corri come se non ci fosse un domani! Questa build riceve un boost alla velocità grazie alle due passive dedicate e ai bracciali. Il Set Danetta sposta il consumo dell'abilità Rotolamento dalla disciplina all'odio e ci permette di coprire grandi distanze in poco tempo, mentre l'abilità Compagno insieme agli stivali garantisce un'ulteriore fonte di danno. Oltre alle abilità attive consigliate, un'abilità molto efficace è a mio avviso Tiro Multiplo, per l'ampiezza in termini di area coperta del danno e quindi la relativa velocità a "pulire" lo schermo dai mob. La scelta della runa è conseguente al relativo bonus ai danni elementali fornito dal vostro equip. È consigliata una buona rigenerazione di odio (8/sec sarebbe l'optimum) per usare Rotolamento in maniera infinita, ed ecco perché tra gli item consigliati ci sono anche le Fasce del Mietitore (da preferire in base ai casi ai Bracciali dei Warzecha) e tra le passive Vendetta di Sangue. Se invece volessimo evitare la runa Scia Ardente su Volteggio per una più conveniente in termini di risorse, come Capriola, potremmo utilizzare i Calcafuoco Calcafuoco - Guida - Diablo III, che generano essi stessi una scia ardente pari al 100% del danno dell'arma. Nel caso in cui avessimo bisogno di maggiore protezione, per livelli di difficoltà T2-T3 per esempio, possiamo pensare di sostituire la passiva Inseguimento Serrato con Perfezionismo, Consapevolezza o Riflessione, in base alle nostre esigenze. Infine, la passiva Vendetta di Sangue potrebbe essere sostituita da Balistica, nel caso in cui volessimo aumentare i danni forniti dai razzi dell'abilità attiva Tiro Multiplo (Runa: Arsenale), o da Mira Salda, nel caso in cui volessimo un boost al danno attaccando dai 20 metri, o da un'ulteriore passiva difensiva. Per i pack di elite utilizzeremo Giusta Vendetta (Runa: Agitazione).
(B - variante fisica) Se il bonus ai danni elementali fosse di tipo fisico, un'altra variante di questa build prevede l'utilizzo del Mantello dell'Ululato Mantello dell'Ululato - Guida - Diablo III, che aumenta il numero dei lupi a 3, Volteggio (Runa: Tiro Dinamico) che lavora in sinergia con la passiva Balistica, come spender Tiro Multiplo (Runa: Bordata) oppure Dardo Elementale (Runa: Tentacoli Oscuri) e per i pack di elite utilizzeremo Pioggia Vendicativa (Nube Oscura).
